Идеи и предложения
17 923 темы в этом разделе
-
-
Название: Тень Снаряжение: Кожанный сет, деревянный меч, TNT (Который активировать) Способности: Есть 2 вида активации TNT: 1 вид: Вы можете навести на несус и взорвать нексус, тем самым нанести за раз 7 хп при этом кд: 40 сек, 2 вид: просто кинуть под себя TNT (просто взрыв, без нанесения вреда блокам) КД: 20 сек.Ещё одна способность: При выборе этой роли у тени будет выбор: Просто возродится, либо возродится на крыше, с которой вы сможете телепортироватся на базу(крышу) к врагу (у вас появится компас с 3 названиями (названиями баз вражеских, и при выборе компаса и нажатии ПКМ вы тпшаетесь на крышу базы к какой выбрали)), но при этом у него ещё 40 сек будет сла…
-
- 11 ответов
- 467 просмотров
-
-
-
-
Предлагаю увеличить возможное количество участников гильдии до 200 человек, так как сотни уже не хватает (Думаю, что многие люди с переполненными гильдиями со мной согласятся)
-
- 15 ответов
- 700 просмотров
-
-
Думаю вас давно достали любители пострелять из лука на BedWars Предлагаю сделать ограниченное количество стрел , чтобы победа в катке не зависела от луков 1 золото - 16 стрел или 1 железо - 8 стрел
-
- 29 ответов
- 1,1k просмотра
-
-
Предлагаю добавление бустера монет на Egg wars так как это хотя бы немного облегчит добывание монет которая так необходима в режиме. Ведь в какой то степени надоедает фармиться на мобах всё время, а на противниках фармиться тоже не ахти, ведь в отличий от мобов они дают хороший отпор, мало того того они могут убить и заполучить за это монет, а это ещё хуже, а за этим ещё и кд в среднем на 30 секунд. Ну а во избежание получения пассивного дохода в размерах 300 монет в секунду, предлагаю увеличить цену бустера монет на 380 монет чтобы оно окупало себя за 7 минут минимум ( средняя катка егг варс длится 9 минут).
- 4 ответа
- 359 просмотров
-
-
Добавить число игроков в очереди во всплывающее окошко ожидания игры в лобби: https://imgur.com/a/DfOlIg6
- 26 ответов
- 1,1k просмотров
-
Добавить скины на торговца на BedWars и других режимах где нужно закупаться И чтобы эти скины выпадали из сундуков в лобби
- 20 ответов
- 691 просмотр
- 1 подписчик
-
-
ЧТОБИ ИГРАКИ РАЗВЛИКАЛИСЬ АТДЫХАЛИ И КАЙФАВАЛИ НУЖЖЫН ПУПС
-
- 1 ответ
- 349 просмотров
-
-
Добавить на все мини игры После поражения или победы Какой то предмет в инвентаре Чтобы зайти в следующую катку не выходя в лобби
- 23 ответа
- 868 просмотров
-
Все серверы с мини-играми, которые более-менее известны среди игроков в СНГ-пространстве, уже давно имеют режим Creative, которого почему-то до сих пор нет на сервере Vime World, причины мне неизвестны, если они есть — уведомите, пожалуйста! Плюсы режима для игроков: возможность продемонстрировать свои навыки строителя, воплощая свои задумки в жизнь, давая своему созданию возможность просуществовать немного дольше, чем 10 секунд голосования на режиме Build Battle; обмен игровым опытом, общение в чате, не оборачиваясь ежесекундно по сторонам в панике, что вот-вот подбежит вражина и всадит меч между 4-ым и 6-ым ребром; создание собственных мини-мини-и…
-
https://imgur.com/a/C5xgErU ПОЖАлуйста фикс данный баг
-
- 3 ответа
- 382 просмотра
-
-
Все знаю что на данном проекте есть прекрасная персонализация. Как я знаю она вся за коины, предлагаю добавить особенную персонализация, которая будет продаваться как за большую сумму коинов (от 200.000 и до 1.000.000 и выше) так и за вимеры (от нескольких вимеров и до больших сумм). И при этом чтобы выставить определённый шанс на выпадение дорогой персонализации из разных сундуков. Думаю многие читая это считаю это бесполезной идеей, но спешу вас переубедить. Уже давно во многих играх практикуется продажа скинов за большие деньги, я думаю что вайму тоже не плохо было бы ввести разного рода дорогие скины за вимеры и большие суммы коинов. Это немного освежит персонализацию…
- 15 ответов
- 573 просмотра
-
Будет представлять собой некий типичный Roguelike! Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный. Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик. Скрытый текст Все игроки будут делиться на роли - Боец, Танк, Маг, Баффер, Лучник. Боец - Урон +5, Хп 25 сердец, Защита 0, Скорость +35%. Пассив. умение - Регенирация 2, Особое умение - Нет. Танк - Урон -10, Хп 30 сердец, Защита +15, Скорость +10%. Пассив. умение - Сопротивление урону 1, Особое умение - Бессмертие 5 сек, перезарядка 30 сек. Маг - Урон +10, Хп 15 сердец, …
- 193 ответа
- 20,5k просмотров
-
Всем привет! Хочу вам предложить начать банить игроков, которые мешают игровому процессу, на Minigames Duels. Есть некоторые игроки, которые постоянно выходят. В чём причина вообще не ясна. Таких игроков становятся всё больше и больше. Мало того, если заходить с утра, когда онлайн 200, а такие люди выходят постоянно с Duel, то играть становится трудно. Суть: Если игрок заходит на Duel и выходит больше чем 3-х или 2-х раз. Ему будет караться бан за нарушение игрового процесса. Мало того, что люди сами не играют, так ещё и другим мешают. Screenshots: https://ibb.co/KhV3swk https://ibb.co/ZgQGRr5 https://ibb.co/G9Ttjrj С данными людьми я не играл.
