Видно, как игрок крутится вокруг одной точки, следовательно, данный игрок у него там завис и из-за высокого пинга удары идут с задержкой, и проходят когда игрок уже отбежал. У пострадавшего так же не проходят некоторые удары. Вывод: во всем виноват интернет.