-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя EveryMe
-
Рек для жалобы на читы делается с твинка с читами. Превосходно!
-
Скорее нет, чем да
-
Отговорочки. Я шёл только вперёд, с зажатым бегом. Поле зрения расширяется из-за бафа скорости, а так у меня сотка стоит. И вообще, поле зрения тут не роляет, т.к. я успел его пару раз ударить до того, как он психанул и начал зажимать, по сравнению с этим моментом всё сразу понятно
-
1. AlexeyBelskiy 2. https://forum.vimeworld.ru/user/64790-alexeybelskiy/ 3. EveryMe 4. Модератор ничего не видит и покрывает своих корешей, слишком уж быстро он закрыл жалобу, я даже за чаем отойти не успел. _Peshka_ на видео в жалобе явно делал что-то из ряда вон выходящее. 5. https://forum.vimeworld.ru/topic/317457-растишка/ 6. PRISON_1
-
_Peshka_ EveryMe Подозреваемый обожрался растишки и отрастил длинные руки 01.05.19 00:30 Обращаю внимание на то, что я был под бафом скорости, а так-же ближе к концу его невероятного комбо, я спиной упёрся сначала в столб, а потом в стену.
-
Не, у меня с пингом норм, а у пешки хз
-
А что ещё это может быть?
-
Лопату до железки эф3 апни
-
Не каждый может грамотно оценить, верный пруф или нет. Поэтому приходится следить за темой.
-
Сам себе навыдумывал? Тебе надо сценарии для фильмов писать.
-
Да, и это сложно повторить. А про какую панику ты говоришь?
-
Для срабатывания чарки необязательно натягивать тетиву полностью https://youtu.be/LMd7nw_wUAc
-
Переставляем подставу на неподставного.
EveryMe ответил в теме пользователя EveryMe в Жалобы на персонал
И ещё больше артефактов. http://prntscr.com/nbszoj -
Переставляем подставу на неподставного.
EveryMe ответил в теме пользователя EveryMe в Жалобы на персонал
Подстава ещё и кривая, над буквой "й" серые артефакты от редактирования. http://prntscr.com/nbsydp -
Я вообще считаю, что банить за багоюз во время бетки - не очень умно. Бетка и сделана для того, чтобы люди находили баги, а разрабы их фиксили. Если сейчас будет пресекаться любой багоюз на призоне - все баги останутся в тайне и ими будут пользоваться тайком после релиза, в самых корыстных целях)
-
1. zLoY_vLaDiK 2. https://forum.vimeworld.ru/user/50450-zloy-vladik/ 3. EveryMe 4. Подстава https://forum.vimeworld.ru/topic/311735-жалоба 5. http://prntscr.com/nbruxv 6. Судя по жалобе, забанили сегодня (14.04), примерно в 9-10 утра. Призон 4. 7. В качестве аргумента предоставляю мой лог с точным временем (МСК) http://prntscr.com/nbrwhc, по которому можно понять, что сообщений в тот момент я не писал вообще. Так-же в жалобе указан ник того, кто её подавал, хотя на скрине (слева сверху) ник совсем другой (возможно и он тоже прифотошоплен).
-
Края карты ограничены невидимыми блоками. Все такие места как раз и ограничивают во время бетки. В подвале, рядом со слаймом тоже такое было, там их поставили (хотя туда всё ещё можно залезть), и здесь тоже рано или поздно поставят. Если бы на бете банали за такое, баги бы никто не находил, и всё это использовалось бы втихаря после релиза.
-
>Бета тест >Багоюз Genius
-
Свапперу спокойно противодействует воротун и банальная аккуратность. Суккуб и бомж не очень сильны против чар железки с зельями. Каждый играет за кого ему хочется, но дать классам поддержки какие-то плюшки всё-равно было-бы неплохо. Тима в 10+ человек в одном воисчате не сможет нормально усидеться, таких ещё поискать надо. У одиночных игроков и сейчас шансов не очень много (Мы с другом сейчас играем на анике, по одиночке очень сложно что-либо сделать, вдвоём уже гораздо проще). Буст ещё провернуть надо. Если популярность режима возрастёт, постоянно будут заходить левые игроки и мешать бусту. И вообще он не слишком целесообразен на анике, т.к. каждый раз прийдётся ждать немало времени до начала 2й фазы, когда можно будет ломать точки.
-
Ещё идея - сделать в топе столбик с количеством набранных в течение игры очков. Удар по базе - 4 очка Последний удар по базе - 10 очков Убийство игрока - 2 очка Если ты транспортёр и кто-то юзнул твой портал - 1 очко Отхилил союзника, будучи лекарем - 1 очко Поставил ящик, будучи бардом - 1 очко Опять-же, этот столбик должен быть второстепенным. Определять место в топе будет только кол-во побед.
-
Недавно решил поиграть на анике. Зашёл на самую первую карту и лицезрел такую картину - у 3х баз по единице прочности на точке, на каждой базе бегает несколько чаренных железок/алмазок из противоположных команд и спавнкиллят игроков. Много времени не потребовалось для того, чтобы понять, что они фармят и делают это только ради местечка в топе, чтобы позднее потешить своё ЧСВ и показать, какие они "КрУтЫе" (награда в коинах за убийство игрока достаточно мала, фармить ради неё нет смысла). Если посмотреть со стороны других игроков - сразу понятно, что умирать сразу при возрождении вплоть до 6й фазы (начало саморазрушения точек), не имея ни малейшего шанса что-либо сделать, достаточно скучно. Из этого исходит первая проблема - непопулярность режима. Критикуешь - предлагай. Можно вычислить этих фармеров по ip, найти небезразличных людей из их города и начать жестокую травлю уровня /b/. Но делать это мы не будем, так как мы достаточно миролюбивы и пришли сюда играть и получать удовольствие, поэтому предлагаю вместе с этой проблемой решить ещё одну - ненужность и, как следует, непопулярность "классов поддержки". Такими классами можно назвать лекаря, транспортёра, мастера, защитника, барда и строителя. Играя за эти классы, игрок делает ощутимый вклад в победу, но от этой самой победы ему ни горячо, ни холодно, ведь она даже не отображается в топе, а награда за неё несоизмерима с потраченным временем (за то-же время на дуэлях можно набрать гораздо больше коинов). Вот здесь мы и подошли к решению обеих проблем - убрать из топа игроков Annihilation счётчик убийств и впихнуть на его место счётчик побед. У фармеров отпадает надобность в спавнкилле и каче, у саппортов появляется смысл вообще существовать. Так-же можно увеличивать награду за победу в зависимости от того, сколько игрок провёл времени в бою. Так, если он зайдёт под конец 6 фазы, то получит маленькую сумму, а если он играл с самого начала и до победы - сумма выигрыша умножится. Числа я предлагать и угадывать не буду, пусть этим занимаются разработчики. Не стесняйтесь озвучивать свои идеи и предложения. Режим реально прикольный и хотелось-бы улучшить его и сделать популярнее. P.S. Перед прочтением комментариев советую надеть солнцезащитные очки, иначе могут вытечь глаза от вспышек бугурта действующих на данный момент топеров аника.