
Edneyka
Игрок-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Edneyka
-
В некоторых местах есть ошибки, извиняюсь.
-
эта тема не очень была с самого начала и зря я пошел по этому пути, да и вообще я школьник и мое мнение не учитывается... Но мне скучно ???? обсидиан и смысл других блоков. Тема заезжанная, вроде и просили, да вот нет заветного камня в игре. Давайте просто проанализируем ситуацию: В магазине мы видим алмазные кирки с хорошими параметрами, обычные блоки сломать будет легко, что, соообственно, можно сделать и каменой киркой, эедерняк почти такой же прочный (нет) ну и железные блоки ( какой мазохист вообще покупает железные блоки?) Мало того что они ломаются КАМЕНОЙ, НАЧАЛЬНОЙ киркой, так и стоят не дёшево, легче сундуки купить, которые, соообственно,и служат основной защитой. Не знаю почему люди противяться обсидиану, по-моему будет очень хорошо если такое добавят. Нет серьезно, люди бегут в Раш с каменой киркой и иногда им удается сломать кровать, алмазные кирки закупают те, у кого золота уже тратить не на что, восновном все бегут с железными. Извиняюсь за долгое описание все го лишь обсидиана. Считаю что хотя бы на bwH он нужен. Пишите, что думаете, если не согласны, то почему. Ок да?
-
окей, просто как по мне кирки хорошие купить можно да ещё какие! До кровати добраться в принципе легко, главная проблема это игрок. Поэтому если всех слить и застроиться, то пока кто-то купит кирку будет уже поздно... Да, и обсидиан конечно нужно сделать дорогим, я не спорю
-
Всем привет. Я предлагаю исправить некоторые вещи на BWH. Вообщем вот: 1. Добавить блок обсидиана и ослабление зачарованных кирок, дело в том что самый сильный блок на BWH это железный. И он ломается каменной киркой которая кстати стоит всего 4 бронзы. А вот железный блок аж 3 железа. ( не помню точно) короче с алмазной киркой можно к чертям все разносить да и кожанщиков убивать... 2. Сделать кости которые пускают молнией чуть подороже. Знаю не все согласятся но ведь стоят они не дорого, а у концу игры когда все на центре и железа в избытке легко закупить костей и закидать ими противников, а они и подойти то к вам не смогут. Естественно таких игроков очень мало но не приятно когда ты фулл алмазник идёшь на пвп, а тебя в крысу скидывают, убивают или добивают. 3. Топор. Игроки застраивают кровать сундуками из-за причины выше. Поэтому, дорогие админы, если решитесь добавить обсидиан то и топор добавьте пожалуйста! На этом все. Если вам что-то показалось бредовым то пишите что именно и почему. Ведь все мы учимся на ошибках.
-
1. Edney 2. 20 +
-
а в чем собственно моя ошибка? Что здесь бредового?
-
поподробнее пожалуйста, что именно бредово?
-
Так любой класс можно назвать бредом, поподробнее пожалуйста.
-
Да, забыл сказать - блок который ставит хакер можно сломать только железной или более сильной киркой.
-
Привет :D :) ;), сразу к делу. 1. псарь (некромант не зашел, поэтому сделал что-то похожее) За псарем всегда ходит его собака которая атакует врагов. Если собаку убили то она возродится через 10 сек. Когда у псаря меньше 3 хп то собака атакует в два раза сильнее, а у псаря бафф скорости. Набор стандартный + лук и супчик :З Цена - 30к 2. Хакер Хакер может поставить блок на базе врага который будет раз в 7 сек будет отнимать 1 хп у нексуса. Радиус будет 10 блоков , чтоб можно было хоть куда-то запрятать. Откат 35 сек. Также хакер может поставить "жучек" на врага. То есть - у вас в инвентаре будет снежок который можно кинуть во врага. И тогда его контуры будут отображаться на расстоянии 20 блоков. Одновременно можно поставить жучек только на одного врага. После смерти контуры пропадают, а снежок снова будет у вас. Набор стандартный. Цена 30к 3. иллюзианист Иллюзианист может поставить свою копию у которой будет ваша броня, оружие в руках, ник, цвет ника. Все будут думать что вы АФК. И когда игрок из вражеской команды ударит вашу копию то на него наложутся дебаффы отравления и замедления на 5 сек. ( Не знаю возможно такое вообще сделать но буду надеяться) Откат способности - 30 сек. Также иллюзианист может кинуть флешкуу... Кхм.... бомбу которая в радиусе 6 блоков накладывает дэбаффы тошноты на 6 секунд ( желательно эффект сразу сильный, а то долго расходится ) набор стандартный. Цена 30к. На этом все, всем пока.
