Опубликовано: 8 января 20188 г 1)[A]: сделать так, чтобы при притягивании или обменом местами (сваппер и скорпион) с противниками им выдавался небольшой урон (~0.5 сердечка), а то бесит когда скидываешь игрока с привелегиями, а он перезаходит и убийство не засчитывается. 2)[1x1]: добавить достижения, выдавать побольше опыта (заменить 3 на 5), добавить в статистику кол-во побед подряд. 3)[DR]: увеличение наград (нынешнее на 30%). 4)[Global]: добавить вид сундуков, который будет падать исключительно из игр и наград за уровни.
Опубликовано: 9 января 20188 г За1)[A]: сделать так, чтобы при притягивании или обменом местами (сваппер и скорпион) с противниками им выдавался небольшой урон (~0.5 сердечка), а то бесит когда скидываешь игрока с привелегиями, а он перезаходит и убийство не засчитывается.2)[1x1]: добавить достижения, выдавать побольше опыта (заменить 3 на 5), добавить в статистику кол-во побед подряд.Против3)[DR]: увеличение наград (нынешнее на 30%). 4)[Global]: добавить вид сундуков, который будет падать исключительно из игр и наград за уровни.На DR было очень легко фармиться, награды там уже фиксили.Новый вид сундуков думаю добавлять не стоит, а если так и делать - нужно придумать особый вид наград, ведь чем он будет круче того же мистика?А вот на Duels твоя идея добавить "Максимальная серия побед" мне очень даже понравилась, новый способ ***** мериться) Изменено 9 января 20188 г пользователем pion
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования