Опубликовано: 4 июля 20206 г многие игроки жалуются, что некоторые соперники всю игру бегают по карте или залезают за ее пределы.решение 1: добавить отталкивающий барьер на границе карты, как дм-зона на голодных играх.решение 2: добавить сужающуюся границу как на luckywarsможно совместить эти два решения - игроки не смогут бегать всю игру, так как к концу игры арена станет маленькой, и убегать будет некуда. также игроки не смогут залезть за карту из-за отталкивающего барьера, а если и смогут, то их просто убьет зоной.
Опубликовано: 4 июля 20206 г Против. Отбегать или "бегать" от противника - часть некой тактики. Например, чтобы похилиться. Ограничивать ее или вовсе убирать не самый лучший выход. Что касается выходом за карту, то, вроде, этот баг уже пофиксили. Разве нет? Теперь ведь блоки ломать на дуэлях нельзя.
Опубликовано: 4 июля 20206 г Автор Что касается выходом за карту, то, вроде, этот баг уже пофиксили. Разве нет? Теперь ведь блоки ломать на дуэлях нельзя.не знаю, я не играю на дуэляхпредложил идею основываясь на отзывах игроков
Опубликовано: 4 июля 20206 г Не думаю, что нужно ограничивать что-либо, т.к. это может ущемить и игроков с "честной" тактикой.
Опубликовано: 4 июля 20206 г не знаю, я не играю на дуэляхпредложил идею основываясь на отзывах игроковНу, насколько я знаю, этот баг делается путем ломания блоков, что теперь делать уже невозможно.
Опубликовано: 4 июля 20206 г 50/50. отталкивающий барьер - неплохо, а вот зона так себе.насчет "тактик", тоже не совсем верно. бывают игроки, которые не делают ничего, а попросту убегают всю игру. сомневаюсь, что это можно назвать тактикой. =)
Опубликовано: 4 июля 20206 г 50/50. отталкивающий барьер - неплохо, а вот зона так себе. насчет "тактик", тоже не совсем верно. бывают игроки, которые не делают ничего, а попросту убегают всю игру. сомневаюсь, что это можно назвать тактикой. =)Ну, строить столб и сидеть там всю игру тоже сложно назвать какой-то тактикой, но, тем не менее, она таковой является.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования