Опубликовано: 18 февраля 20179 г Итак SecretSearch, или поиски тайников.Есть две команды, есть карта, на которой спрятаны тайники. Команде дается первая подсказка, где спрятан первый тайник, при нахождении первого дается подсказка на второй и так далее. Выигравыет та команда, которая быстрее найдет все тайники. И еще описание игры в виде вопрос-ответ: Как могут указываться местонахождения тайников?1. Система координат xyz2. Описания недалеко стоящих от тайника предметов Игроки будут тупо искать спрятанные тайники?Ну конечно нет, по мимо поиска игра будет давать им испытания в виде схватки с мобами. А может быть мобы на карте будут всегда как в режиме выживание уровень средний и выше?) А будет ли помощь в поиске тайников?Можно сделать. На карте могут быть спрятаны хорошие вещи типа GPS-навигатора, зельки силы или скорости, меч по-лучше и т.д. Что дает нахождение тайника по мимо наводки на следующий?Так же помогут быть вещи или другие полезные финтифлюшки. Как будут распределяться призовые места?Нахождение тайника, убийство моба, дает очки игроку. Тот, кто больше набрал тот и получит больший приз и далее по распределению.. Выигравыет та команда, которая быстрее, чем другая, найдет все тайники. Вот-с. Ваше мнение?
Опубликовано: 18 февраля 20179 г Лучше сделать так, чтобы каждую игру было разное расположение сундуков.
Опубликовано: 20 февраля 20179 г Автор Про сами тайники. Кто сказал, что они будут в одних и тех же местах? И кто сказал, что тайниками будут именно сундуки?)) Необязательно всегда сундуки. Это могут быть предметы, типа голов или, например, редкие неприметные блоки.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования