Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по "новые мини игры" в публикация опубликовано в Идеи и предложения.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • VimeWorld
    • Новости
    • Идеи и предложения
    • Помощь
    • Тех. раздел
    • Жалобы на деанон
  • Сервер MiniGames
    • Идеи и предложения
    • Гильдии
    • Турниры
    • Жалобы на игроков
    • Заявки на должности [Приостановлено]
  • Сервера Анархии
    • Идеи и предложения
    • Жалобы на игроков
    • Заявки на должности
  • Сервера CivCraft
    • Общий раздел
    • Заявки на должности
    • Города и цивилизации
    • Жалобы на игроков
  • Обычные сервера
    • Жалобы на игроков
    • Заявки на должности
    • Идеи и предложения
    • Ивенты
  • Сервера OneBlock
    • Правила сервера OneBlock
    • Жалобы на игроков
    • Идеи и предложения
  • Другие разделы
    • Общий раздел
    • Форумные дела
    • Летсплеи и обзоры
    • Карты, постройки
    • Творчество
    • Ваши разработки
    • Флудильня
  • Архив
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на персонал
    • Заявки на должность
    • Идеи и предложения
    • Другие разделы
  • Полезная информация - Создатели штук
  • Помощь - Создатели штук
  • Общение - Создатели штук
  • Новости / Инсайды - Создатели штук
  • Страсти, интриги, расследования - Соединённые Штаты Модовых Серверов
  • Объявления и темы - Enotiwee
  • диалоги тет-а-тет - анонимные алкоголики вайм ворлд
  • Общий раздел - Модельеры
  • Темы - Модельеры
  • ачеэта - бурбон скуад
  • Кошачья лабуда - Котики
  • Архив - Турниры и конкурсы построек
  • Конкурсы и ивенты - Турниры и конкурсы построек
  • Общение - Модовый Discover
  • Серверные вопросы - Модовый Discover

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


  1. Идея и суть самого предложения проста как две копейки. Итак, приступим! Что за должность такая? С названием заморачиваться не стал, да и Вам не советую. Лишняя трата времени. Главное в должности это её польза для проекта, обусловленная мотивацией. Название должности: - Главный следящий по разделу жалоб за модераторами. По названию я думаю Вы сразу поняли что человек занимающий эту должность будет обязан следить за разделом жалоб на модераторов. Тут возникает еще парочка вопросов, ведь из того что я написал ранее можно сделать вывод: "Человек будет сильно мотивирован данной должностью". Так как-же он будет мотивирован так сильно что будет на ней стоять? И для чего вообще эта должность нужна ведь есть Гл.Модер? Все по порядку: Если я не ошибаюсь, человек отстоявший некоторое количество на должности проверенного модератора может претендовать на должность главного модератора. Проблема заключается в том что таких людей может быть очень много. И не все они могут быть достойны данной должности. Как раз таки для этого и нужна новая должность. Чтобы проверить человека на доверие и стойкость. И уже если будет свободно место, данный человек сможет стать на должность главного модератора. Это было небольшое пояснение пользы и мотивации. Вместо денег мотивацией как Вы могли понять служит повышение. Ещё немного о пользе: Люди частенько жалуются на долгую проверку их жалоб на персонал. Это решает данную проблему, ставя человека на данную должность Гл.Модераторы могут иметь больше свободного времени для других важных дел по проекту. Также человек отстоявший такую должность например 5 месяцев, покажет что ему можно доверять. И в случае ухода одного Гл.Модератора, именно он достоин занять его место. Всем спасибо за внимание! Что Вы думаете об этой должности? Лично я считаю это не лишний способ проверить человека. Ведь доверие в деловой сфере очень важно!
  2. 1. Изумруды Хаоса (Из игры Sonic The Hedgehog) 2. Тело (Спина) 3. Скачать - Emeralds.rar 4. Скрины: 5. Serial_Desig_N
  3. Название персонализации: Крылья бабочки Тип персонализации: На тело Ссылка на скачивание: ButterflyWings.zip Скриншоты персонализации: Создатель персонализации: Wenston
  4. Ну чтож... режим довольно интересный, но как ни странно донат - скудный Предлагаю добавить ещё вот что: 1) Доп. аукционные места (1 место = 10 вимеров. Можно купить 10 раз) 2) Доп. бонусы, если игрок находиться на своей базе (Сопротивление/Сила. Стоит 100 вимеров. Покупается несколько раз, что улучшает бонус) (Работает только на самой базе) 3) ОТДЕЛЬНЫЕ покупки нужды/отдыха/мытья (по 100 вимеров за каждое) 4) Убрать налог на торговлю на аукционе (теперь игрок получит все 100% от продажи своего товара. Стоимость 200 вимеров) 5) Обмен вимеров на монеты (в самом режиме функции так таковой не нашел, но было бы прикольно... к примеру 1 вимер >> 500 монет) Цены можно изменить если что =_= Так же я бы предложил АЛЬТЕРНАТИВНУЮ прокачку типо: Ты не вскопал 20.000 дерева?! тогда ты можешь копать их дальше ИЛИ легально повысить уровень инструмента за вимеры ^_^ К тому же этому режиму не помешают мелкие ежедневные типо контракты по типу "Вскопай 500 арбузов и получишь 500 монет". Было бы прикольно... Ну вроде всё. Спасибо, что уделили внимание ^_^
  5. Добавить книгу что-то по типу находки3,но вместо буста блоков она будет давать буст монет. Книгу можно будет поставить только на кирку.
  6. 1. Щупальца Октавиуса 2.Тело 3. https://imgur.com/a/bp91RHZ 4. https://disk.yandex.ru/d/rllghsS9sgMoHQ 5. denisss456
  7. И так, предлагаю создание книги "Ловкие руки" Книга будет по задумке иметь первую и вторую фазу с повышением очков, на усмотрение реализатора. Наложение будет происходить на меч После каждого удара идёт накопление условной полосы активации, после полного набора "бара" производится последний удар, и у игрока меняются местами, предметы которые находятся в 9 отображаемых слотах. Для уменьшения подгорания задниц у топеров, условный бар будет слетать после того как игрок выйдет из PvP По моему мнению это разбавит геймплей и придаст баланса для более слабых игроков Думаю стоит сделать книжку не столь раритетной
  8. Бульдозер. Есть 1,2,3 ранг книги. С некоторым шансом вокруг блока ломаются все блоки. От уровня книги зависит шанс. 1 уровень=5% 2 уровень=10% 3 уровень=15%
  9. Название: tower defense довольно тяжело будет реализовать данный режим, но я лишь накину идею. Будет 10-50+ уровней данного режима. Начиная с 1(самого лёгкого) заканчивая тяжёлыми, новыми уровнями. максимум игроков:6. с каждым игроком уровень будет становиться тяжелее. К примеру играет один игрок - уровень сложность: стандартный, играет 6 игроков - уровень сложности: хард. Суть: есть главная башня, есть точка с которой будут спавнится мобы. Задача мобов дойти до главной башни по дорожке определенной дистанции и разрушить её (пример: у моба 500 хп, у башни 2000 хп. Моб доходит до башни с 500 хп и башне снимается 500 хп, аналогично у башни становится 1500 хп). Так же в каждом уровне будет всего 15 волн. С каждой волной мобов будет всё больше и больше и хп у них будет так же больше и больше. Эти монстры не могут ничего атаковать, кроме башни. Они просто врезаются в башню, башне снимает столько хп, сколько было у монстра и монстр моментально исчезает. Задача игроков поставить разных персонажей возле дороги по которой идут злые мобы, чтобы убить их. можно ставить максимум 5-8 раз одного персонажа, всего можно будет взять с собой 6 персонажей (с каждым уровнем игры будет больше инвентарь) к примеру у тебя первый лвл, ты всего можешь взять 2 персонажа, которые будут собственно убивать монстров. А если у тебя будет 50 к примеру лвл, ты уже сможешь взять 6 персонажей с собой. С каждым убийством моба и с каждой новой волной тебя дают монеты, за которые ты можешь прокачать своего персонажа. Как получить персонажа: изначально у тебя будет 1 персонаж, у которого будет 3-10 прокачек, с каждым убийством и новой волной у тебя будет больше денег. Твоя задача прокачать персонажа за эти монеты, (которые падают с мобов) на максимум, чтобы он убил всех монстров(опять же одного персонажа можно ставить только 5-8 раз), ты прошёл 15 волн и тем самым прошёл уровень. После каждого пройденного уровня тебе будут давать к примеру 50 гемов, за 200 гемов можно будет купить новый билет, который можно будет открыть и с него тебе выпадет редкий, эпический, легендарный и т.д. Либо выпадает персонаж 3 звезды, 4 звезды, 5 звёзд и т.д. Так же будет разновидности твоих персонажей и мобов которые против тебя. К примеру будет летающий моб, чтобы его убить ты должен выбить персонажа, который сможет атаковать летающих монстров. Дополнения: 1. прокачка героев. например с билета тебе выпало 10 одинаковых героев. ты их можешь суммировать в одного и тем самым он станет в разы сильнее. 2. добавить персонажа, который просто даёт деньги. У него будет 5-10 прокачек, с каждой следующей прокачкой он будет давать больше монет, но прокачка так же будет дороже стоить. Каждую волну этот персонаж будет давать энное количество монет (к примеру он прокачан на 1 лвл, даёт 100 монет каждую волну. Прокачан на 10 лвл, даёт 1000 монет.) всего можно ставить этих персонажей: 1-8 3. Локации. С каждым 5 уровнем у тебя будет новая локация с новыми мобами, новыми боссами и т.д 4. можно создать список топеров. Например: Сколько уровней пройдено за день. Сколько персонажей есть всего и т.д Примечания: игрок не может бить монстров, иначе читарасики постараются над этим. ЕСЛИ У МЕНЯ ПОЯВЯТСЯ НОВЫЕ ИДЕИ СВЯЗАНЫ С ЭТИМ РЕЖИМОМ, Я ПРОСТО ДОБАВЛЮ ИХ В ЭТОТ ТЕКСТ. НАКИДЫВАЙТЕ ИДЕЙ ↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧↧
  10. Было бы прикольно если бы на Вайм добавили персонализацию. Например: Маски или Крылья. Чтобы Игрок мог покупать за коины или за Вимеры крылья и мог одеть их на себя. Я думаю что эта идея была бы очень популярная если бы её добавили , и тогда онлайн вайма поднялся бы в разы.
  11. Каждый раз копая шахту земли, грибовку и другие постоянные фарм шахты я задаплся вопросолм почему так. Суть: Добавить заместо выкопанных блоков очки опыта. Каждый блок будет стоить свои очки допустим камень 2 земля 0.5 очка. И выйдет так что-бы вы не копали вы фармите лвл(естественно надо это подкорректировать и отбалансить). Также убивая моба получаете опыт который даёться в лвл. Донат теперь не буст блоков, а опыта. И допустим попадая на шахту 13 это как-бы апп землянка блоки дают уже 0.6-0.7 опыта и это будет выгодно в плане прокачки и смысла копать на новых шахтах. И так далее.
  12. Добавить новый навык смертельный удар или выпад. Суть: добавить шанс мгновенного убийства с одного удара шас 1% или меньше в угоду баланса. можно добавить с уровня 7-10. Для получения надо нафармить мобов крыс,зомби,зайцев(Ну хоть где-то же они нужны кроме травы),слизней. Почему я хотел бы этот навык: Я не раз видел как топки нападают на толпу бомжей и им полностью плевать так как убить их невозможно, а так у бича есть хоть шанс убить топера. Да топер донатит на сет чтоб нагибать , но не факт что шас прокнет можно даже урезать до 0.1 проц. Навык кстати фиксит титан, превращает его в рандом бой где есть шанс победить, а не сражаться вечность. Ускоряет ПВП, не засирайте тему а конструктивно критикуйте так как всем нравиться нагибать бичей и донить на топ бронь.
  13. НАС УСЛЫШАЛИ! В этой теме будут затронуты некоторые аспекты в действующих правилах на сервере, которые мешают спокойно играть на режиме Prison. Не знаю, насколько сильно поможет прошедшее изменение в правилах, посмотрим после 30 июля 2022 года, но на всякий случай эту тему я оставлю и буду дополнять новыми примерами с будущего вайпа. 1. Багоюз: На данный момент на призоне банят за багоюз, если игрок завис на 6+ секунд в пвп зоне. Зачастую это происходит не по собственному желанию. На других режимах сервера Minigames это правило вполне адекватное(например SkyWars, где ты можешь зависнуть над пропастью), но тут совсем иная ситуация. 1.1 Кратко: тепнулся на шахту -> залагал -> получил бан Развернуто: 1.2 Кратко: зашел на призон -> залагал -> получил бан Развернуто: 1.3 Можно зависнуть во время пвп из-за нестабильного интернета. Я считаю, что это правило необходимо откорректировать, чтобы от этого страдало меньше игроков. Например, сделать как на дуэлях: если ты там зависнешь, то тебя не забанят. Хочу добавить, багоюз в таком виде является ещё и источником для подстав, который сложно(иногда невозможно) распознать. Примером является данная жалоба: Что здесь не так? Если внимательно рассмотреть видео, то можно заметить, как слабость не пропадает даже после истечения времени, Okssi этого не заметила и написала "мало похоже на подставу": P.S: Знаете ещё недостатки в правилах на этом режиме или заметили неточности? Напишите об этом под темой
  14. Хотел бы снова поднять тему боссов которую я поднимал полгода назад Добавить на Локации Александрийская Библиотека Босса - Библиотекарша которая будет кидаться Книжными полка и каждому участнику находящемуся на боссе в случайный момент выдается книга которую он должен открыть и написать её содержимое в чат (в течении 10-12 секунд) иначе он мгновенно умирает ( даваться будет от 6 до 12 звезд ) и артефакт Библия ( Респавн 2 часа ) (Хп 600 ) На 28 шахте добавить Замшелого голема с которого будут выпадать от 18 до 42 звезд и с очень маленьким шансом артефакт "Короткая Леана " на полу появляются визер-розы которые накладывают эффект иссушения и отравления в течении 7 секунд , откидывать на 3-6 блоков камнем который он будет кидать , и с неба будут падать камни ( камнепад ) Респавн босса От 8 до 10 часов ( Хп 1900 ) by Avdorlaboshka and maks_200516
  15. добавьте скайварс без копание хп
  16. Иногд происходят вылеты и из за них не возможно вернутья в мини-игру
  17. Запомните, никогда не делайте так, как сделано модельером ниже. Название персонализации: Уродливый Пикачу Тип персонализации: Питомец Ссылка на скачивание: Pikachu.zip Скриншоты персонализации: Создатель персонализации: Rander_ А теперь мнение о людям, которые делают такие модельки: Если у Вас в модельке существуют воксельные элементы (как в этом Пикачу), то я с Вами не общаюсь. Если у Вас в модельке нераскрашенная текстура (как в этом Пикачу), то я с Вами не общаюсь. Если Вы ошиблись с форматом модельки, который ясно прописан в правил, то я с Вами не общаюсь. Если в Вашей модельке миллион кубов, а можно было уложиться в 20 штук, то я с Вами не общаюсь. Я не люблю негатив, поэтому если Ваш никнейм начинается на N, а заканчивается на ovikoV, то я с Вами не общаюсь.
  18. в общим,суь даной игрi заключаiца в том що есть паринёк ево зовут Пикер Пакер и он прастой симнацателiтнй парэн вод. ну и каг-бы он питаеца выжеть в бальшом городи новосибирск, в навасибирске есть сваи мафии (санлайт или мираторг) и ево задача победить их плахие зомыслы. Корочи саветую дабавить это режым!
  19. В такой трудной политической ситуации предлагаю ввести новое правило, которое предполагает бан игрока на определенное время (от 2х до 7 дней) по причине разжигания политических конфликтов между русскими и украинцами. Предлагаю банить за фразы: «русские напали на Украину», «украинцы бомбят своих мирных граждан» и т.п; для того, чтобы минимизировать/исключить неприязнь украинцев к русским и наоборот. Пусть хотя бы VimeWorld будет радушно относиться, как к русским, так и к украинцам! Я за дружбу между нациями.
  20. Название персонализации: Лучшая персонализация, но в белом цвете Тип персонализации: Питомец Ссылка на скачивание: BestModel.zip Скриншот персонализации: Создатель персонализации: Wenston
  21. Название персонализации: Лучшая персонализация Тип персонализации: Питомец Ссылка на скачивание: BestModel.zip Скриншот персонализации: Создатель персонализации: Wenston
  22. 1. Энигма 2.питомец 3.https://disk.yandex.ru/d/y8Cl2QMkHVW2WQ 4.https://imgur.com/a/pAvMa5R 5. ItzMakcyk
  23. 1. Shadow Fiend 2.питомец 3.https://disk.yandex.ru/d/H3I-MSI65KgIQg 4.https://imgur.com/a/7M9lCix 5.ItzMakcyk
  24. Добавить на eggwars такую вещь которая уменьшает ценность но при этом не уменьшая возрождение, и при этом эта вещь должна стоить не мало. И еще чтобы при использовании этой вещи уменьшалось количество золота которое с вас падает
  25. Есть персонализация на тело, голову, в виде питомцев, но до сих пор нет персоналицазии, которая следует за игроком по земле. Изобразить ее можно в виде танков, машинок, роботов и тд. Когда игрок бежит, моделька следует за ним, когда останавливается, логично она тоже стоит на месте. Если вдруг вас это заинтересует, я смогу даже сделать несколько примеров.
×
×
  • Создать...