Опубликовано: 9 марта 20179 г И так, здравствуйте!Сегодня я хочу предложить идею на счет корректировки шанса выпадения сундуков в мини-играх.Как мы знаем, то у каждой привилегии (включая Игрока) есть свой шанс выпадения магической коробочки в игре.Так вот. Они выпадают рандомно, т.е. нельзя точно определить, выпадет тебе сундук или нет.Один раз, играя на BedWars мне нужно было отойти, соответственно я был афк. Когда я пришел - игра закончилась, и мне выпало 2 сундука нуба :/Суть идеи:Сделать так, чтобы сундуки выпадали не только по шансу, а еще по эффективности игрока в мини-игре.Возьмем допустим, BedWars. Чем больше ты сделал убийств/сломал кроватей - тем больше шанс выпадения лучшего сундука.Тоже самое и с другими мини-играми.Естественно на каждом мини-гейме будут свои критерии выпадения коробочки.Зачем?Для того, чтобы шанс был более балансным с игроками, имеющую привилегию. Теперь шанс выпадения сундука будет решать не рандом - а умение играть в какую-либо мини-игру.Всем спасибо за просмотр темы, поставьте лайк, если она вам понравилась с:Жду ваших отзывов о идеи с: Изменено 9 марта 20179 г пользователем LeCentax
Опубликовано: 11 марта 20179 г За, но лучше всего это делать для древних сундуков. В нубских обычно всё равно ничего дельного не выпадает (за очень редкими исключениями)
Опубликовано: 16 марта 20179 г Хорошая идея!Бывает заходишь на SkyWars Team, а твой тимейт АФК, в конце игры тимейту выпал "Древний сундук", а мне "Ничего!!!" P.S-тимейт обычный игрок с нулевой статой.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования