Опубликовано: 28 июля 201610 г Я думаю, что у многих была такая ситуация, что заходишь ты например на bedwars- твой тиммейт стоит в афк или вообще подкапывает под тобой блоки, когда ты строишься на центр, ты несмотря на это выигрываешь, а потом получаешь ... ничего, а твоему тиммейту, который за всю игру никого не убил и даже броню на себя не одел, выпадает древний сундук. Лично мне такая "справедливость" не по нраву. Я предлагаю сделать так, что бы шанс выпадения сундука зависел от твоей полезности. Например, если ты не совершил ни одного кила и не снес ни одну кровать на bedwars, то шанс выпадения судука нуба будет равен 0%, а если ты убил 20 человек и не разу не умер, при этом снес 1 кровать, то шанс-30%(к примеру).
Опубликовано: 28 июля 201610 г Ну да, мне это знакомо так что за! Изменено 28 июля 201610 г пользователем Ponyo628
Опубликовано: 28 июля 201610 г Всеми руками за!!! Потому что действительно не по делам сундуки выдают.
Опубликовано: 31 июля 201610 г Зачем писать в названии темы "раздача", если сундуки "выпадают"?А так вполне хорошая идейка для темки))
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования