-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
-
Zolph_Galan получил репутацию от kpach1y_ch3l в Минусовые коины
Ок, я не уверен - баг ли это, или нет, но не могли бы вы вывести меня из пожизненного кредита, пожалуйста?
-
Zolph_Galan получил репутацию от cynicamane в Минусовые коины
Ок, я не уверен - баг ли это, или нет, но не могли бы вы вывести меня из пожизненного кредита, пожалуйста?
-
Zolph_Galan получил репутацию от kerixxx в Минусовые коины
Ок, я не уверен - баг ли это, или нет, но не могли бы вы вывести меня из пожизненного кредита, пожалуйста?
-
Zolph_Galan изменил репутацию RussianSexy в Вечный чс в чате со списком заблокированных.
Забей, команда /report retard вообще не проверяется (ну я ни разу не видел, чтобы такие репорты проверяли). И это не такое уж и невыносимое поведение.
За пиар в лс не наказывают вообще.
А невыносимое поведение - это, например, когда тебя тиммейт лавой заливает.
-
Zolph_Galan изменил репутацию DiaNeyZi в Вечный чс в чате со списком заблокированных.
Я устал от тех, кто пиариться мне в лс. Команда /ignore НЕ ПОМОГАЕТ. Каждый день мне пишет один и тот же игрок.
Вы напишите "Закрой лс и всё будет норм". А что по поводу нормальных игроков? Всех в друзья добавить невозможно. Очень сильно прошу ввести новую команду для блокировки личных сообщений\исправить команду /ignore.
-
Zolph_Galan получил репутацию от Dima_Bondar в Моб арена (новый режим, DnD в вмайнкрафт)
Хотел предложит новую мини-игру. Суть игры похожа на ролевую игру DnD (Подземелья и драконы) заключается в том, что от 5 до 10 игроков (может больше, может меньше, чем больше - тем лучше) выбирают себе свой кит и отправляются в подземелье, в котором они бок о бок сражаются против толп монстров. Например, всего в игре будет 10 этажей, на каждом из которых по 5 (или более) волн монстров. Побеждая первую волну, даётся время для того, что бы хиллеры восстановили хп воинам. Так же хп могут восстанавливать и во время битвы (зельями, разного рода заклинаниями и т.д.). Последняя волна каждого из этажей - это босс и его миньоны (например на 1-м этаже боссом может стать король слизней и его слизни-миньоны). После победы над боссом, команда получает деньги, бафы и разного рода артефакты для битвы со следующим боссом, а экипировка улучшается для того, чтобы лучше справлятся с более сильными врагами. Суть игры - спуститься до самого дна пещеры. Карта будет закрыта и подобна пещере, идущей всё ниже и ниже. Главной сложностью игры будет то, что, в отличии от моб варса, у игрока есть всего одна жизнь и если он не успеет себя вылечить, или же ему не помогут союзники, он умрёт и не сможет вернутся в игру. Так же для таких игроков можно придумать артефакт, позволяющий воскресить павшего союзника, если тот не покинул сессию. Для удобства, в одном из углов экрана и над каждым игроком будет написано его имя, класс и количество хп, дабы знать, кому нужна помощь. Ещё можно добавить карту, на которой будут отображаться сами игроки и небольшой набор горячих клавиш, благодаря которым можно отправлять друг другу различные быстрые фразы (по типу "Нужна помощь") без чата. Так же сама пещера будет сильно разветвляться и монстры будут лезть буквально со всех сторон, что тоже будет мешать игрокам. Ещё одной сложностью будет правильно подобрать стратегию с правильным китом. Например, если вы лучник, то вам нужно забраться на высокую точку и обстреливать врагов оттуда, если вы танк - на вас сдерживание толпы, рыцари и добиваки - это основной урон и оборона саппортотв, хиллеры должны быть повсюду, чтобы союзники не откинули копыта раньше времени. Главная часть - это коммуникация с игроками, поэтому игрокам в пати и через дискорд будет гораздо удобнее. Различные детали могут меняться, но основная концепция - битва с монстрами в подземелье.
Спасибо, если вы прочли весь этот пост, вы просто герой. Всех люблю, корректировки и предложения в коментариях приветствуются.
-
Zolph_Galan получил репутацию от Ursun в Моб арена (новый режим, DnD в вмайнкрафт)
Хотел предложит новую мини-игру. Суть игры похожа на ролевую игру DnD (Подземелья и драконы) заключается в том, что от 5 до 10 игроков (может больше, может меньше, чем больше - тем лучше) выбирают себе свой кит и отправляются в подземелье, в котором они бок о бок сражаются против толп монстров. Например, всего в игре будет 10 этажей, на каждом из которых по 5 (или более) волн монстров. Побеждая первую волну, даётся время для того, что бы хиллеры восстановили хп воинам. Так же хп могут восстанавливать и во время битвы (зельями, разного рода заклинаниями и т.д.). Последняя волна каждого из этажей - это босс и его миньоны (например на 1-м этаже боссом может стать король слизней и его слизни-миньоны). После победы над боссом, команда получает деньги, бафы и разного рода артефакты для битвы со следующим боссом, а экипировка улучшается для того, чтобы лучше справлятся с более сильными врагами. Суть игры - спуститься до самого дна пещеры. Карта будет закрыта и подобна пещере, идущей всё ниже и ниже. Главной сложностью игры будет то, что, в отличии от моб варса, у игрока есть всего одна жизнь и если он не успеет себя вылечить, или же ему не помогут союзники, он умрёт и не сможет вернутся в игру. Так же для таких игроков можно придумать артефакт, позволяющий воскресить павшего союзника, если тот не покинул сессию. Для удобства, в одном из углов экрана и над каждым игроком будет написано его имя, класс и количество хп, дабы знать, кому нужна помощь. Ещё можно добавить карту, на которой будут отображаться сами игроки и небольшой набор горячих клавиш, благодаря которым можно отправлять друг другу различные быстрые фразы (по типу "Нужна помощь") без чата. Так же сама пещера будет сильно разветвляться и монстры будут лезть буквально со всех сторон, что тоже будет мешать игрокам. Ещё одной сложностью будет правильно подобрать стратегию с правильным китом. Например, если вы лучник, то вам нужно забраться на высокую точку и обстреливать врагов оттуда, если вы танк - на вас сдерживание толпы, рыцари и добиваки - это основной урон и оборона саппортотв, хиллеры должны быть повсюду, чтобы союзники не откинули копыта раньше времени. Главная часть - это коммуникация с игроками, поэтому игрокам в пати и через дискорд будет гораздо удобнее. Различные детали могут меняться, но основная концепция - битва с монстрами в подземелье.
Спасибо, если вы прочли весь этот пост, вы просто герой. Всех люблю, корректировки и предложения в коментариях приветствуются.
-
Zolph_Galan получил репутацию от KOT_B_KBAHTE в Моб арена (новый режим, DnD в вмайнкрафт)
Хотел предложит новую мини-игру. Суть игры похожа на ролевую игру DnD (Подземелья и драконы) заключается в том, что от 5 до 10 игроков (может больше, может меньше, чем больше - тем лучше) выбирают себе свой кит и отправляются в подземелье, в котором они бок о бок сражаются против толп монстров. Например, всего в игре будет 10 этажей, на каждом из которых по 5 (или более) волн монстров. Побеждая первую волну, даётся время для того, что бы хиллеры восстановили хп воинам. Так же хп могут восстанавливать и во время битвы (зельями, разного рода заклинаниями и т.д.). Последняя волна каждого из этажей - это босс и его миньоны (например на 1-м этаже боссом может стать король слизней и его слизни-миньоны). После победы над боссом, команда получает деньги, бафы и разного рода артефакты для битвы со следующим боссом, а экипировка улучшается для того, чтобы лучше справлятся с более сильными врагами. Суть игры - спуститься до самого дна пещеры. Карта будет закрыта и подобна пещере, идущей всё ниже и ниже. Главной сложностью игры будет то, что, в отличии от моб варса, у игрока есть всего одна жизнь и если он не успеет себя вылечить, или же ему не помогут союзники, он умрёт и не сможет вернутся в игру. Так же для таких игроков можно придумать артефакт, позволяющий воскресить павшего союзника, если тот не покинул сессию. Для удобства, в одном из углов экрана и над каждым игроком будет написано его имя, класс и количество хп, дабы знать, кому нужна помощь. Ещё можно добавить карту, на которой будут отображаться сами игроки и небольшой набор горячих клавиш, благодаря которым можно отправлять друг другу различные быстрые фразы (по типу "Нужна помощь") без чата. Так же сама пещера будет сильно разветвляться и монстры будут лезть буквально со всех сторон, что тоже будет мешать игрокам. Ещё одной сложностью будет правильно подобрать стратегию с правильным китом. Например, если вы лучник, то вам нужно забраться на высокую точку и обстреливать врагов оттуда, если вы танк - на вас сдерживание толпы, рыцари и добиваки - это основной урон и оборона саппортотв, хиллеры должны быть повсюду, чтобы союзники не откинули копыта раньше времени. Главная часть - это коммуникация с игроками, поэтому игрокам в пати и через дискорд будет гораздо удобнее. Различные детали могут меняться, но основная концепция - битва с монстрами в подземелье.
Спасибо, если вы прочли весь этот пост, вы просто герой. Всех люблю, корректировки и предложения в коментариях приветствуются.
-
Zolph_Galan изменил репутацию Wa4L в мать и отец в гробу.
Доброго времени суток, уважаемые дети.
Хотел бы затронуть тему, связанную с упоминанием родных.
Думаю, не всех устраивает, что говорят про Ваших матерей и отцов?: мать умерла, мать в гробу, мать в канаве.
- лично мне это кажется зашкварным, и собственно по данному вопросу была и создана тема.
Идея заключается в добавлении нового правила, которое связано с упоминанием родных:
・Упоминание родных карается баном на три дня.
Пример: мать валяется на полу, отец в гробу, мать умерла в канаве.
Есть достаточно игр, в которых за упоминание выдаётся бан, допустим тот же "SAMP".
- если произошло упоминание родных, то на сервере тебе выносят аккаунт на пятнадцать дней.
Лично мне не особо приятно, что на вайме такая аудитория, которая несёт что попало.
По своему опыту знаю, что тут даже за упоминание и мута не дают.
424.
-
Zolph_Galan изменил репутацию TheCrazytasher в Моб арена (новый режим, DnD в вмайнкрафт)
Очень годно. Поддерживаю полностью)
-
Zolph_Galan изменил репутацию artem1302088 в БилдБатл
Добавить ещё один билдбатл только вместо рандомной темы будет 5 тем, за которые нужно
голосовать за которую больше проголосовали та и будет тема
(я просто ведьму не могу построить)
-
Zolph_Galan изменил репутацию Ursun в Гайд по созданию моделек в Blockbench
Ок, вы наверняка знаете про этот гайд, в котором рассказывается про создание моделек в Techne. Так вот. Течне - давно устаревшая программа, и сегодня существуют другие аналоги, во много-много раз более продвинутые. Сегодня речь пойдет о Blockbench.
Ссылка на официальный сайт - https://blockbench.net/
С сайта можно скачать саму программу или открыть веб-версию приложения, что позволяет делать модельки прямо в браузере (даже с телефона).
Итак, насколько блокбенч лучше течны?
широкий набор функций, позволяющих создавать модели быстрее и качественнее красивая темная тема, которую можно кастомизировать оптимизация поддержка плагинов встроенный редактор текстур и редактор анимации поддержка русского языка возможность подключиться к другому человеку и делать модель вместе встроенный скриншотер и возможность записывать гифки часто обновляется, баги фиксятся, имеется свое комьюнити с дискордом, ссылку на который я тут оставить не могу экспорт моделей в форматах .obj, возможность делать модели для разных версий майнкрафта и многое другое... Создание проекта:
Да, для моделек VW нужен тип проекта именно Bedrock, а не Java. После создания проекта нас переводит на основной экран редактора модели.
Чтобы начать создавать модель, ищем кнопку "Добавить группу" на панели справа, затем "Добавить куб", когда выбрана группа.
Вся модель состоит из кубов и групп. Поворачивать мы можем только группы. В течне мы могли поворачивать кубы, но это лишь потому, что для каждого куба автоматически создавалась группа, что неэффективно.
Если, например, мы хотим повернуть несколько кубов на 45 градусов, то можно просто создать одну группу, повернуть ее и сложить все эти кубы в эту группу. При этом всю группу во всеми кубами, которые в ней находятся, можно двигать и поворачивать. А еще можно вкладывать группы в группы!
Ок, немного непонятно для тех, кто вообще впервые решил попробовать сделать модельку. Разберемся с инструментами.
1 - перемещение. Двигаем куб или группу по осям X, Y, Z. X - красная стрелка, Y - зеленая, Z - синяя. Двигать можно просто взяв за стрелочку и потянув в нужную сторону. Удерживая Shift двигает на 0.25, Ctrl - на 0.1 (по умолчанию, можно изменить в настройках)
2 - изменение размера. То же самое, что и перемещение, только мы меняем размер куба (или всех кубов в группе) в нужную сторону. Размер куба обязательно должен быть целым числом, иначе модель будет неправильно отображаться в игре.
3 - поворот. Поворачивает группу в нужную сторону.
4 - точка поворота. Перемещает точку, относительно которой вращается группа.
5 - вершинная привязка (Vertex Snap). Если вы когда-либо работали в течне, то вам наверняка знакома ситуация, когда нужно подогнать один повернутый куб к другому. Этот инструмент делает привязывает вершину выбранного куба (или группы!) и перемещает его (или всю группу) ко второй вершине.
Создадим вторую группу с кубом, зададим ей другой угол и применим этот инструмент.
Как видим, идеально ровный переход.
Некоторые другие функции находятся во вкладке "Трансформация" сверху. Что они делают - на гифке.
При помощи этих основных инструментов уже можно создать модель.
Чтобы отправить готовую модель на форум, нужно:
1) Файл > Конвертировать проект > Bedrock (старая)
2) Сохранить проект как файл bbmodel
3) Проект и текстуру отдельно закидываем на форум
TBD текстурирование и анимация, завтра мб доделаю
-
Zolph_Galan изменил репутацию 41nikita41 в Билд батл и игроки, не оценивающие постройки
так можно просто сделать "дефолтную систему",если человек не проголосовал,то ставится автоматом "Плохо"
-
Zolph_Galan получил репутацию от Na_Prikole в Билд батл и игроки, не оценивающие постройки
Добрый вечер. Мне очень нравится режим билд батл, и чем чаще я в него играю, тем чаще замечаю, что некоторые игроки просто напросто не голосуют за постройки. Если такое возможно, хотелось бы, что бы при каждом пропуске голосования, игрока просто кикало в лобби, или за каждый 3 пропуск выдавали какое-либо наказание (например временный бан/мут(?) на час). Проще говоря, заставить как можно большее количество игроков голосовать за постройки. Спасибо за внимание.
-
Zolph_Galan изменил репутацию KPoIII26 в Билд батл и игроки, не оценивающие постройки
Ещё как вариант можно за каждый пропуск голоса снижать оценку его постройки...
-
Zolph_Galan изменил репутацию MineEnd в Идея для MurderMystery
нейтрал, а если маньяк захочет убить сразу несколько? то что??
