Опубликовано: 2 октября 20233 г Здравствуйте Столкнулся с проблемой Гриферы нападают на игроков у которых есть доступ к команде /fly Игрок у которого есть флай не сразу может дать отпор гриферу потому что когда включён /fly бить других игроков нельзя Суть предложения: Сделать так что когда включён режим полёта Игрок мог ударить грифера и /fly автоматически выключался
Опубликовано: 5 октября 20233 г считаю, что команде /fly нужен кулдаун секунд в 5-10, чтобы типы не могли ударить на бинде в полёте/на подлёте по идее - довольно бесполезная вещь, учитывая что существует способ урезать пвп в регионах и стоит он довольно дёшево
Опубликовано: 8 октября 20233 г Автор 7 часов назад, laurennetrash сказал: какой флай, не используй читы Флай который можно купить за вимеры
Опубликовано: 8 октября 20233 г 11 часов назад, HaPkOIIlKa сказал: Флай который можно купить за вимеры читер
Опубликовано: 9 октября 20233 г Автор 19 часов назад, laurennetrash сказал: читер Не спорю можешь думать так, не обижусь
Опубликовано: 10 ноября 20232 г Идея имеет смысл, реализовать ее можно к примеру так - тебя ударил игрок, флай все еще активен чтобы была возможность улететь (лично я так делаю, не очень люблю пвп), но вот в случае если ты бьешь по игроку который ударил тебя первый, то флай выключается автоматически. Не уверен что это возможно технически реализовать, но все же.
Опубликовано: 23 января 20242 г 10.11.2023 в 05:17, MrVANDELEY сказал: но вот в случае если ты бьешь по игроку который ударил тебя первый, то флай выключается автоматически мне кажется имеет смысл приурочить к этому комбат-режим, когда игрок, ударивший другого игрока, не может летать в течение определённого времени (условно, минуты две)
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования