Опубликовано: 1 ноября 20205 г Я конечно не игрок ГанГейма, но хочу предложить вам очень простую в звучании и исполнении идею. Когда тебя гасят толпой, все хотят получить больше опыта, ведь у тебя максимальный уровень, и в таких условиях шанс что ты выживешь - максимально маленький, поэтому я хочу предложить, чтоб не при убийстве, а при каждом новом уровне хп полностью восстанавливались. Выслушаю все предложения ниже :)
Опубликовано: 1 ноября 20205 г Мне нравиться как игроку гангейма но ты же можешь ливать 1ых лвлов и так бесконечно восстанавливать хп
Опубликовано: 1 ноября 20205 г Вы вообще читаете? Научились этому?Он предлагает восстановление не при убийстве, а при новом уровне.Нейтрален, я и без этого играть могу вполне нормально.
Опубликовано: 1 ноября 20205 г Автор Мне нравиться как игроку гангейма но ты же можешь ливать 1ых лвлов и так бесконечно восстанавливать хп при повышении уровня, а не при каждом убийстве, я ведь выделил даже
Опубликовано: 1 ноября 20205 г Идея на любителя, но я буду против твоей идеи. Все же по моему мнению она была бы Слишком дизбалансной.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования