Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Xx_Vime_World_xX

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Mikata_ в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  2. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Sqdmartirkin в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  3. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Korcerrah в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  4. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Xikka в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  5. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Production в Топ онлайна за месяц   
    Нейтрал, афк-шники будут набивать себе популярность, вот и все.
     
  6. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от apolinari1 в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  7. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Annnuf в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  8. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от JustQuas в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  9. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от KavoChevo в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  10. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от MELNS в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  11. Вышка
    Xx_Vime_World_xX изменил репутацию Production в JumpLeague   
    Хорошая идея. За, удачи)
  12. Вышка
    Xx_Vime_World_xX изменил репутацию MELNS в JumpLeague   
    За. Логично.
  13. Вышка
    Xx_Vime_World_xX изменил репутацию Artur_zZ в JumpLeague   
    За! 
  14. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Artur_zZ в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  15. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Production в JumpLeague   
    Всем привет, хотел бы вынести на обозрение довольно большую проблему игроков Jump League. Проблема заключается в том, что при одинаковом количестве убийств победа присваивается человеку, у которого ник начинается на букву, идущую по алфавиту раньше (или цифру, нижнее подчеркивание). На это не влияет ни количество смертей, ни пройден ли паркур у кого-то из вас. 
    И поэтому я хочу предложить изменить систему присвоения победы на Jump League при одинаковом количестве убийств: если у кого-то из этих игроков пройден паркур, то победа присваивается ему, но если никто из них не прошел паркур, то победа дается человеку у которого смертей меньше. Для игроков Jump League это большая проблема, и все коммьюнити будет благодарно таким изменениям. Скрин подобной ситуации - https://imgur.com/a/DO4N3aX
  16. Вышка
    Жб пустышка. Ваймтоп - не доква.
  17. Днишка
    1 _Kotpro228_
    2 Xx_Vime_World_xX
    3 Blizandi
    4 Буст на duelss
    5 29.06.20
    6 https://imgur.com/a/GIYcaUh
  18. Днишка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от qFireX в Выдача себя за администрацию _Rasengan   
    up
  19. Днишка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от qFireX в Выдача себя за администрацию _Rasengan   
    Нет не угадал, просто жб не закрывают, а я такой неугомонный 
  20. Днишка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Flesh43 в Выдача себя за администрацию _Rasengan   
    up
  21. Днишка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Flesh43 в Выдача себя за администрацию _Rasengan   
    up
  22. Вышка
    Xx_Vime_World_xX изменил репутацию Shifoner в Выдача себя за администрацию _Rasengan   
    +, Нарушение есть
    Игрок _Rasengan является ютубером проекта VimeWorld, тем самым, его смотрят игроки этого ЗАМЕЧАТЕЛЬНОГО проекта. Говоря на своих стримах что он модер, он вводит их в заблуждение.
  23. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от KipoLord в 4to ya tut delau?   
    Читов нет..
  24. Вышка
    Xx_Vime_World_xX изменил репутацию bapl в [Prison] Режим наблюдателя для Immortal   
    Для режима наблюдатель тоже расходуются слоты сервера, дать доступ только иммке - сократит количество желающих сидеть сутками в режиме наблюдателя.
  25. Вышка
    Xx_Vime_World_xX получил репутацию от Dmitriy_48 в Награды за уровни.   
    За
     
     

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.