Опубликовано: 11 июня 20215 г Привет, как тебе такая идея? 1. Новый босс на /mine 7. Адская Гонча - легендарная карта из игры Clash Royale. Ее респавн будет раз в 45 минут и будет выпадать от 1-3 звезд и 600 монет за всю Гончу. Хп 500. Основной урон она будет выпускать файрболы как гаст только они не отбиваются и поджигают то куда попало. Убить ее можно только тогда когда она приземлится на землю. Раз в 15 секунд. Ну а можно и из лука. 2. Новый босс на 16 шахте. Дракон из Ванильного Майнкрафта. Вокруг него появляется 5 штук как в ванильном майнкрафте типо надо сломать чтобы убить дракона. НУ и вот пока их не сломаешь он неуязвим, ломать их можно только киркой. Основной урон я не знаю какой можно придумать. С него падает от 3-12 звезд, 2000 монет, 1250 ХП. 3. Предлагаю сделать респавн боссов по другому. К примеру почему же люди с чекером забирают всех боссов? Почему у них есть эта информация? Да я знаю есть такое как Таймер и кд босса но все-же. Вот мои предложения: Холуй 30-50 минут. Матка час - 2 часа. Королевский Зомби так и оставить. Сточный Слизень 30-час. Йэти - час - 3 часа. Левиафан 1.30 часа - 3 часа. Дракон из моей идеи :) 3 - 5 часов. Рыба ну так и оставить она сложная что в соло ее долго сливать и ее легко заруинить. Небесный Владыка не знаю его кд. Ну на этом все знаю бредовые идеи но можно их как то реализовать :)
Опубликовано: 16 июня 20215 г 1. Против 2. Против 3. Против Объясняю: боссов уже много, люди фармят зв как не в себя, а тут на каждой шахте босс будет.
Опубликовано: 24 июня 20215 г Сейчас большинство людей смотрят тайминги по логам, так как чекер запрещен. Какой смысл менять их респавн?
Опубликовано: 27 июня 20215 г Можно выделить 3й пункт. Это хорошо улучшит механику забора боссов, увеличит эффект неожиданности
Опубликовано: 17 августа 20215 г На счет нью боссов согл Изменено 17 августа 20215 г пользователем vsemilyubim
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования