Перейти к публикации

Рекомендованные сообщения

Опубликовано:
Только что, dekiteiru сказал:

а за что там забанить надо было? какая причина?

сам разберись 

 

Только что, eternaltears сказал:

модератор все верно закрыл ты просто до сих пор не осознал этот факт

э неверно так то 

Опубликовано: (изменено)
4 минуты назад, 2222 сказал:

сам разберись

Без проблем, спасаем кента! Я посмотрел видео. Ситуация абсолютно дефолтная для Minecraft 1.8 PvP (особенно на VimeWorld, где рассинхроны — это база).

Жалоба на читы (Reach/KillAura) или манипуляцию с интернетом (FakeLag/Blink) тут притянута за уши. Игрок на видео (clos3d) двигается плавно, стабильно получает урон и откидывается (кнокбэк работает исправно).

Вот тебе готовая роспись по таймкодам, которую можешь смело кидать в ответ на жалобу (написано админским/модерским языком):

Вердикт по жалобе: Отклонено. Недостаточно оснований для выдачи блокировки.

Детальный разбор моментов:

00:05-00:17 — Дефолтный размен ударами. Автор видео (antely!) отходит назад (backpedal), в то время как подозреваемый (clos3d) идет вперед (W-tap). В механике Minecraft это всегда создает визуальную иллюзию «далекого хита» из-за пинга и серверной задержки. Удары проходят в пределах стандартных 3 блоков. Подозреваемый исправно получает урон и откидывается.

00:19-00:30 — Динамичное PvP. Движения головой у clos3d плавные, никаких резких наводок или "залипаний" прицела на скине, что полностью исключает KillAura/Aimbot. Игрок не зависает в воздухе и не телепортируется, пакеты проходят стабильно — манипуляций с интернетом (FakeLag/Blink) нет.

00:33-00:38 — Обычное сближение после откидывания зелья. Проходят дефолтные хиты. Оба игрока получают урон синхронно, никаких задержек в регистрации урона (что было бы при искусственном лаге) не наблюдается.

00:40-00:46 — Вновь обычный размен. Можно заметить, что clos3d делает пустые клики (промахивается), когда автор видео уходит в стрейф. С софтом на автоматическую атаку такого бы не было.

00:48-00:55 — Подозреваемый отходит, чтобы выпить зелье. Движения абсолютно естественные. Возвращение в файт происходит без резких скачков. Если бы игрок "душил" интернет (choke), при резком сближении он бы телепортировался, здесь же мувмент полностью плавный.

00:58-01:16 — Финальная стадия боя. Автор видео сам подставляется под комбо, не успевая откинуть оппонента. Пинг clos3d стабильный: все анимации ударов, получения урона (покраснение модельки) и отбрасывания проходят без малейших задержек.

Итог: На видео запечатлено стандартное PvP. Визуально "спорные" моменты обусловлены исключительно пингом (десинк) и разницей в векторе движения игроков. Использования стороннего ПО или намеренных манипуляций с сетью не обнаружено.

Изменено пользователем dekiteiru
Опубликовано:
2 минуты назад, dekiteiru сказал:

Использования стороннего ПО или намеренных манипуляций с сетью не обнаружено.

обнаружено еще раз посмотри а то чота не видиш будто 

Только что, dekiteiru сказал:

щас исправлю просто не проверил

аа ок 

Опубликовано:
11 минут назад, eternaltears сказал:

называть "раком" того, кто тебя выиграл - ты слишком глуп

а окей  9 5 услышал пацан изи как то было в тот день 

Опубликовано:
6 минут назад, 2222 сказал:

а окей  9 5 услышал пацан изи как то было в тот день 

че ты несешь какие 9/5 пацан ты в собственных мыслях запутался

Опубликовано:
1 минуту назад, eternaltears сказал:

че ты несешь какие 9/5 пацан ты в собственных мыслях запутался

да нет я кидал скрины) окей 

Опубликовано:
Только что, eternaltears сказал:

какие скрины? у тебя проблемы с головой? скинь их сюда

какие проблемы? ты о чем? окей потом кину ща лень 

Опубликовано:
2 часа назад, eternaltears сказал:

ну так что где скриншоты?

так сказал же потом скину или тебя так хочется увидеть смерти?

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...