Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LuckyWars / Гаст, ведьма, обсидиановая коробка

Featured Replies

Опубликовано:
  • Популярное сообщение

Во имя баланса, уважаемые.

1. Гаст.

Предлагаю убрать у гаста возможность агриться на человека, который его не заспавнил лакиблоком. Если гаст улетает слишком далеко, то убить его шальным фаерболом уже не вариант, а убежать от него, особенно на маленьких картах, практически невозможно. В начале игры эти парни раскидывают всех, если их заспавнилось более 2 штук. Взрывы наносят приличный урон, если броня не наделена соответствующими чарами. Так же нередкий случай, когда гаст залетает под карту и оттуда может прислать вам незабываемый "привет", благодаря которому вы окажитесь на дне пропасти.

 

2. Ведьма.

 

Ведьма сама по себе очень сильная леди. Пару взрывных зелий и твоё тело уже растаскивают по всей карте. Соответственно, рядом с ней никто не задерживается и это понятно. Но. Временами, когда эта леди спавнится, она незамедлительно кидает в игрока взрывное зелье яда, которое отбивает желание драться добрые 30 секунд. В это время, мало того, что ты активно теряешь своё здоровье, а избежать остатка половины сердца помогут лишь 3-4 золотых яблока, так хиты ещё и не дают спокойно убегать от противников, что делает этот эффект практически смертным приговором в середине игры. Предлагаю сделать постоянную задержку выкидывания первого зелья у ведьмы хотя бы на 2 секунды после её спавна, дабы подарить хоть какой-то шанс шлёпнуть её мечем на отдачу до того, как она запорет тебе всю игру.

3. Коробочка из обсидиана.

 

Не так обидно выбить коробку в начале игры с железной киркой и ливнуть, в отличии от того, когда ты выбиваешь коробку в середине игры с более-менее приятным лутом, но с отсутствием нормальной (алмазной) кирки. Несомненно, справиться с этим блоком можно и железной киркой, но давайте на секунду вспомним, что мы играем в режим LuckyWars. ~42 секунды реального времени требуется потратить, чтобы расколотить этот блок железной киркой. За это время половина игроков уже успеет отправиться в лобби, а оставшиеся обзаведутся отличным лутом. Соответственно, шансы выиграть становятся зависимы только от умения соперников играть и от того, что вы успели получить до зловещей коробки. Так же не стоит забывать о том, что есть вагон и маленькая тележка желающих помешать вам выбраться из этой ловушки.
Альтернативное предложение: убрать возможность спавна коробки без наличия алмазной (и выше по эффективности) кирки.
Альтернативное предложение: сделать возможным яйца странника заменять блоки обсидиана при их использовании (как это можно провернуть с яйцом призыва лестницы).

Изменено пользователем Rizzie

Опубликовано:

Частично против за ведьму

И категорически против за обсидиан

 

У ведьмы надо снизить время отката зелья до 15-20 секунд. Если разрабы сделают ей задержку, даже в 0,5 секунды, она станет куском говна (я извиняюсь)

 

По поводу обсидиана.

 

В середине-конце матча с "более-менее приятным лутом" никто не будет ломать лаки блоки у всех на виду, а если и будет, то есть прекрасная штука под название жемчуг эндера и не менее прекрасная штука, под названием лук. (также напоминаю, что в сие желтом субъекте находится более 7 видов разных кирок и не факт, что тебе попадется кирка ваще без чар/на прочность)

 

Ну и наконец, не стоит забывать, что Lucky Wars находится в Аркадных играх.

Их цель-развеселить, заставить пердаки гореть синим пламенем, при этом доставляя удовольствие от игрового процесса.

Ведь не редки те случаи, когда с первых пяти шайтан-коробок тебе попадается лут, который дает тебе возможность убивать соперников просто щелкнув пальцами.

Опубликовано:
  • Автор

Частично против за ведьму

И категорически против за обсидиан

 

У ведьмы надо снизить время отката зелья до 15-20 секунд. Если разрабы сделают ей задержку, даже в 0,5 секунды, она станет куском говна (я извиняюсь)

 

По поводу обсидиана.

 

В середине-конце матча с "более-менее приятным лутом" никто не будет ломать лаки блоки у всех на виду, а если и будет, то есть прекрасная штука под название жемчуг эндера и не менее прекрасная штука, под названием лук. (также напоминаю, что в сие желтом субъекте находится более 7 видов разных кирок и не факт, что тебе попадется кирка ваще без чар/на прочность)

 

Ну и наконец, не стоит забывать, что Lucky Wars находится в Аркадных играх.

Их цель-развеселить, заставить пердаки гореть синим пламенем, при этом доставляя удовольствие от игрового процесса.

Ведь не редки те случаи, когда с первых пяти шайтан-коробок тебе попадается лут, который дает тебе возможность убивать соперников просто щелкнув пальцами.

 

Жемчуг эндера, как и яйцо спавна лестницы могут просто не попасться или могут быть использованы в иных целях. Согласись, держать в руке такие вещи только, чтобы законтрить одну ловушку из лакиблока - перебор. Хорошие, алмазные кирки выпадают так же редко, как и хорошие, алмазные мечи. Тут всё зависит от удачи, на то он лакиварс, тут я с тобой согласен, но необходимо всё же как-то сбалансировать это дело. На полной удаче играть не совсем приятно, нужно ведь ещё и показать свои умения воспользоваться подаренными удачей вещами.

Опубликовано:

Ближе к против.
Ловушек в лаки-блоках и так не слишком много, а если урезать и эти - останутся динамит и зомби.. Это намного приятнее?))
Гасты не являются огромной проблемой, которую невозможно решить. Пару выстрелов из лука и готово (либо же выкинуть гаста куда подальше). Его не так сложно убить даже на большом расстоянии.
С ведьмой частично соглашусь - 30 секунд просто где-то прятаться - очень плохая затея. Но никогда не видела, чтоб игрок на полном серьёзе дрался с кем-то под отравлением. Получил дебафф - посиди, отхилься и всё, в чём проблема?
По поводу обсидиановой ловушки - это отличное место, которое тебя ещё не раз спасёт за катку, если заспавнится в центре карты. Да и не вижу проблем в том, чтобы сломать ДАЖЕ железной киркой без чаров.. Ну да, потеряешь ты немного времени, ну и что? У тебя есть укрытие, которое сложно пробить разными взрывами.

Опубликовано:
  • Автор

Ближе к против.

Ловушек в лаки-блоках и так не слишком много, а если урезать и эти - останутся динамит и зомби.. Это намного приятнее?))

Гасты не являются огромной проблемой, которую невозможно решить. Пару выстрелов из лука и готово (либо же выкинуть гаста куда подальше). Его не так сложно убить даже на большом расстоянии.

С ведьмой частично соглашусь - 30 секунд просто где-то прятаться - очень плохая затея. Но никогда не видела, чтоб игрок на полном серьёзе дрался с кем-то под отравлением. Получил дебафф - посиди, отхилься и всё, в чём проблема?

По поводу обсидиановой ловушки - это отличное место, которое тебя ещё не раз спасёт за катку, если заспавнится в центре карты. Да и не вижу проблем в том, чтобы сломать ДАЖЕ железной киркой без чаров.. Ну да, потеряешь ты немного времени, ну и что? У тебя есть укрытие, которое сложно пробить разными взрывами.

Динамиты, зомби, снеговик, пигманы доставляют много неудобства, если вовремя их не убить. Я говорю сейчас не про стычку 1 на 1 с мобом, а во время драки, к примеру. Либо же во время погони. Это действительно может помешать. TNT может погубить тебе всю игру, если ты находишься на карте с маленьким островом, но тут уже действительно шанс довольно мал.

 

Гаста и вправду просто убить, если иметь на то подходящее оружие с нужными чарами. Простым луком не обойтись. Тут я больше поднимал тему именно того, когда гаст уже разгуливает где-то сверху и палит во всё, что движется, тогда как бывший владелец сумел уйти/умер.

 

По поводу обсидиана. Я не писал о том, чтобы убрать коробку совсем. Просто на её разбивание требуется слишком много времени, опять же, если под рукой нет подручных средств. Как я уже описал в теме, 42 секунды это очень много по меркам игры LuckyWars, где за 10-15 секунд происходит больше действий, чем за последнюю минуту игры. С укрытием я бы не согласился. Знающие люди, коих сейчас достаточно много на LW, просто не дадут выбраться из коробки. 42 секунды, сброс времени после каждого хита/случайного взрыва. Я предложил два возможных варианта сбалансированного обновления данной ловушки, что не сделает её бесполезной, но и даст минус в сторону рандома.  

Опубликовано:

Динамиты, зомби, снеговик, пигманы доставляют много неудобства, если вовремя их не убить. Я говорю сейчас не про стычку 1 на 1 с мобом, а во время драки, к примеру. Либо же во время погони. Это действительно может помешать. TNT может погубить тебе всю игру, если ты находишься на карте с маленьким островом, но тут уже действительно шанс довольно мал.

Гаста и вправду просто убить, если иметь на то подходящее оружие с нужными чарами. Простым луком не обойтись. Тут я больше поднимал тему именно того, когда гаст уже разгуливает где-то сверху и палит во всё, что движется, тогда как бывший владелец сумел уйти/умер.

По поводу обсидиана. Я не писал о том, чтобы убрать коробку совсем. Просто на её разбивание требуется слишком много времени, опять же, если под рукой нет подручных средств. Как я уже описал в теме, 42 секунды это очень много по меркам игры LuckyWars, где за 10-15 секунд происходит больше действий, чем за последнюю минуту игры. С укрытием я бы не согласился. Знающие люди, коих сейчас достаточно много на LW, просто не дадут выбраться из коробки. 42 секунды, сброс времени после каждого хита/случайного взрыва. Я предложил два возможных варианта сбалансированного обновления данной ловушки, что не сделает её бесполезной, но и даст минус в сторону рандома.

 

Само собой, что любая ловушка во время пвп или погони - только тебе же во вред.. Но не в этом ли смысл? Не все же лаки-блоки должны быть с лутом, нужно же и что-то плохое.

 

Не спорю, что где-то там летающий гаст - проблема. Но что мешает его так же переагрить на другого игрока? Если же по твоей идее ввести гасту таргет только на одного игрока, то когда какой от него вред? Заспавнился - тут же убил его и всё, опять в бой так сказать. А если тот игрок погибнет, то гаст должен просто где-то там мирно летать? Ну такое себе мягко говоря.

По поводу обсид ловушки - редко когда с ней проблемы. Раз в три катки попадается жел кирка, в остальное же время алм. Твоя идея с заменой обсидиана яйцом - нормальная, а вот первая уже не очень. Тогда какой смысл в этой ловушке?

 

Я не вижу смысла фиксить ловушки из лаки-блока, иначе режим станет ещё проще (но это лишь моё мнение). В игре ты быстрее погибнешь от игроков с хорошим лутом, чем от ловушек.

Опубликовано:

Гаста не так уж и сложно убить в течении нескольких секунд после спавна. Ну а если он улетел достаточно далеко, попасть в него пару раз с лука на отдачу или банально убежать - чаще всего не составит труда.

 

Ведьму очень легко обескуражить ударами сразу после разрушения лакиблока(помогает со всеми враждебными мобами) - вместо бросания зелья отравления она выбирает лечение, которое занимает у нее достаточно времени, которого хватит, что бы убить/скинуть её

 

Шанс, что игрок попадётся в обсидиановую ловушку с железной киркой без зачарований на эффективность, яйцом спавна лестницы или эндер жемчугом, очень мал. Не думаю, что обсидиановая ловушка требует изменений.

 

Вывод: против.

  • 2 недели спустя...
  • 3 недели спустя...
Опубликовано:

абсолютно за

хотела тоже такое предложить, но блин... как же лень было

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.