Перейти к публикации

[Annihilation] Кудзик, что там, как дела? Мы так скучаем по твоим мыслям . . .


Рекомендованные сообщения

Опубликовано: (изменено)

Люди? Люди слабы. Народ людей бессилен. Династия

Нуменора прервана. Её честь и достоинства забыты. Это

из-за людей кольцо уцелело. Я был там, Гэндальф.

Я был там три тысячи лет назад. . .

(Элронд "Властелин Колец")

        В свете последних событий, проходивших вне VimeWorld, я решил перезалить известную идею для Annihilation на форум. На данном режиме очень давно не было никаких обновлений, при этом на нём всё ещё стабильно играют преданные вайму игроки. Все они, я уверен, продолжают ждать и надеяться увидеть хотя бы что-то. . Хотя администрация приняла решение положить огромный болт уделять основное время другим, более успешным режимам,

Скрытый текст

spacer.png

        я считаю, что этот замечательный и, по своей сути, безграничный по своему потенциалу режим игры, заслуживает большего внимания. В связи с чем администрация других проектов всё-таки периодически обращают свой вдумчивый взор Annihilation. Поэтому мы переходим к сути идеи (если вы конечно осилили дочитать до сюда).

        Предлагаю добавить на режим Annihilation формат карты на две команды. 

        В первую очередь стоит отметить, что идея не требует каких-то серьёзных апдейтов в плане геймплея/баланса игры, но при этом сможет внести крупицу новизны (хотя апдейты не помешали бы). Во-вторых, в условиях текущего онлайна и скилла игроков, в большинстве случаев, противостояние и так фактически происходит только между двумя сильными командами, а остальные просто выступают в роли корма для фармеров. К тому же такой формат заинтересует клановых игроков и, возможно, привлечёт больше внимания к игре, как к турнирному соревновательному режиму.

        Хочу добавить, что, по моему личному опыту, такое изменение очень сильно меняет подход к игре. В случае чего, бежать тебе особо некуда, твоя команда одна. Если твою базу сломали, то ты проиграл, второго шанса не будет. С этой точки зрения, как ни странно звучит, твой союзник - это твой союзник, а не просто случайный игрок попавший с тобой в одну команду.

        В качестве дополнительного материала осмелюсь приложить ссылку на свою старую карту (по карте пишите в тему карты). Несмотря на то, что за пять прошедших лет мои представления об аннике/картах/билдерстве очень сильно поменялись, я думаю, что карта всё равно очень даже неплохая. Хотя бы для примера. Я бы даже сказал, что готов бы её перестроить, если эта идея заинтересует администрацию и игроков (хотя уверен, на вайме прекрасная команда билдеров, которые могли бы сделать это лучше меня).

        В заключение хочу снова напомнить нашей дорогой администрации, которую мы так искренне и безответно любим, играть в этот режим, пока не пофикшены читы, практически невозможно. Античит, я так понимаю, на стадии концепт-проекта/концепт-арта?

 

Изменено пользователем KOT_B_KBAHTE

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...