Перейти к публикации

Nazar123

Игрок
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Набор в гильдию Mortuus Miseraie   
    Профиль гильдии
     
    Почему стоит выбрать именно эту гильдию? 1. Название и тег - название является словосочетанием из достаточно красивого языка, а не убогих и баянистых английского или русского, а так же чётко отражает суть гильдии, тег схож с названием - тоже красивое слово, а не буквенный понос, который стыдно иметь перед ником. В общем, вступив, можно как минимум сменить клеймо ущерба перед ником на знак уважаемого господина. 2. Вимеры за опыт - играя в любимые мини-режимы, можно получить приятный бонус - 3 вимера за каждую тысячу опыта, при условии, что набивший находится в топ-3 по опыту в гильде. Казалось бы мало, но не стоит воспринимать это, как цель, это лишь дополнение и возможность заработать на донат-статус, не выполняя никаких неприятных работоподобных действий.  3. С технической частью закончили, но в гильдии есть ещё и социальная, и тут всё тоже прекрасно: свобода мнения и отсутствие  подсосничества - кикнуть вас могут только за спам, капс или недобор дневной нормы опыта, которая, кстати, составляет всего 1к в день, срачи с кем угодно не запрещаются, а если это не срач, а цивилизованная дискуссия на интересную тему, то даже поощряются. Так же, кроме свободы слова, есть возможность получить совет, рекомендацию или приятный опыт общения от хорошего человека, которых в гильдии предостаточно.  Начинай оправдываться, почему ты ещё не в этом прекрасном месте, а лучше и не начинай, а просто вступи, так всем будет проще, для этого всего то нужно иметь 15 уровень. Форма заявки:1. Ник:2. Среднее количество набираемого в день опыта:3. Вк (если нет  - кидать скайп/дискорд):
    Проверкой заявок занимаются любые офицеры гильдии

    P.S. Если Вы не хотите долго ждать проверки заявки, то можете любому офицеру, который онлайн
  2. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта Bedwars Quick - Яйцо неанис   
    1. Строитель карты - TheDarKDragon
    2. BWQ, Яйцо неанис, 4x4
    3. Скриншоты карты -  
     
     
    4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/je6FuUON3YAwbA
  3. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта SkyWars - Скорлупа шеол   
    1. Строитель карты - TheDarkDragon
    2. SW/SWT, Скорлупа шеол, 2х16
    3. Скриншоты карты -
     
     
    4. Скачать карту -  https://yadi.sk/d/UEyEt6a53YDwZt
  4. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта BedWars - Спираль парадокса   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, Micerkol, BomjGeorgiy_
    2. BWH, Спираль парадокса, 2х8
    3. Скриншоты карты -
     
     
    4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/pTAvxwyN3U4Chy
  5. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта Hunger Games - Амала-Виджнана: Граница Пустоты   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, Micerkol
    2. HG/HGL, Граница Пустоты, 1х24
    3. Скриншоты карты -  
     
     
     
    4. Скачать карту - 
    Hard версия https://yadi.sk/d/i07gsU9d3VcNNP( 204 cундука)
    Lucky версия https://yadi.sk/d/31Qn3KJr3VcNNb(302 сундука)
     
    5. Так как я не имею возможности поставить лаки блоки вместо сундуков на лаки версии, то я спросил у билдера можно ли чем то заменить лаки блоки, а он ответил что можно просто поставить сундуки. Так же, если карту примут, то хотелось бы чтобы на ней поставили смену суток
     
     
    Так же, на карту был сделан обзор, за что огромное спасибо  Аметисту, можете поблагодарить его за столь прекрасный обзор. Сам  обзор карты, где более подробно рассмотрена карта.

  6. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта BedWars - Ластейшен   
    1. Строители карты - TheDarkDragon, Micerkol
    2. BWH, Ластейшен, 3х4
    3. Скриншоты карты -  
     
     
     
    4. Скачать карту -  https://yadi.sk/d/JrKfcPAT3U73JC
    5. Если карту примут, то хотелось бы чтобы на ней поставили ночь.
  7. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Абсолютно новая карта для Hunger Games   
    Граница пустоты Hunger Games & Hunger Games Lucky
    У карты две версии, поэтому сделал ссылки на версии для хард и лаки  

           Так же стоит отметить, что на версии с лаки блоками самих лаки-блоков нет, ибо поставить их возможности у меня нет, поэтому я поставил там  обычные сундуки. 
  8. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта BuildBattle - Ужин   
    1. Строители карты -  TheDarkDragon, BomjGeorgiy_

    2. BB, Ужин, 1х12

    3. Скриншоты карты -
     

     

     

    4. Скачать карту -  https://yadi.sk/d/wrBKnjwR3TEQGv

    5. Если карту примут, то хотелось бы чтобы карту поставили как достижение за 500 побед. БилдБатл очень интересный режим, но после получения площадки "Хаос" стремиться особо не к чему, ибо следующая победная площадка стоит аж 2.000 побед, что является огромной разницей между 150 и 2000 победами. А так, если была бы промежуточная площадка за 500 побед, то появился бы новый стимул играть.

     

     

     

     

  9. Вышка
    Nazar123 изменил репутацию _TheDarkDragon_ в [Гайд] - Говноедство и как его избежать   
    By BomjGeorgiy tactics
     
    Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
    Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
    Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
    1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).


    2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.


    3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.


    4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.


    5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.


    Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
×
×
  • Создать...