Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Минигейм: Dragon Wars

Featured Replies

Опубликовано:
 Здарова пачаны,седня я вам хочу предложить режим,который я нигде не видел, погнали!

 

         4 команды: Голубые,красные,желтые,зеленые, в каждой команде по 10 человек... Есть пещерка,житель,стены которые опадают 15 минут. В пещерке: Уголь - с него падает рандомная кожанная зачарованная шмотка.

Железо - падает либо рандомная кольчужная шмотка на защиту 2,либо 2 алмаза.

Золото - падает лаки-блок с которого можно выбить посохи которые могут: 

вылечить игрока моментально,кд - 2 минуты. 

Бросить горящий динамит который взрывает область 3 на 3. Кд - 1 минута. 

Посох заморозки - в радиусе 4-5 блоков дает всем соперникам медлительность 10 на 4 сек,а рядом стоящих однокомандовцам дает скорость 3 на 5 сек. Кд - 1.5 мин. 

 огненный посох - вокруг игрока создает площадь 5 на 5 и по краям зажжен огонь,и его попытаться через него перепрыгнуть то у игрока снимаеться 6 сердец. Однокомандовцы урон не получают. Кд - 2 минуты.

Лазурит - падает от 5 до 8 лазурита.

Редстоун - падает от 5 до 8 редстоуна.

Эмеральд - падает 4 эмеральда

 

Так же в пещере можно найти нитки.

Изначально выдаеться: Кожанный нагрудник и деревянный меч на прочность 10 и остроту 2.

 

У жителя можно купить: Блоки - 12 шерсти цвета вашей команды - стоит 2 эмеральда,либо 4 блока железа - стоит один лаки-блок

Оружие: Железный меч на остроту 1 стоит - 4 эмеральда,алмазный меч без чара - 2 алмаза. Алмазный меч который дает эффект регенерации 2 - стоит 2 лаки блока и 16 лазурита,алмазный топор на остроту 3 и заговор огня 2 - 2 лаки блока и 4 эмеральда.

Кирка: Железная - стоит 5 редстоуна. Алмазная - стоит 3 эмеральда. Зачарованная алм.кирка на эфф5 - 1 лаки блок,8 эмеральдов.

 

Железная броня на защиту 2 - одна часть сета стоит 4 редстоуна и 4 ляписа.

Алмазная броня без зачарований - 1 часть сета стоит 2 алмаза каждая часть,и кожанная шмотка на любой чар.

Алмазная броня на защиту 2 - Шлем стоит 4 эмеральда и 5 лазурита,грудак стоит лаки-блок,штаны стоят лаки-блок,боты стоят 3 эмеральда и 5 редстоуна.

 

Лук стоит: 10 ниток,1 эмеральд.  

Лук на бесконечность и огненную стрелу - 10 ниток,16 редстоуна

Взрывной лук на 10 выстрелов - 1 лаки блок. 5 Динамита для взрывного лука стоит - 5 редстоуна.

Все луки стреляют без покупки стрел. При попытке натянуть тетиву появляються стрелы.

 

Так же есть лук снайпера - стоит 3 лаки блока. Имеет приближение, силу 7,бесконечность,огненную стрелу. Пока приближение не включено,игрок не может стрелять с лука (ему не выдаються стрелы) Так же игроку даеться медлительность 5.

 

А вот сам геймплей: У всех игроков 2 ряда сердец. У дракона - 500 хп. Игроки могут ломать всю часть базы кроме травы сверху,блоков камня,блоков в которых находиться житель,и блоков где находиться так сказать ваша основная часть базы - Эндер Дракон. Зал эндер дракона раз в 20 больше самого дракона. Сзади дракона стена с раздатчиками,в которых очень много стрел. Когда игрок подходит к комнате с драконом то выводиться команде которая под атакой 5 раз в чат жирным шрифтом: ВАШ ДРАКОН ПОД АТАКОЙ. Когда противник умирает - пишеться "Вы выдержали оборону",вещи выпадают. Шахта регениться каждые 15 минут. Так же дракон тоже умеет атаковать. В команде выбираеться так называемый "управляемый драконом" по рандому. Этот игрок имеет: Фаербол,позволяет стрелять очередью из 3 фаерболов раз в 15 секунд. Имеет стрелу - Град стрел,выпускает 3 очереди стрел из раздатчиков стоящих сзади. Кд - 30 сек. Зачарованное золотое яблоко - Включает дракону регенерацию 5 на 3 секунды,кд - 4 минуты. Так же есть способность "Полет дракона" (перо) Позволяет на 20 секунд улететь из своего храма,что бы посмотреть на противников и их базу. Так же на их базу можно метать фаерболы. Во время атаки улетать нельзя. После окончания атаки нельзя улетать в течении 20 секунд. Дракон может ломать блоки,и убивать соперников. Кд - 3 минуты. При смерти дракона у каждого члена команды остаеться 5 сердец,и они больше не возрождаються.

 

На центре карты есть иссушитель который имеет 1000 хп. Он стреляет черепами иссушителя каждые 8-10 сек,черепа дают иссушение 2 на 10 сек. Сам иссушитель регениться,если игрок получает урон от самого визера. Ту команду,которая убила визера с меча,получает бусты: Сопротивление к урону 2,Регенерацию 1, огнеупорность,силу 2 на 3 минуты. Визер респавниться каждые 10 минут. Цель: Уничтожить дракона противника. Если ваш или дракон противника "афкашит" (не делает ничего при атаке более 20 секунд,не считая если у него КД) то дракон исчезает,и выбираеться другой игрок из команды защищаюшихся,а в общий чат выводиться сообщение "Дракон команды (цвет команды) меняет управляющего",но дракон не исцеляеться и остаеться то же КД. Так же игроки которые атакуют дракона получают пассивный урон каждые 10 секунд - 1.5 сердца

 

С игроков падает так называемая "Душа" (красный краситель). Его можно обменять на лаки блок. 

 

Есть 5 классов: 

1 - Стандартный который у всех идет по дефолту. - Кожанный нагрудник и деревянный меч на остроту 2,прочность 10.

2 - Драконо-Борец. Стоит либо 20.000 коинсов,либо надо добить 10 драконов противника. Изначальный набор: Каменный меч на небесную кару 5 (наносит урон дракону - 20 за удар),и имеет кожанный сет брони на защиту 1. Так же имеет голову скелета-иссушителя,при нажимании ПКМ головой в любую точку вызываеться череп иссушителя. Можно юзать максимум 3 раза за одну жизнь. КД - 1 минута. При падении стен ему выдаеться сила 1 на 1 минуту.

 

3 - Шпион. Изначальный набор снаряжения: Удочка которая притягивает игрока в то место,куда он ее кинул. КД - 10 сек. Золотой  меч на прочность 5 и остроту 3,если этот меч держать в руке то даеться скорость 2. Так же выдаеться кольчужные шлем и нагрудник на шипы 1. При падении стен выдаеться эффект скорости 3 на 1.5 мин. Стоимость - 25.000 коинов или если убить 10 и более игроков за 1 жизнь.

 

4 - Всадник на кабане. Изначальный набор: Удочка с морковкой которая при нажатии пкм призывает свинью которая двигаеться туда,куда вы посмотрите,так же на свинье эффект скорости 2. КД - 3 минуты. Свинья появляеться на 20 секунд. Снаряжение: Кожанный сет брони на защиту от снарядов 1,железный топор на остроту 2 и отдачу 1. Если держать любой топор в руках то даеться эффект силы 1. Стоимость - 20.000 коинов или нужно 5 раз убить иссушителя.

 

5 - Тяжелый гладиатор. Способность: При нажатии ПКМ мечом и удерживании даеться эффект сопротивления к урону 2,пока не перестать жать ПКМ. Если больше 10 секунд держать блокировку то вы начнете получать урон по 1 сердцу. КД: 2 минуты. От лавы и другого природного урона не спасает. Набор снаряжения: Кольчужный сет на защиту 4,железный меч на остроту 1 и отдачу 2. Стоимость: 40.000 коинов или нужно убить за одну игру 70 игроков.

                    

                                                      Спасибо за внимание!

Изменено пользователем LordTeam

Опубликовано:
  • Автор

ап


Это что-то типо смесь мини-игр?

По теме = нейтрал

 

типо того :D Крейзи валлс,мега валлс,анигилейшен)

Изменено пользователем LordTeam

Опубликовано:

апппп

Не надо апать каждые 2-5 минут,только если тема вообще ушла в 2 страницу.

Тем более,если в теме никто не отвечает-может она не плохая?

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.