Перейти к публикации

VaLeriya89

Активный игрок
  • Публикаций

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию Watey в Ж.Б ОТ Дракончика   
    Всё верно, Лерочка молодец  :wub:
  2. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию not_alive в ты написала "не люблю" помадой на зеркале.   
    ну че, по стандарту?
    от вас: 
    // положительная репутация
    // ссылка на вк

    розыгрыш кста на стикосы вк
    победителей будет двое
    ой, пруф

    итоги.. ну, давайте 30-го числа этого месяца, ок. 
  3. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию Okssi в TheLegion , сидишь на PixelBattle с 12 акков.   
    Закрыто.
    К сожалению, в этой ситуации ни я, ни Алла не сможем ничего сделать, хотя хотели бы. Диме откровенно говоря пофигу на все то, что творится у него под носом от чуваков, которые периодически к нему подлизываются. Его даже ткнули в эту тему и видео носом, а он "ну это ведь не только они этим способом пользовались, так все делали, я им делать ничего за это не буду, все норм". Поэтому в этой ситуации (да и на самом деле в большинстве глобальных бездействий или игнора) нужно винить Диму, это ведь ему плевать, что и кто делает/не делает на его проекте.
  4. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию Okssi в Okssi, скажи пожалуйста...   
    Меры приняты.
    Да, тут моя ошибка, я тебя спутала с другим Модератором, которого взломали, т.к. вердикт писала по памяти без перепроверки по истории.
    Сейчас перепроверила, вердикт удалила. Перепроверю твою заявку.
  5. Вышка
    VaLeriya89 получил репутацию от Telefoshka в Окончен   
    VaLeriya89
    https://vk.com/valeriiya89
  6. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию MorskoiKotuk в Морская Жалоба. |Мультиаккаунты|   
    tytufrutty
    PulpyFresh
    PulpyFresh_
     
    MorskoiKotuk
    Мультиаккаунт
    26/11/2020
    *тык*
     
    Справка:
     
     
  7. Вышка
  8. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию MorskoiKotuk в Розыгрыш 50 Вимеров Без Смс И Регистрации//   
    Розыгрыш 50 Вимеров Без Смс И Регистрации!
    :wub: :wub: правила максимально просты :wub: :wub:


    ◄☼☼☼☼☼☼1.ник☼☼☼☼☼☼►


    ◄☼☼☼☼☼☼2.+реп☼☼☼☼☼☼►


    ◄☼☼☼☼☼☼вашу позицию посчитаю самостоятельно ☼☼☼☼☼☼►

    итоги 02/12/2020
    пруф:

    /=^-^=\
  9. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию Telefoshka в Окончен   
    я люблю маму
  10. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию Merkevich в Окончен   
    Скорее всего днем у меня не будет времени на подведение итогов(спасибо моему раздолбайству за огромное количество долгов по учебе),так что сделаю это сейчас
    https://youtu.be/sHCcDhlhG0M
    Призы выдал,благодарю всех за участие
     
     
     
     
  11. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию TheGazdab_15 в Конкурс от Газдаба ( окончен )   
    Доброго вечера, блуждающий форумчанин.
                  
                                                      В связи с наступлением первого месяца зимы я решил устроить конкурс
                                                                             в котором разыграю 100 вимеров 
     
                                                                                     Условия конкурса очень просты:
                                                                            1) поставить положительную репутацию
                                                                            2) ниже указать свой никнейм
     
     
    Итоги конкурса я сообщу в первые дни зимы
    "примерно с 1 по 4-ое декабря"
    Желаю всем удачи!
  12. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию oyfulkotka в конкурс [100 вимеров]   
    - добрый вечер, друзья! -

     

    конкурс на 100 вимеров [2 победителя по 50 вимеров]

    условия:

    - повысить репутацию -

    - написать Ваш классный никнейм -

     

     - итоги 01/12/2020, в первый день зимы -

     