- 34 ответа
- 1,3k просмотров
-
Предлагаю добавить систему монет в другие режимы BedWars, а в частности BedWars Hard. Когда я говорю про систему монет - я имею ввиду систему которая реализована на BedWars Turbo. Мне кажется данный метод очень удобен. Плюсы которые я вижу в данном предложении: 1) Цена на все предложенные вещи у торговца выраженные в одной валюте, что куда удобнее чем когда валют 3 (бронза, серебро, золото) 2) Теперь не нужен обменник для обмена золота, бронзы, серебра 3) Больше не нужно собирать в инвентарь ресурсы. К примеру - если золота и серебра много не соберёшь, то вот бронза порой может занимать много слотов. В инвентаре будет больше места. Минусы: 1) Достаточно …
-
- 22 ответа
- 1k просмотров
-
-
уберите к черту огромные карты(Аэроль, Трезпез тд.), уберите выпадение ресурсов из руд(особенно сердечек из красной пыли), фикс дропа на миду, добавьте бан за помеху игры: к приимеру если человек строится к 256 высоте до дезматча, за 2 сек до начала кидает пёрл, и сидит там 5 минут чисто по фану потратить время и сыграть в ничью. Пожалуйста. Я уверен что это всё раздражает многих игроков.
-
- 6 ответов
- 429 просмотров
-
-
-
Мое предложение заключается в том чтобы на мертвых режимах происходил запуск игр без полного количества игроков в таске. Как пример: "HungerGames Hard" умер из-за китов, и большого доната, 1 полная прокачка кита - 900к коинов. Много раз было предложено создать классические голодные (Classic Survival/Hunger Games) без китов, но такое не включают в сервер, и почему то даже игнорируют. Есть ещё идея по возрождению голодных игр, это возможность запуска режима "HungerGames Hard" от 6 чел и более... То есть если на режим заходит 6 человек игра сама начинает запускаться, и в время запуска могут заходить другие игроки, примерное ограничение по запуску допустим 1-2 минуты, е…
- 5 ответов
- 479 просмотров
-
приравнивать это к помехе игровому процессу
-
- 27 ответов
- 1,3k просмотров
-
-
Сегодня ночью выпустили обновление, самое интересное, что я заметил - это быстрый /kill на клавишу F4 ( скрин ). Лично мне не очень удобно использовать эту функцию именно потому, что у меня на клавишу F4 стоит переключение перспективы ( вид персонажа ). Я конечно понимаю, что многих все устраивает и у многих стоит переключение перспективы как и по умолчанию в самом майнкрафте на F5, но я думаю есть и такие же люди как я, которые поменяли с F5 на F4 в связи с тем, что почти на всех современных клавиатурах, кнопка F5 далековато. Хотелось бы, чтоб был выбор горячей клавиши.
-
- 16 ответов
- 805 просмотров
-
-
Предлагаю немного изменить систему усталости, ибо бывает такое что ты просто встал например в личной камере и отошёл по своим делам, приходишь а у тебя просто все возможные дебафы, и если с душем, туалетом и болезнью как то всё понятно то как можно было устать от того что ты просто стоишь? Предлогаю 2 идеи: 1) Усталость появляется после определённого количества сломаных блоков в шахте 2) С каждым следующим блоком шанс на появления усталости будет возрастать, и если изначально первые 100 блоков этот шанс будет 0% то уже от 101 блока до например 200 шанс будет 10% (Это всё в качестве примера конечно же)
- 5 ответов
- 519 просмотров
Сейчас на странице 0
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу.