-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Strag_AZ_Tactek
-
Я придумал новую мини-игру, которую можно сделать в дальнейшем. Вы делетесь в 2 группы. 1 группа прячущиеся (10-20 игроков), которые вы знаете, что делать, но они не выглядят как блоки, а просто игроки. Как же им прятаться. На карте много жителей, которые стоят или ходят по определённому маршруту. Прячущиеся нажимают на жителя правой кнопкой мыши и прячущиеся вселяются в жителей и вам остаётся лишь глядеть как вас ищут убийцы. 2 группа - убийцы (4 игроков), которые ищут прячущихся. Но будет не очень легко, так как жителей не мало, а если киллер убьёт жителя, но здесь нету прячущегося, то он неможет наносить урон в течении 5 сек. Как же ему искать, у убийц есть компас, который указывает, где прячущийся. Но компас каждый 10 сек. обновляется и компас начинает указывать на другого игрока. Прятки дляться 60 мин. и если за это врямя убийцы всех убьют, то они победили. Если не успеют, то они проиграют. (Прячущиеся после смерти не возрождаются и не привращаются в убийц. Прячущийся не носит броню, зато раз в мин. у него появляется палка, которая при ударе оглушает противника ( слепота, слабость, замедление на 7 сек). Убийцы носят железную броню и алмазный меч, так же компас. В прячущихмя и убийц есть роли, пока что 1 на одну из команд. Для прячущихся роль "трус" который имеет изумруд, который даёт невидимость на 15 сек. Роль у убийцы "охотник", который тоже имеет изумруд оглушающий прячущегося на 3 сек. на расстоянии 5 блоков. Пока что всё.
-
Новая роль "Призрак"
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
А скидывать это да раздражает, но если ты на земле и к тебе тп, но когда мало хп и к тебе тп, чтобы это не много исправить, при тп у вас у самого эффект слабости 1 или можно 2 на 3 сек. Я стараюсь, сделать так, чтобы роль была роль и хорошей и со слабостями -
Новая роль "Призрак"
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
Если вы против на счёт эффектов 5 лвл, то можно снизить до 2-3 лвл. Но просто я хочу, чтобы при телепортации противник ослеп, недвигался и не наносил урон. -
Новая роль "Призрак"
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
Так я всего лишь набросок придумал. Если хотите добавляйте свои идеи насчёт роли. -
Новая роль "Призрак"
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
Призрак - то есть появляется из не откуда. И даже если всё равно не нравится название то какое ты предложишь. -
Эта роль на подобии скорпиона и свапёра, которые могли притягивать и меняться местами. Сейчас хочу вам предложить роль, которая позволит вам телепортироваться к противникам. Снаряжение: деревянный меч, кирка, топор, голубой диск (перемещение) Особенности:используйте перемещение на расстоянии 10-30 блоков и вы телепортируетесь к противнику, налаживая эффекты медлительность, слепота и слабость 5 лвл. на 3 сек. Слабости:при телепортации получаете эффект слабость 1 лвл. Если не понравится, то простите за такую глупую идею.
-
Роль для Annihilation - Вор.
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
А, что получится? Если ты положил вещи в эндэр сундук и перезаходишь в другую команду, то они остануться да? -
Роль для Annihilation - Вор.
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
С инвизом не удобно играть, тебя могут сразу убить как только заметят, а перезаходить в другою команду, тоже не вариант, вдруг у тебя какие - то вещи, которые совсем не хочется терять. А при заходе в другую команду, твои вещи теряются. -
Роль для Annihilation - Вор.
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
а предложи если можешь, что можно добавить или изменить в нём. Просто представь, мид захвати алмазники, а вам нужны алмазы. Исльзуешь маскировку, и у тебя 30 сек чтобы получить не много алмазов. -
Но я подумал, а можно использовать динамит на мосту, правда это будет не совсем удобно. Вот для дэфа наверника может пригодиться. Например на тебя противник направляется попадается в ловушку, поджигаешь динамит он падает и игрок вместе с ним. Как вы думаете может он быть в этом полезен.
-
Роль для Annihilation - Вор.
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
Я назвал так эту роль, потому что, когда он маскируется, враги не подозревают, что он противник и если он будет ему доверять он может убить его и с ВОРОВАТЬ его вещи. А так же на миду опасная команда противников, он маскируется и ВОРУЕТ ихние алмазы, а враги об этом не подозревают. -
Подскажите мне для чего нужен динамит на bedwars. Я пробов его, хотел затралить игрока взорвав на него динамит, а он не чего несделал просто зажегся и взорвался, при этом он не нанёс ни урона, ни ущерб постройкам. Пожалуйста подскажите, зачем нужен динамит на bed wars.
-
Сделайте новую роль, которая называется "Вор". Некоторым эта роль покажется читерским, но я придумал для неё придумал не мало слабых сторон. 1. Броня вора - как обычно, кожаная под цвет команды 2. Предметы - деревянные меч, кирка, топор. 3. Особые предметы - маскировка (белая шерсть) 4. Использование особого предмета - нажмите на шерсть и появятся иконки команд, кроме вашей. (это как в меню выбора команды). Нажимаете на одну из цветов и вот ваша броня и ник меняют цвет на тот на который вы выбрали. Но не надолго, так как это действует 30 сек. или если вас ударит противник. После того как маскировка закончится, вам нужно подождать 2 мин. или умереть, чтобы снова маскироваться. 5. Стоимость 30000 к. Если вам понравилось, то напишите, что можно изменить или добавить, если вам не понравилось, то я наверное понимаю из-за чего.
-
Все роли плохие, кроме богатыря
-
Нет хрень какая та
-
Мне не нравится предложение
-
1. Слишком читерно. 2. Норм, но только пусть при активации кирпича будет Скорость, прыгучесть, невидимость, ночное зрение на 10 сек. 3. Нет плохая идея. 4. Не совсем хорошая роль, если бы изменить название роли, и гриб делал такие эффекты как сила 3, медлительность, и тошнота на 20 сек. и перезарядка 2 мин. то уже будет лучше. 5. Плохая идея. 6. Читерно, и опыта того не стоит. 7. Бесполезная роль. 8. Если кое что изменить то будет хорошим. 9. Читерно. 10. По-моему подобный класс есть
-
Хорошая идея
-
Тогда ладно я всё понял
-
Новые персоноолизации
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
Спасибо -
Я согласен с chang270 это плохая идея
-
А п Но почему против по-моему голосовой чат хорошая штука, а чтобы много людей не болтало можно позволить использовать голосовой чат только для premium и holy
-
Фермер мне не очень нравится, но а ниндзя хороший класс, только лучше сделать так чтобы удочка телепортировала тебя туда куда упал поплавок и делать это можно раз в 5 сек.,потому что это иначе, будет всё равно, что и быть скорпионом. А снежки лучше использовать так, (при попадании в противника у него появляются эффекты Замедление, Слабость, Тошнота на 4сек.
-
Новые персоноолизации
Strag_AZ_Tactek ответил в теме пользователя Strag_AZ_Tactek в Идеи и предложения
А как, я даже незнаю на где это всё делать -
Народ я понимаю когда много людей разговаривают по голосовому чату, это очень раздражающе, но что если голосовой чат будут использовать не все, а premium и holy игроки. По моему это не плохая идея