  13. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию Kasper3 в Здрасьте, конкурс тип на соточку   
    Ну тут 101 вимер подкатил
    И делаю конкурс на них
    Победитель один
    1. Репа вверх
    2. Ник
    3. Итоги 19 декабря

  14. Вышка
    VaLeriya89 получил репутацию от _Jusi_Live_ в [Модовые] Решение проблемы с обманом кандидатов на должность   
    Подниму :3
  15. Днишка
    VaLeriya89 получил репутацию от MrHorse в Spawn {Empire}   
    Увауу :wub:
  16. Вышка
    VaLeriya89 получил репутацию от TheGazdab_15 в Spawn {Empire}   
    Увауу :wub:
  17. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию Merkevich в GregTech 4:The Ultimate Guide   
    Воу,почти полтора месяца перерыва,пора приниматься за работу! И начнем с нововведения в терминологию:теперь я буду оставлять в скобках id'шники механизмов с простыми крафтами,дабы сэкономить картинки,вам будет нужно лишь ввести цифры со скобок в поисковую строку NEI. Так же, если вы искали себе текстуры для Greg-Tech'a,то рекомендую заглянуть в данную тему.
    Ну а если ваш калькулятор выдаёт больше чем 60 фпс в полноэкранном режиме, то рекомендую поставить фотореалистический текстурпак от ARTIC030   Первые генераторы и электрические механизмы.
    Итак,Вы сделали все паровые механизмы, накопили приличное количество стали, теперь направляйтесь снова в шахту.Очень важный совет: постарайтесь копаться в горах, так как там спавнится никелевая руда, которая является ключевым звеном в прогрессии от угольного генератора до геотермального. Схема всё та же, только в этот раз постарайтесь сделать упор на красную пыль, лазурит. Обязательно сделайте вылазку в ад за светопылью и сфалеритовой рудой. Копайте уран, рубиновую руду (шелковым касанием), так как в будущем вам пригодятся эти руды. Также, сделайте как можно больше резины и красного сплава (рецепты под спойлерами)  
    Теперь можно приступить к созданию первого источника энергии - Генератора(4032). Генератор в качестве топлива потребляет уголь или древесный уголь, выдавая при этом 10eu/тик. Заранее сделаем ещё и Энергохранитель(4033), позволяющий хранить Вам 40000 единиц энергии, которая будет подаваться в механизм с напряжением в 32eu/тик, что куда лучше и стабильнее,ч ем при непосредственном подсоединении механизма к генератору. Следующей нашей целью будет создание автоматической дробилки, aka Automatic Macerator(4059:50). Крафт достаточно тяжелый, так как придётся скрафтить улучшенную электросхему, но ничего уж с этим не поделаешь.
     
    Автоматическая дробилка позволит удвоить продукцию при переработке руды, просто положите в дробилку руду и переплавьте в печке полученную измельчённую руду. Дробилка потребляет 32 eu/тик ,поэтому подключить её к энергохранителю будет правильным решением. Прошу заметить, что большинство механизмов по дефолту обладают таким значением энергопотребления, однако в дальнейшем данное значение может быть увеличено с помощью улучшения: трансформатор. Для того,чтобы быстро переплавлять измельченную руду сделаем Induction Furnace(4034:13). Вы, наверное, уже знакомы с ней, так как данный механизм добавляется IndusrialCraft'ом. В будущем нам понадобится автоматический компрессор aka Automatic Compressor(4059:52),поэтому сделаем его сейчас, желательно сразу 3 штуки. Следующим механизмом будет листосгибочный станок, aka Plate Bending Machine(4059:59), который позволит экономить целых 50% слитков при создании пластин, и создавать капсулы,которые пригодятся для следующего источника энергии. Однако, для создания разных типов продукции необходима Интегрированная Электросхема(21266). Например, для создания пластин необходима конфигурация 1, для капсул-конфигурация 12. Рецепт электросхемы и её настройку вы можете увидеть на скринах под спойлером.
     
    Сделаем переработку резины проще, скрафтив автоматический экстрактор, aka Automatic Extractor(4059:51). Рецепт простой, рассказывать о машинке особо нечего, движемся дальше.   Считаю важным скрафтить Alloy Smelter, так как это значительно ускорит создание сплавов, без которых мы не сможем продвинуться дальше в развитии. Однако для крафта smelter'a нам необходим другой механизм-проволочный стан, aka Automatic Wiremill(4059:55). Скрафтив проволочный стан, нам открывается возможность сделать купроникелевое кольцо, которое в свою очередь делается из купроникелевого сплава, получаемого при сплавлении меди и никеля в паровом заводе сплавов (а я говорил, что никель надо искать!) Ещё сделаем инваровые пластины (рецепт ниже).
     
    Ещё одна машинка,которая в будущем будет нам полезна - Assembling machine(4059:60). С её помощью мы сможем получать электросхемы с меньшими затратами материалов. Мы обзавелись базовым спектром механизмов,однако мощности простых генераторов уже может не хватать,пора переходить на новую ступень, а именно Термальный генератор(Thermal Generator,4059:35). Данный генератор потребляет лаву,которую проще всего транспортировать в капсулах(которые создаются в листосгибочном станке из двух оловянных пластин с добавлением интегрированной электросхемы с конфигурацией 12)Генератор выдаёт до 24 eu/тик.Капсулы при использовании не тратятся,так что это достаточно выгодный источник энергии.   Первые электрические многоблочные структуры. Подготовку к очередному прыжку в развитии,как и в предыдущем случае,стоит начать с похода в шахту. Сконцентрируйте своё внимание на железе (вам его понадобится очень много), угле, красной пыли, меди, олове. Старайтесь искать галенитовую руду(Galena ore), в будущем она пригодится вам для создания электросхем более выгодным способом. Эра многоблочных структур начинается с доменной печи, aka Blast Furnace. Доменная печь позволяет перерабатывать различные  тугоплавкие материалы, однако требует для этого улучшения как блоков своей многоблочной конструкции,так и контроллера. Для начала сделаем блок-контроллер(4059:29). А многоблочная структура будет состоять из Standart Machine casing(4058:13). Сама конструкция выглядит так:   Изначально максимальным напряжением, которым может безопасно быть запитана печь,является 128 eu/тик, однако данное значение можно улучшить с помощью улучшения: трансформатор.   Как уже говорилось ранее, максимальный нагрев печи можно улучшить. Самым простым способом является заливка двух вёдер лавы в полость внутри многоблочной конструкции. Одно ведро добавляет 250 кельвинов, так что с двумя вёдрами вы уже сможете плавить галенитовую руду и титан. Второй способ - улучшение обшивки, из которой состоит многоблочная структура. Reinforced Machine Casing(4058:14) добавит к максимальному нагреву 40 кельвинов/блок Advanced Machine Casing(4058:15) - 60 кельвинов/блок Самым затратным способом будет являться апгрейд с помощью нагревательных колец из кантала и нихрома. Кантал требует нагрева в 2500 кельвинов, а для этого вам понадобится 16 Advanced Machine Casing и 18 Reinforced Machine Casing. Дороговато, не правда ли?Однако не стоит волноваться, улучшение с помощью катушек пригодится вам лишь в поздней стадии игры. Для Mid Game сойдёт нагрев в 1700 кельвинов, благодаря нему Вы сможете плавить хром и нержавеющую сталь.   Следующим многоблочным механизмом будет Industrial Grinder. Данный механизм позволяет достаточно быстро перерабатывать руду, при этом получая различную побочную продукцию. Как и в случае с доменной печью, начинаем крафт с блока-контроллера(4059:28) Сама же конструкция выглядит так:  
    Для бесконечной подачи воды в блок - контроллер сделаем Drain(21259:9) и установим его на верхнюю часть блока, как показано на картинке выше. Далее, сделаем бесконечный источник воды над ним. Пример конструкции на скрине выше. Индустриальный дробитель в базовой конфигурации максимально потребляет столько же энергии, сколько и доменная печь. Его так же можно улучшить с помощью улучшения: трансформатор.   Новые механизмы.  Пришло время воспользоваться новыми многоблочными структурами для плавки новых металлов, однако для этого необходимо сделать Industrial Electrolyzer (4059:25) Электролизер может перерабатывать бокситовую и рубиновую пыли в титан и хром соответственно. Хром является составляющей порошка нержавеющей стали (Stainless Steel,21257:43), который можно обработать в доменной печи. Нержавеющая сталь позволит нам скрафтить индустриальную центрифугу (Industrial Centrifuge,4059:62). Центрифуга позволяет с лучшей эффективностью обрабатывать руды, получать ртуть из красной пыли, гелий из эндерняка. Большое количество центрифуг используется в End game для производства трития и дейтерия, которые используются в качестве топлива в термоядерном реакторе. Универсальный дробитель(Universal Macerator, 4059:64) - ещё один улучшенный механизм, который позволяет с большей эффективностью перерабатывать руду. Крафт требует много титана, однако оно того стоит, так как при дроблении очищенной измельченной руды вы будете получать соответствующую металлическую пыль с шансом в 10%. Это будет крайне полезно при переработке шелдонита, однако об этом позже.   Рудопереработка. Уже в Mid Game Вы можете создать полностью автоматическую переработку руды. Выстраивать цепочку рудопереработки стоит так: Первичная обработка:Индустриальный дробитель Вторичная обработка:Универсальный дробитель Третичная переработка(финальная стадия):индустриальная центрифуга Благодаря такой цепочке можно получать максимальное количество продукции.   Ядерный реактор. Пришло то время, когда термальные генераторы уже не могут справиться с огромным количеством механизмов, необходимо двигаться дальше. Ядерный реактор - идеальное решение проблем с энергией, однако в то же время и затратное по ресурсам, особенно урану, так как важным компонентом топлива является побочный продукт переработки урановой руды - плутоний. Для начала соберём сам ядерный реактор (4032:5) и реакторные камеры (4036), выберем первоначальную реакторную схему. На скринах под спойлером я оставлю несколько простых начальных схем и одну сложную, которой часто пользовался сам.
     
    Схема №1 (без дополнительных камер) 1)4 компонентных теплоотвода (30095) 2)10 улучшенных теплоотводов (30089) 3)2 сдвоенных и 2 одинарных топливных стержня   Схема №2 (2 дополнительные камеры) 1)8 компонентных теплоотводов (30095) 2)16 улучшенных теплоотводов (30089) 3)4 сдвоенных и 2 одинарных топливных стержней.   Схема №3 (5 дополнительных камер) Для данной схемы нам понадобится 1)27 улучшенных теплоотводов (30089) 2)12 компонентных теплообменников (30095) 3)10 компонентных теплоотводов (30090) 4)5 одинарных/сдвоенных/счётверённых мох топливных стержней Переработать отработанное реакторное топливо можно в Thermal Centrifuge (4035:3).   Улучшения механизмов. Кроме стандартных Overclocker upgrade и Transformer upgrade (ускоритель и трансформатор соответственно), существует ещё около 30 улучшений и функциональных модулей, добавляемых GregTech'ем. Вот список относительно простых в понимании улучшений, которые улучшат игровой процесс: 1)Muffler Upgrade(21259:89) - полностью заглушает звук, издаваемый механизмом. 2)Drain(21259:9) - собирает жидкость непосредственно из источника, устанавливается на верхнюю/боковую часть механизмов. 3)Redstone Machine Controller(21259:31) - Контролирует работу механизма с помощью сигнала красного камня. 4)HV-Transformer Upgrade(21259:27) - позволяет вывести механизм на уровень напряжения в 2048 eu/тик первым апгрейдом,а вторым до 8192 eu/тик. Касаемо трансформаторов из IndustrialCraft: Первый трансформатор поднимает максимальное напряжение с 32 до 128 eu/тик Второй трансформатор поднимает максимальное напряжение со 128 до 512 eu/тик   Энергосети и ускорители. 1)Стоит содержать всю энергосистему в порядке и чистоте. 2)Постарайтесь разделить перерабатывающую часть механизмов от создающей. 3)Никогда не подключайте один механизм к двух хранилищам сразу, напряжение в сети удвоится и механизм взорвётся.
     
    4)В виду особенностей мода IndustrialCraft, трансформаторы(которые в виде блоков) конвертируют любое напряжение в соответствующее уровню напряжения трансформатора. Так, например, вы можете подать на трансформатор низкого напряжения 2048 eu/тик(через сторону с тройником), он выдаст 32 eu/тик(через любую другую сторону). Благодаря данной особенности можно не использовать улучшение: трансформатор, и экономить на хранителях энергии.
     
    5)Ускорители - эффективный способ ускорить ваши механизмы, но не стоит вставлять их слишком много, иначе механизм может перестать нормально функционировать.Считаю оптимальным решением вставлять по 1-2 ускорителя в любой механизм.
  18. Вышка
    VaLeriya89 получил репутацию от Kasper3 в Spawn {Empire}   
    Увауу :wub:
  19. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию heisenburg в Ядерная зима - зимний спавн Hoden   
    1. heisenburg
    2. Hoden
    3. Спавн
    4. 

    5. https://yadi.sk/d/_hOBBB1x2Q5Zaw
    6. Построено кланом Revolution. С этим спавном вы сможете отсчитывать 12 стуков Кремлевских Курантов до Нового Года, что очень даже по-новогоднему). Отдельно благодарим модератора Explore VerM3L за помощь в освоении плагина WorldEdit и предоставления сервера для постройки.
  20. Вышка
    VaLeriya89 получил репутацию от pronunciationn в Ляляля~   
    1. boboss93
    2.VaLeriya89 (скриншоты игрока AlkaIIIka__)
    3. 31.10.20
    4. 
     
  21. Вышка
    VaLeriya89 получил репутацию от pronunciationn в Конкурс на рандомный пак в вк   
    https://vk.com/valeriiya89
    А я тебе мнение написала!!!!!
  22. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию _BelyiMedved_ в Заявка на должность Модератора.   
    Желаемая должность - Модератор.
    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 127 дней 9 часов.
    Ник в игре - _BelyiMedved_
    Настоящее имя - Максим.
    Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16.
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - На должности модератора опыта нет. На данный момент нахожусь на должности хелпера Explore.
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Готов уделять проекту от 3 до 5 часов в день.
    В какое время обычно играете (по Москве) - С 16:00 до 21:00.
    В каком городе проживаете? - Ставрополь.
    Почему вы хотите занять эту должность? - Хочу повысить себя в должности, помогать избавлять сервер от нарушителей. Есть желание помочь модераторам в закрытии жалоб.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Готов нести полную ответственность за выданные наказания.
    Напишите немного о себе - Меня зовут Максим, на данный момент мне 16 лет, живу в Ставропольском крае. Обучаюсь в 10 классе, в свободное от учебы время провожу время на проекте. Я доброжелательный и целеустремленный человек, мне нравится бескорыстно помогать людям.
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id347870653
  23. Вышка
    VaLeriya89 получил репутацию от Merkevich в Ляляля~   
    1. boboss93
    2.VaLeriya89 (скриншоты игрока AlkaIIIka__)
    3. 31.10.20
    4. 
     
  24. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию 0_Euphoria_0 в 0_Euphoria_0 <3   
    Забанен.
    Спасибо за жалобу<3
  25. Вышка
    VaLeriya89 изменил репутацию 0_Euphoria_0 в 123   
    [ok=Забанен.][/ok]
×
×
  • Создать...