Перейти к публикации

Strag_AZ_Tactek

Игрок
  • Публикаций

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Strag_AZ_Tactek

  1. Strag_AZ_Tactek

    ПСЖ

    ПСЖ
  2. Strag_AZ_Tactek

    Конкурс на 200 вимеров!

    20 Ang3l0k
  3. Strag_AZ_Tactek

    Конкурс на 100 вимеров...

    31 Kerosenne
  4. Kerosenne
  5. Strag_AZ_Tactek

    Розыгрыш на 300 вимеров

    Kerosenne , на плащик и наклеечки
  6. Strag_AZ_Tactek

    Конкурс на 100 вимеров)

    Kerosenne Поставил просто так ;)
  7. Strag_AZ_Tactek

    Конкурс на 200 вимеров.

    59 Kerosenne
  8. Strag_AZ_Tactek

    Конкурс на 500 вимеров!

    Kerosenne 61
  9. Против, т. к. выйграши в мини-играх и есть рандом.
  10. Аналог мини-игры mob wars. Так же высылаете мобов, которые будут атаковать фонтан. Но только теперь вас не будут атаковать мобы, а вы не можете ходить (из-за того, что вам преграждают путь полублоки) Вы выбираете класс, связанный с дальним боем и ждёте когда отправят мобов, после вы с помощью своих возможностей не даёте врагам подобраться к фонтану. 1 класс. Лучник: Стоимость: бесплатно. имеет: кожаную броню, лук на бесконечность и стрелы. улучшается: лук - 1 лвл обычный; 2 лвл (500 денег) на силу 1; 3 лвл (1000 денег) на силу 2; 4 лвл (2000 денег) на силу 3; 5 лвл (5000 денег) на силу 3 и горящую стрелу. Спец-приём: нету Улучшения: улучшения (конская броня) как в обычном mob wars, только улучшается только оружие или спецприём (так же если возможно, можно купить). 2 класс. Пиромант Стоимость: 20000 коинов. имеет: кожаную броню, огненный шар (перезарядка 5 сек., горение 5сек.) улучшается: огненный шар (перезарядка) - 1 лвл 5 сек.; 2 лвл (1000 денег) 4 сек.; 3 лвл (3000 денег) 3 сек. огненный шар (горение) - 1 лвл 5 сек.; 2 лвл (1000 денег) 7 сек.; 3 лвл (1500 денег) 10 сек.; 4 лвл (3000 денег) 10 сек. и после столкновения огненным шаром с объектом происходит взрыв, которы поджигает мобов в радиусе 1 м (блоков) Спец-приём: граница огня (палка ифрита) - 1 лвл (стоимость: 950 денег) создаёт границу из огня, которая поджигает всех, кто её пересёк, длится 5 сек., перезарядка 25 сек.; 2 лвл (2100 денег) длится 7 сек., перезарядка 20 сек.; 3 лвл (3500 денег) длится 10 сек., перезарядка 15 сек. Улучшения бывают нескольких видов, иногда улучшения добавляют особенности оружию. Спец-приёмы: чтобы приобрести спец-приём нужны деньги, так же их можно улучшать, после того как действие спец-приёма пропадёт начнётся перезарядка. 3 класс. Фризер Стоимость: 25000 коинов. имеет: кожаную броню, снежки (5 шт., после использования всех снежков идёт перезарядка 10 сек.) улучшается: снежки (кол-во) - 1 лвл 5 шт.; 2 лвл (500 денег) 7 шт.; 3 лвл (1200 денег) 10 шт.; 4 лвл (2400 денег) 13 шт.; 5 лвл (3500 денег) 16 шт. снежки (перезарядка) - 1 лвл 10 сек.; 2 лвл (800 денег) 7 сек.; 3 лвл (2000 денег) 5 сек. Доп. улучшение снежков - заморозка (1500 денег) +улучшение снежков (сила заморозки) - 1 лвл замедление 1; 2 лвл (3000 денег) замедление 2 +улучшение снежков (длительность заморозки) - 1 лвл замедление 3 сек.; 2 лвл (1800 денег) замедление 5 сек.; 3 лвл (2100 денег) замедление 7 сек. Спец-приём №1: глобальная заморозка (блок льда) - 1 лвл (2500 денег) останавливает всех мобов на 10 сек., перезарядка 40 сек.; 2 лвл (3400 денег) остановка 13 сек., перезарядка 30 сек.; 3 лвл (5000 денег) остановка 15 сек., перезарядка 20 сек. Спец-приём №2: Ледяные стражники (тыква) - 1 лвл (2500 денег) около фонтана появляется 1 снеговик, бросающий снежки в ближайших врагов, исчезает через 10 сек. или если его убьют, перезарядка 25 сек.; 2 лвл (3400 денег) 2 снеговика, исчезает через 13 сек., перезарядка 20 сек. 3 лвл (5000 денег) 3 снеговика, исчезает через 17 сек., перезарядка 27 сек. Доп. улучшение: Доп. улучшение не приобретается сразу после начала игры, надо его с начало купить. Спец-приёмов бывают несколько, но купить можно только 1. 4 класс: Вихрь Стоимость: 25000 коинов. Имеет: кожаную броню, лук на откидывание 1 (при попадания из лука моб с 10% шансом отходит на 1 блок назад) и бесконечность улучшается: лук (шанс отдачи) - 1 лвл шанс отдачи 10 %; 2 лвл (1000 денег) шанс отдачи 25%; 3 лвл (2500 денег) шанс отдачи 45%. лук (сила отдачи) - 1 лвл откидывание 1; 2 лвл откидывание 2; 3 лвл откидывание 2 + при попадании из лука в моба наносится урон (и даже можно некоторых откинуть), тем кто рядом с ним в радиусе 1 блока. Спец-приём: Ураган (яйцо призыва скелета) - 1 лвл (1500 денег) откидывает всех мобов назад на 3 блока, те мобы, которые врезаются в стенку (при откидывании) умирают, перезарядка 20 сек.; 2 лвл (2300 денег) откидывает на 5 блока назад, перезарядка 17 сек.; 3 лвл (3100 денег) откидывает на 7 блока назад, перезарядка 15 сек. Пока всё надеюсь вам понравилась моя идея, если нет скажите почему, желательно прочитать всё, что я написал, иначе трудно понять смысл моей идеи.
  11. Я не знаю баните ли вы за это, но я нашёл игрока Sofo4ka, которая носит скин голой женщины (к сожалению скриншота нету, но вы должны мне поверить)
  12. Да его нельзя бить, но можно использовать другие способы, чтобы избавиться от союзника.
  13. 3. - я понимаю так нельзя, но 1 достаточно 500, я всё просчитал или если на то пошло 1000 блоков.
  14. Серьёзно, ну тогда ладно.
  15. 1. В лобби: "Космонавт" - подняться на 500 м (блоков) вверх. 1500 коинов. 2. В Annigilation: "Всё для команды" - потратить 1000 денег. 2000 коинов. 3. В SkyWars (Team): "Предатель" - убить игрока в своей команде. 2000 коинов. 4. В BedWars: "Мучитель" - сделать 25 убийств за одну жизнь. 2500 коинов. 5. В BedWars: "На войне не спят" - победить, с разрушенной кровати. 2500 коинов.
  16. 1. Annigilation - Алхимик: сварите 30 зелий; награда: 20000 к. 2. Death run - От начала до конча: выиграть 10 раз дойдя до финиша: 25000 к. 3. Block party - Медленный танец: выиграйте не использовав бег или прыжок: 25000 к. 4. Mob wars - Некромант: вызовите каждый вид мобов за игру: 25000 к. 5. Kit pvp - Гладиатор: убейте 10 человек ни разу не использовав супчик: 30000 к. 6. Bed wars - Бешенство: разрушите кровать не нося с собой какое - либо снаряжение: 35000 к. 7. Sky wars - Везение: убейте игрока, который открыл мистический сундук: 20000 к. 8. Hunger games - Толстосум: открыть 10 сундуков, которые не обследовали другие игроки: 20000 к. 9. Hunger games - Недоверчивость: выиграть, не открыв ни один сундук: 30000 к.
  17. Strag_AZ_Tactek

    [A] Роль

    Против. Во первых из-за за кол-во здоровья. Во вторых странное распределение эффектов. Я так толком и не понял. Что делает это роль (эффекты понятны), а ч
  18. У нас много чего, от чего виснет, но всё равно выдерживается всё.
  19. прячущиеся могут только оглушать, а не убивать
  20. Strag_AZ_Tactek

    Новый гаджет

    Против. Так как уже подобное есть, это ендэрпёрл, так же летаешь/прыгаешь и такой же салют
  21. если бы были лягушки, я бы назвал гаджет лягушачий дождь, а не рыбный
  22. Этот гаджет выглядит в виде сырой рыбы. Нажмите на неё и в радиусе 5-10 блоков от вас будет с неба падать сырая рыба (примерно 30-50 штук). стоит 800 коинов.
  23. Очень много всего. Я за, но некоторое можно убрать.
  24. Я придумал новую мини-игру, которую можно сделать в дальнейшем. Вы делетесь в 2 группы. 1 группа прячущиеся (10-20 игроков), которые вы знаете, что делать, но они не выглядят как блоки, а просто игроки. Как же им прятаться. На карте много жителей, которые стоят или ходят по определённому маршруту. Прячущиеся нажимают на жителя правой кнопкой мыши и прячущиеся вселяются в жителей и вам остаётся лишь глядеть как вас ищут убийцы. 2 группа - убийцы (4 игроков), которые ищут прячущихся. Но будет не очень легко, так как жителей не мало, а если киллер убьёт жителя, но здесь нету прячущегося, то он неможет наносить урон в течении 5 сек. Как же ему искать, у убийц есть компас, который указывает, где прячущийся. Но компас каждый 10 сек. обновляется и компас начинает указывать на другого игрока. Прятки дляться 60 мин. и если за это врямя убийцы всех убьют, то они победили. Если не успеют, то они проиграют. (Прячущиеся после смерти не возрождаются и не привращаются в убийц. Прячущийся не носит броню, зато раз в мин. у него появляется палка, которая при ударе оглушает противника ( слепота, слабость, замедление на 7 сек). Убийцы носят железную броню и алмазный меч, так же компас. В прячущихмя и убийц есть роли, пока что 1 на одну из команд. Для прячущихся роль "трус" который имеет изумруд, который даёт невидимость на 15 сек. Роль у убийцы "охотник", который тоже имеет изумруд оглушающий прячущегося на 3 сек. на расстоянии 5 блоков. Пока что всё.
×
×
  • Создать...