Опубликовано: 25 сентября 201610 г Сразу говорю, это не та мини игра с инкомом, а тот что на выживание. Сразу говорю что это изменённый плагиат с других лаунчеров. Минимальное кол-во игроков 3, цель продержатся все волны (30), 4 точки респавна мобов, каждая 10 волна "босс" с особыми скиллами (огненные атаки, телепорт, отталкивание, молния и т.д. (всё что в голову придет). В зависимости сколько волн прошел награда до 10 волны коины (5-45); после 10 Сундук нуба и коины (50-95); после 20 Древний сундук и коины (10-145); Зачистка последней 30 волны Мистический сундук и 150 коинов. А так же 1 коин с каждого моба до 10 волны, 2 до 20 волны и 3 до 30. "Личный комментарий"Идея оч геморная, но будет достаточно популярной и можно ещё сделать классы с уникальным оружием и доспехами. Насчет мини-прокачек врятли можно их сюда пихнуть.
Опубликовано: 26 сентября 201610 г Воо, это уже интересно. Года 4 этот режим не видел...Мист сундук? Ну нееА почему нет? Как я понял 20-30 волны буду очень сложные. Да и босс думаю не будет им уступать.
Опубликовано: 28 сентября 201610 г Автор Воо, это уже интересно. Года 4 этот режим не видел...А почему нет? Как я понял 20-30 волны буду очень сложные. Да и босс думаю не будет им уступать.Это будет хард, даже для мощного пати из 6 чел
Опубликовано: 28 сентября 201610 г Автор Мист сундук? Ну нееДумаешь я этого не учел? Мист сундук слишком дорогой чтоб его так просто выдать, сложность будет хардовая, более того думаю будет неплохо последнему боссу поставить реген хп и бронь которые зависят от кол-ва игроков или же сделать его с хилящим скиллом (себя не может хиллить) и столько боссов сколько игроков осталось.
Опубликовано: 28 сентября 201610 г Против, ну смотри. Ты скилловый пачан, играешь в майн 3 года. Мастер в пвп, как думаешь как быстро ты апнешь 100.000 коинов??
Опубликовано: 29 сентября 201610 г Слишком изи будет апнуть на этой мини игре койны.Думаешь я этого не учел? Мист сундук слишком дорогой чтоб его так просто выдать, сложность будет хардовая, более того думаю будет неплохо последнему боссу поставить реген хп и бронь которые зависят от кол-ва игроков или же сделать его с хилящим скиллом (себя не может хиллить) и столько боссов сколько игроков осталось.Какой-бы не был сложный босс, всё равно его убьёт скилловый чел.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования