Перейти к публикации

галюны


Рекомендованные сообщения

Опубликовано: (изменено)

Игрок невиновен, советую ознакомиться с таймингами инферно.

Изменено пользователем ivvys
Опубликовано: (изменено)

Теги (игнорировать): cheat, cheats, читы, мардер мистери, читы мардер мистери, esp, esp murder, esp murdermystery, wallhack, wallhack murdermystery, mm, mm esp, mm wallhack, cheater, читер, читер на мардермистери, неудачник, неудачник скоро получит бан за есп, есп, кот в панике, kot v panike, kot_v_panike, kot_b_panike, sauur, halluzinierendes, halluzinierendes esp, halluzinierendes причины ухода с мардермистери, kot_v_panike кто это, halluzinierendes почему ушел из жизни, бан за есп

Изменено пользователем ivvys
Опубликовано: (изменено)

Здравствуйте снова, мои долгожданные гости.
Вижу, Дедушка Мороз в этом году подарил sineasond уголь в мешке. Ну что ж, ничего страшного — наш маленький и вредный гном без внимания не останется. Сегодня, в честь такого подарка, я расскажу вам, как всё было на самом деле.

Итак, начнём.

0:08–0:13 — Я бегу за своим напарником под ником (0DuH). Это также отчётливо видно и на (0:17 — моё движение полностью повторяет траекторию напарника).

0:24–0:28 — Ситуация полностью идентична: я по-прежнему бегу исключительно за тиммейтом, без каких-либо самостоятельных решений.

1:00–1:05 — Не понимаю данный таймкод, так как на видеоролике уже виден "потерпевший" с ESP (чуть позже я введу вас в курс дела).

1:30–1:37 — Теперь объясню. С самого начала у меня возникли подозрения в сторону аккаунта happyjdd, поэтому я выбрал логичный и, главное, наглядный вариант: попросил своего напарника, играющего с ПО, показывать траекторию движения в сторону предполагаемого читера. Это отлично видно с (1:33-2:58).

1:45–1:49 — Повторно бегу за тиммейтом. Ничего нового, но почему-то этот факт упорно игнорируется.

2:00–2:15 — Траектория движения напарника.

И вот тут возникает ключевой вопрос уже к твоему тиммейту — (Gynkane094).
Откуда он может знать, куда бегут сразу две жертвы? На видеоролике прекрасно видно, что (sineasond) физически не успевает выдавать информацию. Объясняю по пунктам — специально для менее опытных игроков, которые выписывают такое — "советую ознакомиться с таймингами инферно.".
 1. 2:06 — Физически невозможно выйти с зиги и увидеть игроков. При этом (sineasond) не выдавал информацию более 6 секунд, что давало преимущество именно нам.
 2. 2:07 — Игрок явно палится с читом, т.к. мой напарник (0DuH) уходит в сторону лонга, и, не получив никакой информации, противник сразу же следует за ним.
 3. 2:08 sineasond повторно даёт информацию "A", но его читер её игнорирует и снова меняет направление, так как видит моего тиммейта ближе к лонгу. Видимо, перепутал — скины похожие, правда?)
 4. 2:15 — Не успев получить актуальную информацию, игрок уже бежит в обход. Согласитесь, момент более чем странный.

2:18–2:35 — Вижу потерпевшего с зиги и ухожу.
2:55–3:00 — Очередная траектория напарника.
3:14–3:22 — Честно говоря, я не понимаю твоей инициативы писать "+ ещё момент". Тем более, когда снова отчётливо видно, что я бегу строго за напарником.
3:30–3:40 — Не понимаю саму суть таймкода. Похоже, в этот момент читер буквально упал лицом на клавиатуру.

А теперь — финальный аккорд моей мелодии.
Ты предпринял очередную попытку забанить меня за “читы”, размахивая обвинениями с таким усердием, будто истина=1 определяется громкостью, а не фактами. Ирония ситуации в том, что в этот момент твой собственный напарник играет с софтом, причём делает это настолько неаккуратно, что даже тайминги начинают противоречить здравому смыслу.

Ты решил копать яму для меня — долго, старательно и с полной уверенностью в своей правоте.
Вот только ты не учёл одного нюанса: когда копаешь, стоит хотя бы смотреть под ноги. В итоге ты вырыл её настолько глубокой, что сам же в неё и свалился, прихватив с собой все свои обвинения, догадки и «доказательства».
 




 

Изменено пользователем ti_je_0
Пропустил "пунктуационную ошибку"
Опубликовано:
9 минут назад, ti_je_0 сказал:

Здравствуйте снова, мои долгожданные гости.
Вижу, Дедушка Мороз в этом году подарил sineasond уголь в мешке. Ну что ж, ничего страшного — наш маленький и вредный гном без внимания не останется. Сегодня, в честь такого подарка, я расскажу вам, как всё было на самом деле.

Итак, начнём.

0:08–0:13 — Я бегу за своим напарником под ником (0DuH). Это также отчётливо видно и на (0:17 — моё движение полностью повторяет траекторию напарника).

0:24–0:28 — Ситуация полностью идентична: я по-прежнему бегу исключительно за тиммейтом, без каких-либо самостоятельных решений.

1:00–1:05 — Не понимаю данный таймкод, так как на видеоролике уже виден "потерпевший" с ESP (чуть позже я введу вас в курс дела).

1:30–1:37 — Теперь объясню. С самого начала у меня возникли подозрения в сторону аккаунта happyjdd, поэтому я выбрал логичный и, главное, наглядный вариант: попросил своего напарника, играющего с ПО, показывать траекторию движения в сторону предполагаемого читера. Это отлично видно с (1:33-2:58).

1:45–1:49 — Повторно бегу за тиммейтом. Ничего нового, но почему-то этот факт упорно игнорируется.

2:00–2:15 — Траектория движения напарника.

И вот тут возникает ключевой вопрос уже к твоему тиммейту — (Gynkane094).
Откуда он может знать, куда бегут сразу две жертвы? На видеоролике прекрасно видно, что (sineasond) физически не успевает выдавать информацию. Объясняю по пунктам — специально для менее опытных игроков, которые выписывают такое — "советую ознакомиться с таймингами инферно.".
 1. 2:06 — Физически невозможно выйти с зиги и увидеть игроков. При этом (sineasond) не выдавал информацию более 6 секунд, что давало преимущество именно нам.
 2. 2:07 — Игрок явно палится с читом, т.к. мой напарник (0DuH) уходит в сторону лонга, и, не получив никакой информации, противник сразу же следует за ним.
 3. 2:08 sineasond повторно даёт информацию "A", но его читер её игнорирует и снова меняет направление, так как видит моего тиммейта ближе к лонгу. Видимо, перепутал — скины похожие, правда?)
 4. 2:15 — Не успев получить актуальную информацию, игрок уже бежит в обход. Согласитесь, момент более чем странный.

2:18–2:35 — Вижу потерпевшего с зиги и ухожу.
2:55–3:00 — Очередная траектория напарника.
3:14–3:22 — Честно говоря, я не понимаю твоей инициативы писать "+ ещё момент". Тем более, когда снова отчётливо видно, что я бегу строго за напарником.
3:30–3:40 — Не понимаю саму суть таймкода. Похоже, в этот момент читер буквально упал лицом на клавиатуру.

А теперь — финальный аккорд моей мелодии.
Ты предпринял очередную попытку забанить меня за “читы”, размахивая обвинениями с таким усердием, будто истина=1 определяется громкостью, а не фактами. Ирония ситуации в том, что в этот момент твой собственный напарник играет с софтом, причём делает это настолько неаккуратно, что даже тайминги начинают противоречить здравому смыслу.

Ты решил копать яму для меня — долго, старательно и с полной уверенностью в своей правоте.
Вот только ты не учёл одного нюанса: когда копаешь, стоит хотя бы смотреть под ноги. В итоге ты вырыл её настолько глубокой, что сам же в неё и свалился, прихватив с собой все свои обвинения, догадки и «доказательства».
 




 

зачем этот нейронный бред здесь

Опубликовано:
3 hours ago, ti_je_0 said:

Здравствуйте снова, мои долгожданные гости.
Вижу, Дедушка Мороз в этом году подарил sineasond уголь в мешке. Ну что ж, ничего страшного — наш маленький и вредный гном без внимания не останется. Сегодня, в честь такого подарка, я расскажу вам, как всё было на самом деле.

Итак, начнём.

0:08–0:13 — Я бегу за своим напарником под ником (0DuH). Это также отчётливо видно и на (0:17 — моё движение полностью повторяет траекторию напарника).

0:24–0:28 — Ситуация полностью идентична: я по-прежнему бегу исключительно за тиммейтом, без каких-либо самостоятельных решений.

1:00–1:05 — Не понимаю данный таймкод, так как на видеоролике уже виден "потерпевший" с ESP (чуть позже я введу вас в курс дела).

1:30–1:37 — Теперь объясню. С самого начала у меня возникли подозрения в сторону аккаунта happyjdd, поэтому я выбрал логичный и, главное, наглядный вариант: попросил своего напарника, играющего с ПО, показывать траекторию движения в сторону предполагаемого читера. Это отлично видно с (1:33-2:58).

1:45–1:49 — Повторно бегу за тиммейтом. Ничего нового, но почему-то этот факт упорно игнорируется.

2:00–2:15 — Траектория движения напарника.

И вот тут возникает ключевой вопрос уже к твоему тиммейту — (Gynkane094).
Откуда он может знать, куда бегут сразу две жертвы? На видеоролике прекрасно видно, что (sineasond) физически не успевает выдавать информацию. Объясняю по пунктам — специально для менее опытных игроков, которые выписывают такое — "советую ознакомиться с таймингами инферно.".
 1. 2:06 — Физически невозможно выйти с зиги и увидеть игроков. При этом (sineasond) не выдавал информацию более 6 секунд, что давало преимущество именно нам.
 2. 2:07 — Игрок явно палится с читом, т.к. мой напарник (0DuH) уходит в сторону лонга, и, не получив никакой информации, противник сразу же следует за ним.
 3. 2:08 sineasond повторно даёт информацию "A", но его читер её игнорирует и снова меняет направление, так как видит моего тиммейта ближе к лонгу. Видимо, перепутал — скины похожие, правда?)
 4. 2:15 — Не успев получить актуальную информацию, игрок уже бежит в обход. Согласитесь, момент более чем странный.

2:18–2:35 — Вижу потерпевшего с зиги и ухожу.
2:55–3:00 — Очередная траектория напарника.
3:14–3:22 — Честно говоря, я не понимаю твоей инициативы писать "+ ещё момент". Тем более, когда снова отчётливо видно, что я бегу строго за напарником.
3:30–3:40 — Не понимаю саму суть таймкода. Похоже, в этот момент читер буквально упал лицом на клавиатуру.

А теперь — финальный аккорд моей мелодии.
Ты предпринял очередную попытку забанить меня за “читы”, размахивая обвинениями с таким усердием, будто истина=1 определяется громкостью, а не фактами. Ирония ситуации в том, что в этот момент твой собственный напарник играет с софтом, причём делает это настолько неаккуратно, что даже тайминги начинают противоречить здравому смыслу.

Ты решил копать яму для меня — долго, старательно и с полной уверенностью в своей правоте.
Вот только ты не учёл одного нюанса: когда копаешь, стоит хотя бы смотреть под ноги. В итоге ты вырыл её настолько глубокой, что сам же в неё и свалился, прихватив с собой все свои обвинения, догадки и «доказательства».
 




 

Не спасет 

Опубликовано:
7 часов назад, ti_je_0 сказал:

Здравствуйте снова, мои долгожданные гости.
Вижу, Дедушка Мороз в этом году подарил sineasond уголь в мешке. Ну что ж, ничего страшного — наш маленький и вредный гном без внимания не останется. Сегодня, в честь такого подарка, я расскажу вам, как всё было на самом деле.

Итак, начнём.

0:08–0:13 — Я бегу за своим напарником под ником (0DuH). Это также отчётливо видно и на (0:17 — моё движение полностью повторяет траекторию напарника).

0:24–0:28 — Ситуация полностью идентична: я по-прежнему бегу исключительно за тиммейтом, без каких-либо самостоятельных решений.

1:00–1:05 — Не понимаю данный таймкод, так как на видеоролике уже виден "потерпевший" с ESP (чуть позже я введу вас в курс дела).

1:30–1:37 — Теперь объясню. С самого начала у меня возникли подозрения в сторону аккаунта happyjdd, поэтому я выбрал логичный и, главное, наглядный вариант: попросил своего напарника, играющего с ПО, показывать траекторию движения в сторону предполагаемого читера. Это отлично видно с (1:33-2:58).

1:45–1:49 — Повторно бегу за тиммейтом. Ничего нового, но почему-то этот факт упорно игнорируется.

2:00–2:15 — Траектория движения напарника.

И вот тут возникает ключевой вопрос уже к твоему тиммейту — (Gynkane094).
Откуда он может знать, куда бегут сразу две жертвы? На видеоролике прекрасно видно, что (sineasond) физически не успевает выдавать информацию. Объясняю по пунктам — специально для менее опытных игроков, которые выписывают такое — "советую ознакомиться с таймингами инферно.".
 1. 2:06 — Физически невозможно выйти с зиги и увидеть игроков. При этом (sineasond) не выдавал информацию более 6 секунд, что давало преимущество именно нам.
 2. 2:07 — Игрок явно палится с читом, т.к. мой напарник (0DuH) уходит в сторону лонга, и, не получив никакой информации, противник сразу же следует за ним.
 3. 2:08 sineasond повторно даёт информацию "A", но его читер её игнорирует и снова меняет направление, так как видит моего тиммейта ближе к лонгу. Видимо, перепутал — скины похожие, правда?)
 4. 2:15 — Не успев получить актуальную информацию, игрок уже бежит в обход. Согласитесь, момент более чем странный.

2:18–2:35 — Вижу потерпевшего с зиги и ухожу.
2:55–3:00 — Очередная траектория напарника.
3:14–3:22 — Честно говоря, я не понимаю твоей инициативы писать "+ ещё момент". Тем более, когда снова отчётливо видно, что я бегу строго за напарником.
3:30–3:40 — Не понимаю саму суть таймкода. Похоже, в этот момент читер буквально упал лицом на клавиатуру.

А теперь — финальный аккорд моей мелодии.
Ты предпринял очередную попытку забанить меня за “читы”, размахивая обвинениями с таким усердием, будто истина=1 определяется громкостью, а не фактами. Ирония ситуации в том, что в этот момент твой собственный напарник играет с софтом, причём делает это настолько неаккуратно, что даже тайминги начинают противоречить здравому смыслу.

Ты решил копать яму для меня — долго, старательно и с полной уверенностью в своей правоте.
Вот только ты не учёл одного нюанса: когда копаешь, стоит хотя бы смотреть под ноги. В итоге ты вырыл её настолько глубокой, что сам же в неё и свалился, прихватив с собой все свои обвинения, догадки и «доказательства».
 




 

с самого начала видно что происходящее не укладывается в рамки обычного тимплея и любые попытки выдать это за стандартное чтение игры выглядят как попытка увести разговор в сторону

 

уже на ранних таймкодах заметно что движения игроков не основаны на информации полученной а происходят с опережением событий что само по себе является классическим признаком использования стороннего софта

 

в моменты 0:08–0:13 и далее мы видим не командную синхронизацию а повторение траектории без малейших корректировок под ситуацию на карте что указывает на заранее известные позиции противников а не на реакцию на происходящее

 

эпизоды 0:24–0:28 лишь усиливают это впечатление так как решения принимаются без проверки углов без пауз и без попыток получить информацию честным способом что для даста абсолютно нетипично

 

в районе 1:00–1:05 игрок уже ориентируется на позицию противника который физически не мог быть обнаружен ни по звуку ни по таймингам и попытка отрицать это выглядит несерьезно esp здесь читается напрямую а не задним числом

 

отрезок 1:30–2:58 окончательно вскрывает картину когда движение происходит строго в сторону конкретных игроков при отсутствии любой актуальной информации такие совпадения невозможны на постоянной основе без использования читов

 

1:45–1:49 и 2:00–2:15 подтверждают что маршрут выбирается не исходя из логики раунда а исходя из точного знания где находится противник что полностью исключает честную игру

 

ключевой момент 2:06–2:15 является прямым доказательством нечестной игры игрок меняет направление в ту же секунду когда меняется траектория цели при этом игнорируя командную информацию и звуковую картину карты так не играет человек который ориентируется только на опыт

 

особенно показательно что информация от тиммейта дается с задержкой но решения принимаются заранее что указывает на внешний источник данных а не на коммуникацию внутри команды

 

2:18–2:35 уход с зиги происходит ровно в момент когда противник появляется вне зоны видимости что снова подтверждает наличие esp

 

дальнейшие таймкоды лишь повторяют один и тот же шаблон точное следование за игроками отсутствие проверок и мгновенные развороты без объективных причин

 

3:30–3:40 выглядят как полная потеря контроля над собственными действиями что часто происходит у игроков которые слишком сильно полагаются на софт и перестают следить за логикой

 

в сухом остатке мы имеем систематическое предугадывание позиций игнорирование таймингов и решений которые невозможны без сторонней помощи все это в совокупности однозначно указывает на использование читов и попытки прикрыть их разговорами о тимплее и опыте

Опубликовано:
2 часа назад, ti_je_0 сказал:

Продолжай в том же духе рыть себе яму, не волнуйся, лопату тебе предоставят.

Не переживай, я умею выкапываться быстрее, чем некоторые — говорить.

Лопата — это щедро. Обычно вы ограничиваетесь советами.

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...