Опубликовано: 22 июня 20197 г По окончанию игрового времени живых игроков телепортирует на центральную территорию. Если на HungerGames по окончанию игрового времени всё сделано грамотно и у игроков есть конкретная граница, за которую они не имеют право зайти, то на SkyWars обусловленной границы нет! Любой игрок, который сомневается в своей победе может убежать на стартовый остров и спрятаться, нажав «Shift». Моё предложение — добавить границы мира в радиусе центральной территории на SkyWars во время DeathMatch. Изменено 22 июня 20197 г пользователем Fedor19759
Опубликовано: 7 августа 20197 г ПротивВообще классно.. У тебя мало хп, а возможности убежать и отхилиться у тебя нет.Ещё перлы станут бесполезными.
Опубликовано: 7 августа 20197 г ПротивВообще классно.. У тебя мало хп, а возможности убежать и отхилиться у тебя нет.Ещё перлы станут бесполезными.перлы чтобы сейвиться, намного лучше если бы поменяли этот пункт с хг, вот на хг реально негде захилиться
Опубликовано: 8 августа 20197 г Против. Это будет плохо влиять на игровой процесс. И, как я понимаю, если человек будет использовать перку, то тогда его будет откидывать обратно на мид, и, возможно, во время этого он может упасть с острова вниз. Одним словом - бесполезное нововведение.
Опубликовано: 11 августа 20197 г Против!Причины:- Если сравнить карту SW и карту HG, последняя очень большая и не будь там ограничений игрок имел бы возможность просто убежать. - На мини-режиме SW для поиска игроков есть компас. Изменено 11 августа 20197 г пользователем Gov1e
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования