Перейти к публикации

jessejames

Активный игрок
  • Публикаций

    1 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Вышка
    jessejames получил репутацию от DontEboba в Персонализации   
    За.
  2. Вышка
    jessejames изменил репутацию DontEboba в Персонализации   
    Я столкнулся с такой проблемой , я обладатель всех масок , и они мне падают повторно . Я хочу предложить возможность выплачивать хотя бы 50% от суммы персонализаций , конечно же после полной покупки из 4 вкладок (Голова,маски,тело,Питомцы) . После этих изменений я думаю что у людей больше появится желание открывать сундуки , что бы получать деньги :)
     
  3. Вышка
    jessejames изменил репутацию AvyleGOD в [UPDATE] Большой пак идей для SkyWars.   
    За свое долгое время игры мне в голову пришло достаточно много идей. И я хочу изложить их в этой теме.
    ВНИМАНИЕ! Тема будет постепенно дополняться. Вы можете писать свои идеи и самые лучшие я добавлю сюда.
     

     
    Изменение Scoreboard.
    Для тех, кто не знает, scoreboard - небольшая менюшка справа от экрана, в которой показывается информация о игре (кол-во игроков, название карты и т.д.).
    Я предлагаю немного ее изменить и добавить в нее дату проведения игры и количество убийств.
    Если сейчас scoreboard такой:

    То я предлагаю сделать его таким:

    Для чего дата проведения игры? Для жалоб. Сейчас можно просто подать на игрока жалобу с нарушением, которое было совершено несколько месяцев назад, а в 5 пункте написать "Только что.". Это обновление можно считать как "анти-подстава".
    На счет количества убийств. Да, оно показывается на полосе опыта в виде уровня. Но представим, что вы использовали зелья опыта. И все. Вы не узнаете, сколько человек убили без детального подсчета предложений в чате с контекстом "[Игрок] был убит игроком [Ваш ник].
     
     
     
    Видоизменение GPS-трекера.
    Мы можем узнать ближайшего к нам игрока с помощью компаса. Но для этого нужно постоянно кликать на него ПКМ и в итоге весь чат превращается в понос. Это можно исправить одним способом:
    Ближайший игрок и расстояние к нему будут показываться не в чате, а над полоской хп. Но при этом вы должны держать компас в руке. Выглядеть это будет примерно таким образом:

    Причем не нужно будет постоянно убивать мышку. Расстояние будет изменятся по мере приближения вас к ближайшему игроку.
     
     
     
    SkyWars Classic & SkyWars Insane.
    Предлагаю сделать еще один вид SkyWars - Classic. Самым основным его изменением будет лут.
    Самая хорошая броня - железная. Попадаться она будет не очень часто.
    Основным видом брони будет кольчужная.
    Оружие. Самое сильное - железный меч на остроту 1.
    Основное - каменный меч.
    НЕТ мистического сундука, слизи богов.
    Убраны абсолютно все киты и перки.
    Предметы с зачарованием попадаются редко.
    Время игры 12 минут.
     
    На счет SkyWars Insane - это тот SW, на котором мы играем сейчас.
     
     
     
    Rejoin.
    Мне, как и многим игрокам надоело после смерти или победы выходить в лобби, тыкать на компас. выбирать SW и заново находить игру. Предлагаю добавить панель быстрого доступа в игру в какой-либо слот. После победы весь лут будет удалятся, а в каком-либо слоте будет панель быстрого доступа для быстрого входа в следующую игру.
     
     
     
    Скрытие предложений в чате [Игрок] вышел.
    Думаю, тут и так все понятно. Данные фразы не играют никакой роли в игре. Предлагаю дать игрокам возможность в настройках в лобби выключить подобные сообщения.
     
     
     
    Время до перезаполнения сундуков.
    Над сундуками, после их открытия будет показываться время до их перезаполнения. А если он будет пустым, то кроме таймера будет еще написано Пустой.
     
     
     
    Зелья
    После того, как мы выпиваем зелье у нас остается пустая бутылочка. Почему бы не сделать как на BedWars? Что-бы после выпивания она исчезала, так как засоряет инвентарь и приходится постоянно ее выкидывать. А потом по чистой случайности ее подбирать...
     
     
     
    Отключение зеленого свечения/звук при смерти/убийстве.
    Некоторых, как и меня бесит зеленое свечение при убийстве. Предлагаю сделать так, что-бы игроки могли его отключать в настройках в лобби. А вместо этого свечения при килле и смерти будут звуки.
    Для того, что-бы их прослушать зайдите в одиночный мир и введите следующие команды:
    Звук при убийстве: /playsound random.orb [Ваш ник] ~ ~ ~
    Звук при смерти: /playsound mob.wither.spawn [Ваш ник] ~ ~ ~

     
     
    Два новых перка.
    Безумец.
    За убийство игрока дается эффект силы I 2-3 секунды. Стоимость: 14000 коинов.
     
    Перун.
    После смерти в убившего вас игрока ударяет молния и наносит ему урон в размере 1-2 сердечка без поджигания. Стоимость: 41000 коинов.
     
     
     
    ТОП по убийствам в конце игры.
    После окончания игры в чате будет показываться ТОП-3 игроков, которые сделали больше всего убийств.
    Выглядеть это будет так:
     
  4. Вышка
    jessejames получил репутацию от couple_ в [Идея]✓   
    Против.
    -Человек может создать аккаунт,по выполнять ачивки ( Коинов заработать ) 
    -Покупать персонолизацию и передать на основной аккаунт.
  5. Вышка
    jessejames получил репутацию от DancusLayz в Заявка на должность Хелпера.   
    За.
  6. Днишка
    jessejames получил репутацию от nikitast08 в Заявка на должность Модератора   
    Против.
    -Не тот раздел.
    -Сухо.
    -Сомнение в возрасте.
  7. Вышка
    jessejames изменил репутацию DancusLayz в Заявка на должность Хелпера.   
    Желаемая должность - Хелпер.
    Время игры на сервере  - Более 9 месяцев.
    Ник в игре - DancusLayz
    Настоящее имя - Александр
    Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16.
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта в этом деле не было, хочу получить свой первый опыт)
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 6-8 часов.
    В какое время обычно играете (по Москве) - Обычно я играю в 15:00-24:00, но иногда захожу и раньше.
    Почему вы хотите занять эту должность? - При игре вижу много нарушений в чате, хотел бы помочь серверу избавляться от таких нарушителей.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Да. Обещаю быть не предвзятым по отношению к игрокам.
    Знакомы ли вы с CivCraft'om? Оцените свои знания Цивы - Знаком достаточно хорошо, свои знания оцениваю на 8/10.
    Напишите немного о себе - Меня зовут Александр, мне 16 лет. Живу в городе Краснодар. Я общительный, доброжелательный, миролюбивый и дружелюбный. 
    Учусь в 9 классе, увлекаюсь спортом, занимался английским языком и футболом.
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми!) - https://vk.com/krasnodarsky7
  8. Вышка
    jessejames изменил репутацию Deysick в Подача заявки на Модератора MiniGames VimeWorld   
    Против правила не читал 
  9. Вышка
    jessejames получил репутацию от Saskinse в Изменения   
    За.
  10. Вышка
    jessejames изменил репутацию Saskinse в Изменения   
    dell
  11. Вышка
    jessejames получил репутацию от Xemii16 в Новый донат "MoYo"   
    Против.
    -Полный бред.
  12. Вышка
    jessejames изменил репутацию xtrafrancyz в Форма заявки   
    Все заявки должны соответствовать данной форме:
    Желаемая должность - Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) -  Ник в игре -  Настоящее имя -  Возраст - Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - В какое время обычно играете (по Москве) -  В какой стране и городе проживаете? Если недавно переехали, то пишите не только фактическое место проживания, но и предыдущее -  Почему вы хотите занять эту должность? - Прочитали ли правила нашего проекта? - Напишите немного о себе - Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми, а активность не должна быть скрыта! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) -  
     
    Все заявки должны быть стандартным шрифтом, размером и цветом. В противном случае заявка будет отклонена.
     
    В случае обмана Администрации по поводу вашего настоящего ника, возраста и другой информации Администрация имеет право вас снять с должности без всяких предупреждений.

    Возможные должности:
    Хелпер Модератор  Проверенный Модератор MiniGames Главный Модератор Модовых серверов  
    Внимание!!!
    1. Каждая заявка должна быть в новой теме.
    2. Вы можете получить должность только на одном сервере.
    3. Новую заявку после отказа можно подать через две недели.
    4. Вас могут забанить или замутить на форуме за то, что вы слишком часто подаете заявки.
    5. Модератор/Хелпер на MG - с 16 лет; Хелпер на Модовых - с 14 лет.
    6. Необходимо подготовиться к небольшому тесту на знание правил проекта.
     
