-
Публикаций
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
-
TheHorming изменил репутацию _Asisema_ в Конкурс на 500 вимеров
Всем приветик!
Решила сделать небольшой конкурс с:
-----------------------------------------------
Условия:
1. Поставить тут положительную репутацию
2. Поставить лайк на VimeTop игроку 3Jlou_Medvejonok ( https://vimetop.ru/player/3Jlou_Medvejonok )
3. Написать свой ник (+можно оставить ссылку на вк)
Все условия будут проверяться.
-----------------------------------------------------
Док-во того, что вимеры есть:
1. https://imgur.com/AGdYYfG
-----------------------------------------------------
Итоги будут 3.08.20
-----------------------------------------------------
Итоги:
-
-
-
-
-
TheHorming изменил репутацию Crazy556 в Заявление на должность модератора на MG.
1. Желаемая должность - Модератор.
2. Время игры на сервере - 65 д. 14 ч. 24
3. Ник в игре - Crazy556
4. Настоящее имя - Даниил
5. Возраст - 16 лет
6. Есть опыт в этом деле? - опыта в данном деле нет, но собираюсь его получить будучи на посте модератора.
7. Сколько вы готовы уделять времени нашему проекту? - от 4 до 7 часов в сутки.
8. В какое время по МСК вы играете - С 17:00 или раньше.
9. Почему вы хотите занять эту должность? - Я хочу уменьшить количество не честных игроков, особенно хочется помогать игрокам, которые нуждаются в помощи модераторов.
10. Прочитали ли вы правила нашего проекта? - С правилами ознакомлен "Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам".
11. Напишите немного о себе - Как вам известно меня зовут Даня. Я живу в Санкт-Петербурге, 2 года назад жил в другом городе. Учусь в 10 классе, собираюсь поступать в военное училище, будет трудно. Люблю активную жизнь, частенько гуляю с друзьями по паркам, ходим в театры, музеи. Люблю спорт, хожу в смешанные бои (ММА).
До этого занимался Тхэквондо целых 4 года, перестал заниматься из-за травмы позвоночника. Не много о себе рассказал, но думаю этого будет достаточно.
12. Страничка ВК - https://vk.com/daniilpr1103
-
TheHorming изменил репутацию ArLeFe в Крутой баг от I_Love_
I_love_
ArLeFe
Баг на BedWars
https://www.youtube.com/watch?v=UyJCwVZF6Co
Команда инсепшион рашит 40 минут)Ну у нас 0 потерь)Эхх
-
TheHorming изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта SkyWars - Уцуге
1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
2. SW/SWT, Уцуге, 1/2x12
3. Скриншоты карты
4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/sOB7XyFe3YT8Ej
5. Если карту примут, то хотелось бы чтобы на ней поставили ночь.
-
TheHorming изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта SkyWars - Картагра
1. Строители карты - TheDarkDragon, Steall, BraveBorsch
2. SW/SWT, Картагра, 1/2x8
3. Скриншоты карты -
4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/knWCgZMK3YZdRt
-
TheHorming изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Абсолютно новая карта для Hunger Games
Граница пустоты Hunger Games & Hunger Games Lucky
У карты две версии, поэтому сделал ссылки на версии для хард и лаки
Так же стоит отметить, что на версии с лаки блоками самих лаки-блоков нет, ибо поставить их возможности у меня нет, поэтому я поставил там обычные сундуки.
-
TheHorming изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта MobWars - Kara no Shoujo
1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
2. MW, Девушка в скорлупе, 5х2
3. Скриншоты карты -
4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/l6-5xgbp3ZjTYY
-
TheHorming изменил репутацию _TheDarkDragon_ в [Гайд] - Говноедство и как его избежать
By BomjGeorgiy tactics
Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).
2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.
3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.
4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.
5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.
Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
-
