Опубликовано: 28 февраля28 фев не буду уверен на 100% , что эта тема повлияет на ситуацию и возможно я просто прочитаю дефолт оправдания админа о величине проблемы, но хочу просто придать огласку Зачем сервер покупает рекламу у людей из медиа индустрии, если проект продолжает игнорировать читы? Привлеченные игроки заходят на бедварс, умирают за минуту от игрока с флаем и выходят. Заходят на лакиварс или дуэли или хг - такая же ситуация. Если раньше официальным поставщиком читов был H2W, чей владелец являлся создателем античита, то сейчас каждый второй пишет свой чит для флая на режимах либо же получает его в свободном доступе Я не обладаю навыками программирования чтобы судить, но даже на пиратских нубо серверах защита от флая присутствует и так просто использовать флай как вайме, казалось бы, проекте с собственным клиентом и своей джавой кажется действительно странным. Больше всего удивляет то, что руководителям проекта и персоналу плевать на все что происходит с этим, на большее чем просто выдать бан по жалобе с форума пока что никто из них не способен Почему эта проблема никогда не решалась и остается в тени? Почему всем интересно наблюдать как администраторы каждый день меняют ник с els на eLs или oglf на оглф или gone flud на большой ... ахахах, это правда то, что нужно проекту и об этом нужно информировать игроков? Тема по большей части относится конкретно к FLY, а не к товарам от Liquid или Destruction. Все прекрасно понимают, что идеального сервера с античитом не бывает, детектить анлегитные удары сложнее в силу того, что они могут быть сделаны за счет высокого пинга или рассинхрона между двумя игроками, но отсутствие возможности детектить полет в режиме где gamemode = survival, это смешно @els прошу тебя как будучи отзывчивого и лояльного человека, повлиять на ситуацию в положительном ключе если это возможно. Если же нет, объяснить почему Изменено 28 февраля28 фев пользователем connect
Опубликовано: 1 марта1 мар Жесткие факты, но сейчас у проекта как будто другая цель... раньше было проще, потому что модераторов было больше и форум был в разы активнее, чем есть сейчас... ну кароче раньше трава была зеленее и дешевле..
Опубликовано: 1 марта1 мар Автор 4 часа назад, Airis сказал: Потому што Капсулы и подарки в тг у админов важнее а что за подарки
Опубликовано: 1 марта1 мар 22 часа назад, connect сказал: Привлеченные игроки заходят на бедварс не заходят да и вообще читы никак не влияют на геймплей на таком невероятно крутом режиме SOLO LEVELING поэтому с ними ничего и не делают и на форуме кто-то писал что челу который занимается античитом зп не платят поэтому ничего и не фиксят Только что, ocean сказал: и на форуме кто-то писал что челу который занимается античитом зп не платят поэтому ничего и не фиксят ничего не утверждаю нооо подобная ситуация с другим разрабом уже была ))
Опубликовано: 2 марта2 мар Больше года велась работа над АЧ, от вроде бы профессионала своего дела, были релизы систем, были фиксы, но все пришлось откатить. Новые версии лаунчера не могли стабильно работать на большом ( для проекта ) проценте аудитории, связанно было с их системами, компьютерами, комплектующими. Даже на текущей версии лаунчера, мы отказались от Windows 7 и ниже, а некоторые встроенные видеокарты от определённого года и ниже, больше не поддерживаются. В целом, вся разработка упиралась в то, что разработчик имел свою большую занятость и работал над АЧ по мере возможностей и оплаты, из-за этого работа тянулась медленно, при этом каждая новая версия лаунчера вываливала кучу ошибок, багов, критов у игроков, приходилось каждый этап откатывать, фиксить. Мы строили грандиозные планы и были крутые наработки не только как АнтиЧита, а доп. подсистем связанных с персоналом и влияющих на них. В итоге сейчас просто работа зашла в тупик. Это я описал то, как это выглядело со стороны, так как я напрямую взаимодействовал с разработчиком из-за тех. поддержки и так как мой персонал относится к урегулированию читов. Почему сейчас не брошены все силы на АЧ? Я думаю нет приоритета, новая аудитория в первую очередь играет на том же SL, где нет влияния читов, а раскидываются по остальным режимам лишь малая часть. Сложившаяся ситуация мне не нравится и конечно я пытаюсь на нее влиять по мере своих возможностей.
Опубликовано: 2 марта2 мар 8 часов назад, els сказал: Больше года велась работа над АЧ, от вроде бы профессионала своего дела, были релизы систем, были фиксы, но все пришлось откатить. Новые версии лаунчера не могли стабильно работать на большом ( для проекта ) проценте аудитории, связанно было с их системами, компьютерами, комплектующими. Даже на текущей версии лаунчера, мы отказались от Windows 7 и ниже, а некоторые встроенные видеокарты от определённого года и ниже, больше не поддерживаются. В целом, вся разработка упиралась в то, что разработчик имел свою большую занятость и работал над АЧ по мере возможностей и оплаты, из-за этого работа тянулась медленно, при этом каждая новая версия лаунчера вываливала кучу ошибок, багов, критов у игроков, приходилось каждый этап откатывать, фиксить. Мы строили грандиозные планы и были крутые наработки не только как АнтиЧита, а доп. подсистем связанных с персоналом и влияющих на них. В итоге сейчас просто работа зашла в тупик. Это я описал то, как это выглядело со стороны, так как я напрямую взаимодействовал с разработчиком из-за тех. поддержки и так как мой персонал относится к урегулированию читов. Почему сейчас не брошены все силы на АЧ? Я думаю нет приоритета, новая аудитория в первую очередь играет на том же SL, где нет влияния читов, а раскидываются по остальным режимам лишь малая часть. Сложившаяся ситуация мне не нравится и конечно я пытаюсь на нее влиять по мере своих возможностей. как всегда одни слова и оправдания от администрации
Опубликовано: 2 марта2 мар Автор 10 часов назад, els сказал: Больше года велась работа над АЧ, от вроде бы профессионала своего дела, были релизы систем, были фиксы, но все пришлось откатить. Новые версии лаунчера не могли стабильно работать на большом ( для проекта ) проценте аудитории, связанно было с их системами, компьютерами, комплектующими. Даже на текущей версии лаунчера, мы отказались от Windows 7 и ниже, а некоторые встроенные видеокарты от определённого года и ниже, больше не поддерживаются. В целом, вся разработка упиралась в то, что разработчик имел свою большую занятость и работал над АЧ по мере возможностей и оплаты, из-за этого работа тянулась медленно, при этом каждая новая версия лаунчера вываливала кучу ошибок, багов, критов у игроков, приходилось каждый этап откатывать, фиксить. Мы строили грандиозные планы и были крутые наработки не только как АнтиЧита, а доп. подсистем связанных с персоналом и влияющих на них. В итоге сейчас просто работа зашла в тупик. Это я описал то, как это выглядело со стороны, так как я напрямую взаимодействовал с разработчиком из-за тех. поддержки и так как мой персонал относится к урегулированию читов. Почему сейчас не брошены все силы на АЧ? Я думаю нет приоритета жаль, что одни объясняются перед игроками, а другие разыгрывают айфоны, хотя на эти деньги можно было решить вопрос с античитом. Тем более если он проблемный, поиск альтернативного сотрудника не рассматривался? по поводу приоритетов могу согласиться только на половину, ровно столько же игроков играют в другие режимы (старые)
Опубликовано: 2 марта2 мар 1 минуту назад, connect сказал: ровно столько же игроков играют в другие режимы (старые) Далеко нет, сейчас на сао том же 1к онлайна, а это чуть ли не 80 процентов всего онлайна.
Опубликовано: 2 марта2 мар Автор 20 минут назад, silentfxxlings сказал: Далеко нет, сейчас на сао том же 1к онлайна, а это чуть ли не 80 процентов всего онлайна. 1000 от 1600 = 62,5% , плюс минус половина
Опубликовано: 2 марта2 мар Только что, connect сказал: 1000 от 1600 = 62,5% , плюс минус половина Хз откуда у теб 1600, если они ток пару дней в начале вайпа, бери +- цифру, которая стабильно держится. 1-1200.
Опубликовано: 2 марта2 мар Автор 4 минуты назад, silentfxxlings сказал: Хз откуда у теб 1600 https://ibb.co/tT3H02pC даже не знаю
Опубликовано: 2 марта2 мар Автор 6 минут назад, silentfxxlings сказал: Акция в честь начала вайпа. какая
Опубликовано: 2 марта2 мар 22 минуты назад, connect сказал: 1000 от 1600 = 62,5% , плюс минус половина большая часть половины, все остальные проценты это как раз таки призон, ЛОББИ и немного лаки варса🫤
Опубликовано: 3 марта3 мар Эпоха ушла ,с 22 года ,жаль ,проект был хороший,21 год еще что то ,но это была точка,окончательная,школьники пошли в уники,колледжи и им стало не интересно играть уже в кубы, продажа проекта была ошибкой,тк капсулы и донат высасывает деньги ,а проект создан был для того,что бы просто кайфовать,а не делать приватки на вимеры и даже из тех же приваток не добавить полноценную игру на сам проект,соло левинейт,отдельная история тут даже говорить ненадо,итог:проект давно умер,те школьники которые раньше играли ,они выросли и заходят просто что бы вспомнить детство,администрация высасывает деньги,а проект просто позорится от того,что даже после пиаров онлайн низкий,удачи всем ,спасибо за детство VimeWorld #конецэры Изменено 3 марта3 мар пользователем SmooZ
Опубликовано: 5 марта5 мар 02.03.2026 в 10:13, els сказал: Почему сейчас не брошены все силы на АЧ? Я думаю нет приоритета, новая аудитория в первую очередь играет на том же SL, где нет влияния читов, а раскидываются по остальным режимам лишь малая часть. Тут упущена причинно-следственная связь. К примеру на BW особенно когда модераторы не в сети, в катке из 8 человек может быть 2 флая, и даже тот новичок который зашел вспомнить былые времена, просто ливнет с сервера. Не говоря уже о том что четверть бегает с луперами, и т.д Я не думаю что отсутствие АЧ это основная причина падения онлайна. Но когда сервер ничего не может сделать с флаями, то перспектива на развития мини-игр очень скудная
Опубликовано: 5 марта5 мар 03.03.2026 в 22:15, SmooZ сказал: спасибо за детство VimeWorld #конецэры хорошо сказано, справедливо
Опубликовано: 5 марта5 мар Автор 8 часов назад, lizanova сказал: Но когда сервер ничего не может сделать с флаями не может это одно, а пытаться другое в ответе администратора сказано, что в приоритете режим едисона
Опубликовано: 6 марта6 мар 19 часов назад, lizanova сказал: новичок 19 часов назад, lizanova сказал: зашел вспомнить былые времена 02.03.2026 в 11:13, els сказал: Почему сейчас не брошены все силы на АЧ? Я думаю нет приоритета, новая аудитория в первую очередь играет на том же SL, где нет влияния читов, а раскидываются по остальным режимам лишь малая часть. я не понимаю как можно заявлять такое и в это же время начинать воскрешать такой режим
Опубликовано: 10 марта10 мар Ну при том что онлайн везде раскидан на гриндилках, каких бы не было оправданий, но фиксить не будут) Потому что и так небольшая часть на пвп режимах просто уйдет, потому что там буквально хвх)
Опубликовано: 9 мая9 мая 02.03.2026 в 18:13, els сказал: по мере возможностей и оплаты бро ну я не знаю какие там могут быть траблы с оплатой 02.03.2026 в 18:13, els сказал: новая аудитория в первую очередь играет на том же SL, где нет влияния читов щас призон проснулся, на который даже обновы заливают, которые неплохо популярностью пользуются. рандом раш вы выпустили, а по факту при низком онлайне каждая катка - с читером.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования