Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

как всегда хрень для призона

Featured Replies

Опубликовано:

№1  *предлагаю добавить в следущем обновлении призона кулдаун на поход на босса, допустим убив слизня, следущего я уже не смогу убить, "Вы очень достойно сражались с прошлым слизнем, бой с следущим боссом будет после смерти живого на данный момент", что бы была передышка. такую передышку можно добавить на всех боссов кроме гаста и хранителя (ну и тыкова).

надоели челы которые ночью ради боссов играют не оставляя никому   ни боссов, ни лута с них.

 

№2 *  добавьте уже нормальный тайминг спавна боссов , сделайте голограммы в которых будет написано когда появится следущий босс, что бы получать информацию когда появится босс исключительно побывав на локации его спавна.

 

№3 *   предлагаю сделать хранителя и гаста ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО рейдовыми боссами, тоесть в одиночку их нельзя будет убить,

исходя из идеи №2 можно сделать что бы в голограмме было написано "недостаточно игроков для появления босса, ещё необходимо 1",  если на шахте будет 2 игрока босс появится, если один из них уйдёт то он деспавнится, конечно от соло убийства это не спасёт, но можно же бафнуть того же хранителя)))


№4 * после смерти босса пишется что он просто повержен и нападавшие получили сокровища, предлагаю изменить это сообщение, добавив туда информацию о том: чья фракция добила босса, кто получил награду,  по сколько звёзд получили игроки, опыт и монеты туда же


№5  Запретите уже /gift в режиме пвп, если какой то полуголый чел добьёт босса то может спокойно  живучему передать их пока я его бью, это не есть хорошо

Изменено пользователем pilka_shol

Опубликовано:

За.

Изменено пользователем FollowMeBeach

Опубликовано:

№1 - Бред для нищих. 
№2 - Возможно стоит сделать четкий таймер или уменьшить разброс по времени
№3 - Зачем? Для чего? В любом случае на всех серверах есть соло игроки
№4 - Можно написать чья фракция добила или что дроп достался всем, но не думаю, что стоит прям все точно писать
№5 - Логично, но раз ограничили почти все в пвп, кроме этого, то видимо так и было задумано администрацией

  • 3 недели спустя...
Опубликовано:

№1 - Бред для нищих. 

№2 - Возможно стоит сделать четкий таймер или уменьшить разброс по времени

№3 - Зачем? Для чего? В любом случае на всех серверах есть соло игроки

№4 - Можно написать чья фракция добила или что дроп достался всем, но не думаю, что стоит прям все точно писать

№5 - Логично, но раз ограничили почти все в пвп, кроме этого, то видимо так и было задумано администрацией

Согласен

Изменено пользователем German_AWP

Опубликовано:

чел ты просто предложил то что есть на другом майнкрафт сервере ( ты прекрасно знаешь о чем я ) 
против

№1  *предлагаю добавить в следущем обновлении призона кулдаун на поход на босса, допустим убив слизня, следущего я уже не смогу убить, "Вы очень достойно сражались с прошлым слизнем, бой с следущим боссом будет после смерти живого на данный момент", что бы была передышка. такую передышку можно добавить на всех боссов кроме гаста и хранителя (ну и тыкова).

надоели челы которые ночью ради боссов играют не оставляя никому   ни боссов, ни лута с них.

 

№2 *  добавьте уже нормальный тайминг спавна боссов , сделайте голограммы в которых будет написано когда появится следущий босс, что бы получать информацию когда появится босс исключительно побывав на локации его спавна.

 

№3 *   предлагаю сделать хранителя и гаста ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО рейдовыми боссами, тоесть в одиночку их нельзя будет убить,

исходя из идеи №2 можно сделать что бы в голограмме было написано "недостаточно игроков для появления босса, ещё необходимо 1",  если на шахте будет 2 игрока босс появится, если один из них уйдёт то он деспавнится, конечно от соло убийства это не спасёт, но можно же бафнуть того же хранителя)))


№4 * после смерти босса пишется что он просто повержен и нападавшие получили сокровища, предлагаю изменить это сообщение, добавив туда информацию о том: чья фракция добила босса, кто получил награду,  по сколько звёзд получили игроки, опыт и монеты туда же


№5  Запретите уже /gift в режиме пвп, если какой то полуголый чел добьёт босса то может спокойно  живучему передать их пока я его бью, это не есть хорошо

Опубликовано:

1) Это никому не надо. (если я фармлю, например, кора, то след босса я не смогу бить. На слизня я идти еще не могу, тк слабый. И получается, мне нужно будет ждать примерно 25 минут, пока я снова смогу пойти на босса? На примере других.. Если ночью онлайн один и тот же, то убили босса там группа игроков и далее нужно ждать других, чтобы его ливнуть?)
2) Полностью за. Об этом говорят вроде с 1-2 вайпа
3) зОчем оно нужно. Та же самая ночь, 1 игрок с 18 уровнем, который может слить гаста, но он должен ждать еще 1 чела?
4) Про фракцию круто, но про то, кто сколько всего получил можно написать чисто для фракции, которая убила босса. (тип для всех пишется "... повержен фракцией Азиатов ..." а у Азиков в своё время пишется кто сколько чего получил.
5)Не видел такого, не могу ничего сказать

  • 1 год спустя...
Опубликовано:
02.12.2020 в 13:15, pilka_shol сказал:

№1  *предлагаю добавить в следущем обновлении призона кулдаун на поход на босса, допустим убив слизня, следущего я уже не смогу убить, "Вы очень достойно сражались с прошлым слизнем, бой с следущим боссом будет после смерти живого на данный момент", что бы была передышка. такую передышку можно добавить на всех боссов кроме гаста и хранителя (ну и тыкова).

надоели челы которые ночью ради боссов играют не оставляя никому   ни боссов, ни лута с них.

 

№2 *  добавьте уже нормальный тайминг спавна боссов , сделайте голограммы в которых будет написано когда появится следущий босс, что бы получать информацию когда появится босс исключительно побывав на локации его спавна.

 

№3 *   предлагаю сделать хранителя и гаста ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО рейдовыми боссами, тоесть в одиночку их нельзя будет убить,

исходя из идеи №2 можно сделать что бы в голограмме было написано "недостаточно игроков для появления босса, ещё необходимо 1",  если на шахте будет 2 игрока босс появится, если один из них уйдёт то он деспавнится, конечно от соло убийства это не спасёт, но можно же бафнуть того же хранителя)))


№4 * после смерти босса пишется что он просто повержен и нападавшие получили сокровища, предлагаю изменить это сообщение, добавив туда информацию о том: чья фракция добила босса, кто получил награду,  по сколько звёзд получили игроки, опыт и монеты туда же


№5  Запретите уже /gift в режиме пвп, если какой то полуголый чел добьёт босса то может спокойно  живучему передать их пока я его бью, это не есть хорошо

Когда я играл в призон, мне было весело в соло забирать фулл респавн боссов в соло((

Если серьёзно, то это немного портить смысл борьбы за босса, драгоценный лут и т.п.

Время появления боссов иногда не стабильное, да, но это хорошо, это не превращает игру в рутину, как по мне, это даже лучше, появляется эффект неожиданности.

Не знаю, как много игроков, но думаю, найдутся такие, что любят в соло боссов забирать. Кстати, фраза "недостаточно игроков для появления босса", будет немного ломать логику появления босса в определенный момент, как ты предложил это в пункте выше.

Я думаю, лучше оставить это в тайне, то есть так, как это есть сейчас. Аргументов не будет, просто на данном режиме достаточно много завистников.

Похоже на фичу. Никак к этому не отношусь.

Насчёт реализации всяких деталей, к многому придется строить особенные места для битвы с боссом, чтобы проще было сделать такие текста, как ты написал: "недостаточно игроков для появления босса"

Опубликовано:
23.12.2020 в 19:44, Thisloginbit сказал:

1) Это никому не надо. (если я фармлю, например, кора, то след босса я не смогу бить. На слизня я идти еще не могу, тк слабый. И получается, мне нужно будет ждать примерно 25 минут, пока я снова смогу пойти на босса? На примере других.. Если ночью онлайн один и тот же, то убили босса там группа игроков и далее нужно ждать других, чтобы его ливнуть?)
2) Полностью за. Об этом говорят вроде с 1-2 вайпа
3) зОчем оно нужно. Та же самая ночь, 1 игрок с 18 уровнем, который может слить гаста, но он должен ждать еще 1 чела?
4) Про фракцию круто, но про то, кто сколько всего получил можно написать чисто для фракции, которая убила босса. (тип для всех пишется "... повержен фракцией Азиатов ..." а у Азиков в своё время пишется кто сколько чего получил.
5)Не видел такого, не могу ничего сказать

Согласен.

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.