    Обязанности Хелперов и Модераторов

     
    Важно! Вам могут отказать в ваших заявках по любому недостатку из этих пунктов требований:
     
  13. Вышка
    jessejames изменил репутацию WhiteAdellar в VimeCloud - статистика игроков VimeWorld MG   
    Привет, дружище.
    Хочу представить тебе программу - VimeCloud, в которой ты сможешь:
    ★Посмотреть статистику любого игрока на сервере MiniGames
     
    Мне нужно от тебя:
    Оцени идею Стоит ли продолжать разработку, нужно ли тебе это приложение. Ну или ставь +/- Кстати, француз сделай так что-бы я мог писать цветным текстом пж и увеличь мне кол-во запросов в минуту
     
     
    Кстати вам нужно впервый раз ввести свой токен, авторизоваться и перезайти в прогу.
    И в той директории в которой у вас находиться программа у вас появится файл config.ini небойтесь этого.
    YandexDisk/\GoogleDrive/\MEGA
    VirusTotal
  14. Вышка
    jessejames получил репутацию от PepeGangster в Взаимная репутация   
    "Взаимная Репутация"!
    1. Сначала вы ставите мне репутацию.
    2. Потом пишите в чат +
    3. Ожидаете и через минут/часов я вам отвечу.
    4. Всем удачи! :) 
  15. Вышка
    jessejames получил репутацию от Dana_00324 в Трейлер новогоднего VimeWorld   
    В полне хороший ролик получился)
     
     
  16. Вышка
    jessejames получил репутацию от _Alexxxl_ в Трейлер новогоднего VimeWorld   
    В полне хороший ролик получился)
     
     
  17. Вышка
    jessejames изменил репутацию _Alexxxl_ в Трейлер новогоднего VimeWorld   
    Всем привет, знаю, что когда-то проводился конкурс на лучший ролик о сервере VimeWorld. Он давно прошел, но там все видео были только про сервера с модами, либо CivCraft. Я же, в свободное время решил сделать видео с обзором новогоднего лобби, облётом вокруг спавна и некоторыми мини-играми. Сделав отдельные видео про каждую мини-игру, я соединил их в одно, наложил музыку, сделал эффект тряски камеры , и вот что получилось: https://youtu.be/VW8hAZdTBso .
     
     
     
     
    P.S. Для тех, кто будет писать, что видео я своровал, посмотрите на правый верхний угол, там мой ник, в отрезках, где я не зажимал F1, посмотрите в левый верхний угол, и там тоже мой ник. Думаю, вопросы по поводу воровства, отпали. Также, я использовал музыку без авторских прав, поэтому видео можно размещать где угодно, и его не заблокируют.
  18. Вышка
    jessejames получил репутацию от Nyasha_Bro в для привелегий   
    Против.
    -Полный бред.
    -Зачем это программа ?
  19. Вышка
    jessejames изменил репутацию SSikuxa в [UPDATE 29.03.2018] Идеи для MiniGames, в частности BlockParty.   
    Всем доброго времени суток.

    В данной теме предложено несколько идей по дополнению режимов.


    Идеи для BlockParty:
     
    Первая - Отключение от игры. + Добавить кнопочку в виде красного красителя, которая будет отключать игрока от игры, к которой присоединился ранее.
    Кнопочка будет располагаться в меню выбора игры в 9 слоту(см. скрин в спойлере), так как он и так пуст, либо добавить в инвентарь к остальным предметам.

    + Сама кнопочка будет представлять из себя следующее описание:

    * Название игры, к которой подключён игрок
    * Количество игроков из 20
    * Пропуск строки
    * Нажмите, чтобы отключиться от игры

    До:



    После: 


    Причины идеи:
    * Долгий перезаход в мини-режим
    * Лидер группы закинул на игру, а ты не хочешь играть
    * Перехотел играть
    * Появились срочные дела

     
    Вторая - Выключение сообщений плагина  
    + Добавить команду, с помощью которой можно будет отключить сообщения:

    * [bP] [1/20] => Игрок Player подключился/отключился.
    * [bP] Игрок Player упал.




    Причина идеи: 
    * Создание флуда. А для Модераторов, как мы знаем, это не очень хорошая вещь.

     
    Третья - Просмотр списка игроков игры. + Сделать возможность, как на MobWars, посмотреть, кто находится в игре.
    Описание игры будет изменено:
    - Название игры
    - Количество игроков из 20
    - Пропуск строки
    - Статус игры(Набор игроков, Отсчёт до начала игры, Идёт игра)
    - Пропуск строки
    - ПКМ > Список игроков

    + После нажатия ПКМ открывается другое GUI-меню, где будут все игроки. В описание игроков можно добавить их статус, а также, возможно, статистику.







    Причина идеи:
    * Вы можете зайти в игру с читером/багоюзером.

     
    Четвёртая - Просмотр игры. + Создать возможность просмотра игры. Но можно смотреть от Premium и выше, как в остальных играх. 
     
    Описание игры будет изменено:
    - Название игры
    - Количество игроков из 20
    - Пропуск строки
    - Статус игры(Идёт игра, так как для других нет смысла)
    - Пропуск строки
    - ЛКМ > Смотреть за игрой




    + После нажатия ЛКМ Вы будете телепортированы в точку, где появляются игроки после смерти. Ваше присоединение к игре не будет видно в чате, но вы будете числиться в игроках. В скордборде и описании игры должно прибавится игроков. Вообщем, как это происходит с другим просмотром игр. ! Список зрителей делать не нужно !
    + Строка с "ЛКМ > Смотреть за игрой" будет появляться, если у вас донат от Premuim.
    + Если Модератор телепортируется к читеру на этот режим, то у него не будет ни времени, ни скордборда. Поэтому, нужно это исправить. Также, после телепортирования Модератор будет подключен к игре, но не будет числится в игроках.

    Причины идеи: 
    * Вы захотели посмотреть за игроком, показался подозрительным
    * Вы захотели посмотреть, как играет Ваш друг

     
    Пятая - Объединение третий и четвёртой идей.  
    +Описание игры будет изменено:
    - Название игры
    - Количество игроков из 20
    - Пропуск строки
    - Статус игры(Идёт игра, так как для других нет смысла)
    - Пропуск строки
    - ЛКМ > Смотреть за игрой
    - ПКМ > Список игроков





    Глобальные идеи:
     
     
    Шестая - Дополнение настроек. + Можно добавить глобальную настройку - отключить возможность лидеру группы закидывать Вас на игры BlockParty, DeathRun, MobWars. Вы будете перемещаться только в лобби этих игр.

    Причины идеи:
    * Вы недолюбливаете какие-то из этих режимов
    * Вы отошли ненадолго

     
    Седьмая - Дополнение Статистики. + Добавить возможность просмотра статистики другого игрока командой - /stats Player. Также будет удобно для тех гильдий, в которые идёт набор игроков, и важна их статистика. Если игрок написал человеку с должностью в гильдии, то придётся переходить на различные сайты, чтобы посмотреть статистику.

    Причина:
    * описана в основном тексте

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Возможно, тема будет дополняться и апаться.


     
  20. Вышка
    jessejames изменил репутацию Polarix в Заявка на должность модератора.   
    1. Желаемая должность - Модератор.
    2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) -  111 дн.
    3. Ник в игре - Polarix.
    4. Настоящее имя - Даниил.
    5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) -  Мне 17 лет.
    6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - К сожалению, опыта нет.
    7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - от 3 до 8 часов в день.
    8. В какое время обычно играете (по Москве) - С 16:00 до 00:00 в будние, в выходные с 15:00 до 5:00.
    9. Почему вы хотите занять эту должность? -  Я хочу занять эту должность, потому что на проекте много игроков, которые нарушают правила и мешают нормально играть. Я хочу наказывать и очищать проект от таких людей.
    10. Прочитали ли правила нашего проекта? - Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
    11. Напишите немного о себе -  Меня зовут Даниил, мне 17 лет. Я добрый, общительный, отзывчивый и адекватный человек, который всегда придёт на помощь любому игроку. Люблю играть в футбол, а в свободное время проводить на проекте.
    12. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должна быть открытыми!) - https://vk.com/dgolovtsov
  21. Днишка
  22. Вышка
    jessejames получил репутацию от Lenix25856 в Для Гильдии "VimeWorld"   
    Здравсвуйте, администрация и гости!
    Хочу сказатЬ,чтобы добавили.
    Новые команды,гильды!
    1. Команда: - /g bc (Объявление Гильды)
    2. Команда: - /g warn (Выдаёт предупреждение игроку) Например: Игроку VimeWorld, было выдано предупреждение 1/3,2/3,3/3 (3/3 Уже кик)
    3. Команда: - /g Private (Игра для тренировки и Т.д для подготовки к кв,турниру и тренировки)
    4. Добавить новую роль! - "Тренер" (Команды /g Private,/g warn (Работает только на /g private Чтобы не был слив)
    Если добавят буду рад <3
  23. Вышка
    jessejames получил репутацию от FantomGames623 в Заявка на должность Модератора MiniGames   
    Против.
    -Сухо.
    -Правила не прочитаны.
  24. Вышка
    jessejames получил репутацию от FIaster_ в Читеры на рейтинге дуэлей.   
    За,удачи!
  25. Вышка
    jessejames изменил репутацию 4kinguber в Новая мини-игра   
    Снова всем плотная зига привет! 
    Поскольку первый тред вышел удачным для начала, то предложу-ка ещё идею  ^_^
    Почему-бы не добавить более глобальный жанр, который затянется дольше, чем в аннигиляции или бедварсе?
     
     
    Как можно это представить: даны от 3 до 8 команд, за которые можно вступать. Есть полу-роли, где важную роль играет не столько способности, сколько общие характеристики игрока: прочность, броня, урон... Игрок имеет большой арсенал, который заполняет по прохождении игры. В него включается: "лазерные пушки", которые можно заполнять до данного лимита (скажем, у самого сильного перса будет 20 слотов под эти "пушки"), они будут иметь несколько уровней, и прокачиваются за наработанные деньги, как в бедварсе. Аналогично будут слоты под щиты, абсорбирующие урон от битья непосредственно по игроку; "ракетомёты", наносящие бонусный урон в некоторый момент времени; "движки" для повышения скорости; и что самое интересное - это слоты под дополнения, которые могут помочь игроку выжить.
     
     
     
    Какие полу-роли могут быть? Ну, к примеру:
    1.Рядовой. ПР:10 (5 сердец), по одному слоту на пушку, щит, движок, ракетомёт и дополнение.
    2.Сержант. ПР:16, 4 слота на пушку, 1 слот на ракетомёт (РМ), по 3 слота на движки и щиты, 2 слота под дополнения. Стоит 100 игровых денег.
    3.Патриот. Отличается тем, что на родной базе имеет преимущества, а в других районах он слаб.
    6 слотов на пушку, 1 - на РМ, по 3 на движки и щиты, 2 - под дополнения.
    На родной базе: 18 ПР, шанс уклона от атак 10%.
    Вне родной: 10 ПР, скорость ниже на 25%, без уклона.
    Стоит 250 игровых денег, но можно купить навсегда за 50к коинов. (или доступ донатерам)
    4.Ракета. 20 ПР, 8 слотов на пушки, 1 на РМ,  5 - на щиты и генераторы, 2 под дополнения. Базовая скорость выше на 10%. Стоит 1000 игровых денег.
    5.Бастион. 24 ПР, 10 слотов на пушки, 2 на РМ, 6 - на щиты, 4 - на генераторы, 3 под дополнения.
    Способность: впадение в ярость, как у Берсерка.
    Стоит 10000 игровых денег.
    6. Эгида. 20 ПР, 10 слотов на пушки, 1 на РМ, по 6 - на щиты и генераторы, 2 под дополнения.
    Способность: на 10 секунд ставит реген конкретному игроку, либо общий хил в радиусе 5 блоков.
    Стоит 12500 игровых денег.
    7. Цитадель. 36 ПР, 7 слотов на пушки, 3 на РМ, 8 - на щиты, 2 - на генераторы, 3 под дополнения. Скорость ниже на 50%, урон понижается на 2.
    Способность: в течение 10 секунд поглощает 30% урона ближайших союзников, при этом 50% из поглощённого возвращается врагу.
    Стоит 50000 игровых денег.
    8. Шпион. 8 ПР, 5 слотов на пушки, 1 на РМ, 3 - на щиты, 5 - на генераторы, 2 под дополнения. Скорость выше на 46%.
    Способность: на 10 сек. даётся эффект невидимости, полного поглощения урона и ночного видения. При ударе противника/моба/базы эффект исчезает.
    Стоит 25000 игровых денег.
    9. Киборг. 24 ПР, 11 слотов на пушки, 2 на РМ, по 6 - на щиты и генераторы, 3 под дополнения.
    Способность: в течение 5 секунд накладывает на врага/моба эффект иссушения, причём каждую секунду наносится на 0.5 ПР больше. Сначала - 1 ПР.
    Стоит 100000 игровых денег.
    10. Хакер. Характеристики Бастиона, только больше на 1 слот под генераторы.
    Способности:
    а) аналогичная Бастионской, но при этом есть шанс 50% наложить на врагов эффект слепоты на 3 сек, при этом враг разворачивается на 180 град.
    б) аналогичная Воротунской, но хп не восстанавливается.
    Стоит 75000 игровых денег.
     
     
     
    В чём принцип игры?  Все, разумеется, на летающих островах, но к ним нельзя строиться. Через них можно попасть с помощью порталов. Каждый остров имеет значение. Например, у команды 4 родных острова, от того, где база исходит один остров, а из второго уже по два других, где находятся "релейные станции", где можно связаться с базой и использовать её, как станцию. Проводя аналогию, в этом месте бы находился эндерсундук, эндерпечка и жлобский торговец. Из последних двух станций родной карты можно телепортироваться либо во вражеские карты, либо в пвп карты. Всего пвп-карт столько, сколько команд, но на одну больше. Одна соединяется с остальными и является глобальной пвпшкой. В каждой боевой карте также есть релейная станция.
     
    Важно: релейки можно снабжать некоторыми элементами, такими как защитная система, бьющая по врагам издалека, ремонтный модуль, бустеры (как ящики Барда)... и релейки можно захватывать, подчиняя их своей команде! после захвата некоторое время станция неуязвима к повторной атаке.
     
     
     
    На каждой карте есть мобы и ресурсы, на которых игрок прокачивается и копит игровую валюту. Ресурсы имеют иерархию: первой степени, второй и третьей. Из первых ресов можно крафтить вторые, из вторых - третьи. Все, кроме первых, используются для улучшения бега, урона и прочности щитов. С мобов после убийства также дропаются ресурсы, и чем сильнее моб - тем выше качество и количество дропа. Ресурсы можно (и нужно!) продавать на релейных станциях, поэтому имеет смысл и дроп с реальных врагов.
     
    Мобы нужны не только для ресурсов, но и для прокачки уровня. С каждым лвлом даётся доступ к новым картам (изначально можно летать только на родных). Например, самые слабые мобы - это свиньи, коровы и овцы. Дальше будут куры, которые бросают замедляющие яйца. Потом зомби и скелеты, разумеется. Криперы не будут взрываться, но будут  бросаться огненными шарами, как Гаст (при этом не разрушает карту). Слизни будут выпускать стаю злых собак, которые защищают толстого существа от скорой гибели и разбора его на много ресурсов. И так далее)



    Чтобы уничтожить вражескую базу, надо добраться до их самой первой карты (что уже трудно), и начинать бить их нексус. Отличается он тем, что никакая эффективность не поможет - только сила пушек и стальные нервы. Сама же база ломается в 10 раз дольше аннигиляторного нексуса, но не подлежит восстановлению (чтобы это можно было пройти  :D) Релейки ломаются уже как стандартный нексус в анниге.
     
     
     
    Арсенал не витиеват. 1 уровень пушек/щитов/РМ/движков имеет стандартное значение: пушка уроном 1 сердце, щит даёт 1 сердце и поглощает в себя 50% урона, РМ уроном 1.5 сердца, движки повышают скорость на 3% (два движка складывают характеристики, а не умножают); 2 уровень - имеет характеристики на 33% больше, чем у 1-го, а 3 уровень - вдвое больше, чем у 1-го. И на них соответственно справедливая стоимость.
     
    Дополнения:
    1. Автоматический крафт ресурсов, если появляется достаточно первичных/вторичных для создания вторичных/третичных.
    2. Телепорт на базу.
    3. Телепорт в любую доступную карту (каждая телепортация стоит деньги).
    4. Возможность ставить мины, которые тебя не бьют (но могут ударить союзника) (каждая мина стоит деньги).
    5. Ремешок с зельями невидимости. При ударе по базе/врагу/мобу невидимка слетает (каждое зелье платное).
    6. Автоматическая подпитка ресурсами движков/щитов/пушек.
    7. Расширение отсека под ресурсы.
    8. 100% Защита от урона на 2 сек. Тратится много денег и нужны третичные ресурсы.
     
     
     
    Все купленные пушки/РМ/движки/щиты/дополнения посмертно хранятся в инвентаре.
     
    Касательно луков, они покупаются отдельно. Сразу с чарами на бесконечность, а сила/откидывание повышают ценник. После смерти игрока лук исчезает, аналогично и 50% добытых ресурсов.
     
     
     
    Такой жанр предлагаю специально для тех, кто любит долгую и затяжную игру на развитие. Я из личного опыта знаю, что анниг и бедварс можно проходить меньше, чем за полчаса, а для такой игры потребуется два часа минимум. Думаю, было бы здорово)
    Готов к "против", но это просто идея, так что почему бы и нет?  :rolleyes: 
×
×
  • Создать...