-
Всем привет, с вами тот самый олдфаг который помнит обнову с лутом в сундуках и зельками :D Вот о ней и не только мы сейчас поговорим. То что есть в начальных сундуках не должно там быть! Почти всегда вижу что с острова строится фулл зачарованный алмазник... ФУЛЛ ЗАЧАРОВАННЫЙ АЛМАЗНИК С НАЧАЛЬНОГО ОСТРОВА!! И тогда спрашивается на кой надо на центр строится? По логике и задумке режима все игроки строятся на центр и дерутся за лучшие вещи пока не остаётся один. Но теперь то на00я строится если на острове попадаются вещи на аж ЧЕТЫРЕ зачарованния! А вот на центре наоборот мы можем встретить какую-то фигню.( Исключение - мистический сундук, хотя бы он не подводит) Что что, а если вещи на центре могут быть хуже чем на начальном острове... Думаю все меня поняли и продолжать говорить на ЭТУ тему нет смысла. Кто-то скажет " играть уметь надо, школьник" а я не говорю о том что невозможно победить. Я говорю что пока другие пвп'шутся ты можешь просто копаться в шахте, а на дэдтайме разнести всех своим имба скиллом и топ вещами! Разве нет? Ну напоследок хочу напомнить о классе везунчик. Но так как на СВ не заходил долго потому что надоело и коротаю время на анике. Не хотелось бы облажаться если его пофиксили. ( хотя с трудом в это вериться) Поэтому чекну и посвещу ему отдельную тему, а точнее жалобу. Ну а здесь я с вами прощаюсь.
-
Всем привет????️ Вот от скуки решил придумать несколько классов и вроде как что-то получилось. 1.некромант - у некроманта лишь 14 жизней или же 7 сердечек. Это означает что без хорошей брони убить его будет легко, но после убийства игрока рядом с ним появляется скелет. ( сначала думал над зомби но они очень медленные, а интелект оставляет желать лучшего, а от скелетов хоть какой-то прок) максимум скелетов - 2. Есть небольшой шанс что лук будет зачарованным. Набор стандартный + зелье быстрого лечения 1 лвл. 2.Водяной - довольно бесполезный класс. ( как и остальные... ) Но я не мог не поделиться им! У водяного постоянный эффект лёгкой хотьбы под водой, ( как точно эффект называется не помню) он не задыхается под водой и в воде немного повышен урон. Ибо воды на картах мало то водяной довольно плохой класс и использовать его можно только в местах типо мида которого окружает вода. Набор стандартный. 3.альпинист - у этого класса возможность так сказать карабкаться вверх по любым блокам как по лозе или же лестнице. Также снижен урон от падения на 45%. Набор стандартный. 4.охотник на нечисть - на 15% больше урона классам типо демон, фантом, вампир и т.д. и т.п., а вот нечисть наоборот бьёт на 10% слабее по охотнику ( если есть бафф виде доп урона например 15% то учитывается только 5%) днём скорость на 10% больше, ночью после убийства 3 сек. Регена. Набор стандартный + каменный меч. 5.Отбрасыватель - может отбросить игроков на хорошее растояние. Радиус 6 блоков, сила зависит от того как близко находится игрок, если игрок на растоянии 5-6 блоков то отбрасывание будет в два раза сильнее чем когда просто ударяют. Если же игрок вплотную с вами то отбрасывание выкинет его за радиус, то есть на расстояние примерное прыжку акробата. Уф, вот я и закончил. Делитесь своими мыслями и говорите что не так и что можно исправить, доработать. Я принимаю любую критику ;)