Перейти к публикации

Проблема с запуском


Рекомендованные сообщения

[12:40:36] [Client thread/INFO]: Setting user: tyoma_g
[12:40:41] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] 
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] OptiFine_1.8.8_HD_U_H8
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] Build: null
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] OS: Windows 10 (amd64) version 10.0
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] Java: 1.8.0-internal, Oracle Corporation
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] VM: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] LWJGL: 2.9.4
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] OpenGL: GDI Generic, version 1.1.0, Microsoft Corporation
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] OpenGL Version: 1.1.0
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] OpenGL Mipmap levels: Not available (GL12.GL_TEXTURE_MAX_LEVEL)
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] OpenGL Fancy fog: Not available (GL_NV_fog_distance)
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] OpenGL Occlussion culling: Not available (GL_ARB_occlusion_query)
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [OptiFine] Maximum texture size: 1024x1024
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] ShadersMod version: 2.4.12
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] OpenGL Version: 1.1.0
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] Vendor:  Microsoft Corporation
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] Renderer: GDI Generic
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] Capabilities:  -  -  -  -  - 
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] GL_MAX_DRAW_BUFFERS: 1024
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT: 1024
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS: 1024
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] Load ShadersMod configuration.
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] Save ShadersMod configuration.
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] Shaders can not be loaded, Fast Render is enabled.
[12:40:43] [Client thread/INFO]: [Shaders] No shaderpack loaded.
[12:40:43] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default
[12:40:44] [Client thread/INFO]: [OptiFine] *** Reloading textures ***
[12:40:44] [Client thread/INFO]: [OptiFine] Resource packs: Default
---- Minecraft Crash Report ----
// There are four lights!

Time: 24.01.24 12:40
Description: Initializing game

java.lang.IllegalStateException: Function is not supported
    at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
    at org.lwjgl.opengl.GL13.glClientActiveTexture(GL13.java:128)
    at bqs.l(OpenGlHelper.java:704)
    at bfe.a(WorldVertexBufferUploader.java:37)
    at bfx.b(SourceFile:22)
    at ave.a(Minecraft.java:850)
    at ave.am(Minecraft.java:500)
    at ave.a(Minecraft.java:423)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
    at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
    at org.lwjgl.opengl.GL13.glClientActiveTexture(GL13.java:128)
    at bqs.l(OpenGlHelper.java:704)
    at bfe.a(WorldVertexBufferUploader.java:37)
    at bfx.b(SourceFile:22)
    at ave.a(Minecraft.java:850)
    at ave.am(Minecraft.java:500)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at ave.a(Minecraft.java:423)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.8.8
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz
    Java Version: 1.8.0-internal, Oracle Corporation
    Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 66584528 bytes (63 MB) / 134217728 bytes (128 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)
    JVM Flags: 3 total; -Xmx1024m -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.8.9
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: GDI Generic GL version 1.1.0, Microsoft Corporation
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Not using framebuffer objects because OpenGL 1.4 is not supported, EXT_blend_func_separate is not supported, OpenGL 3.0 is not supported, ARB_framebuffer_object is not supported, and EXT_framebuffer_object is not supported.
Shaders are not available because OpenGL 2.1 is not supported, ARB_shader_objects is not supported, ARB_vertex_shader is not supported, and ARB_fragment_shader is not supported.
VBOs are not available because 
    Using VBOs: No
    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'VimeWorld'
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: 
    Current Language: ������� (������)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz
#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\tyoma\AppData\Roaming\.vimeworld\minigames\crash-reports\crash-2024-01-24_12.40.44-client.txt
[12:40:44] [Client Shutdown Thread/INFO]: Stopping server
2024-01-24 12:40:44,331 ERROR Unable to write to stream logs/latest.log for appender File
2024-01-24 12:40:44,333 ERROR An exception occurred processing Appender File org.apache.logging.log4j.core.appender.AppenderLoggingException: Error writing to RandomAccessFile logs/latest.log
    at org.apache.logging.log4j.core.appender.rolling.RollingRandomAccessFileManager.flush(RollingRandomAccessFileManager.java:109)
    at org.apache.logging.log4j.core.appender.rolling.RollingRandomAccessFileManager.write(RollingRandomAccessFileManager.java:90)
    at org.apache.logging.log4j.core.appender.OutputStreamManager.write(OutputStreamManager.java:129)
    at org.apache.logging.log4j.core.appender.AbstractOutputStreamAppender.append(AbstractOutputStreamAppender.java:113)
    at org.apache.logging.log4j.core.appender.RollingRandomAccessFileAppender.append(RollingRandomAccessFileAppender.java:96)
    at org.apache.logging.log4j.core.config.AppenderControl.callAppender(AppenderControl.java:99)
    at org.apache.logging.log4j.core.config.LoggerConfig.callAppenders(LoggerConfig.java:425)
    at org.apache.logging.log4j.core.config.LoggerConfig.log(LoggerConfig.java:406)
    at org.apache.logging.log4j.core.config.LoggerConfig.log(LoggerConfig.java:367)
    at org.apache.logging.log4j.core.Logger.log(Logger.java:110)
    at org.apache.logging.log4j.spi.AbstractLogger.info(AbstractLogger.java:1011)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.t(SourceFile:376)
    at bpo.t(IntegratedServer.java:323)
    at ave.H(Minecraft.java:2671)
    at net.minecraft.client.main.Main$2.run(SourceFile:117)
Caused by: java.io.IOException: Stream Closed
    at java.io.RandomAccessFile.writeBytes(Native Method)
    at java.io.RandomAccessFile.write(RandomAccessFile.java:525)
    at org.apache.logging.log4j.core.appender.rolling.RollingRandomAccessFileManager.flush(RollingRandomAccessFileManager.java:106)
    ... 14 more

2024-01-24 12:40:44,336 ERROR Attempted to append to non-started appender ServerGuiConsole
Exception in thread "Client Shutdown Thread" 

Ссылка на комментарий

Закинь свою проблему в chat gpt, но я тебе дам ответ от него же
 

По логам видно, что возникает ошибка при инициализации игры на этапе работы с текстурами. Ошибка указывает на неподдерживаемую функцию при работе с текстурами. Вероятно, проблема связана с использованием определенной версии OpenGL, которая не поддерживается в вашей текущей конфигурации системы.

Для решения проблемы можно попробовать следующее:
1. Обновить драйвера видеокарты до последней версии.
2. Убедиться, что у вас установлена поддерживаемая версия OpenGL.
3. Проверить, что у вас установлена поддерживаемая версия Java.

Также, стоит обратить внимание на shaderpacks (шидеры) и их конфигурацию, так как одна из последних строк указывает, что шейдеры не загружаются, возможно, из-за конфликта с другими настройками.

После проведения этих действий попробуйте запустить игру снова и проверьте, появляется ли ошибка снова.

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...