Перейти к публикации

artemxy

Игрок
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя artemxy

  1. Ладно, не буду больше спорить и мериться скиллом. Цель темы не допустить фарма на игроках на бэдворсе с помощью паутины. А что мешает игрокам просто выйти с игры? Следовательно, если бы игроки реально не хотели, чтобы на них фармились они бы вышли, а раз они не выходят, значит им пофиг. Тем более, что между убийствами надо делать паузы в 15 сек, иначе коинов не дадут, а за это время можно руками сломать паутину/песчанник.
  2. 1) и что? Как это вообще к теме относиться? Или новички, в крайнем случае из игры выйти не могут, что-бы на них не фармились? Или научиться играть? 2) мы говорим о бэдворсе, а на бэдворсе есть 4 типа арен: 4 по 1, 4 по 2, 4 по 3 и 4 по 4. Так нафиг, если ты один, лезть на арену, для тим? Можно конечно попробовать на удачу или просто, даже без скайпа и т.п. по лс договориться с другим игроком и пойти на арену для тим. 3) ну молодец, что затащил. Я ж не хвастаюсь, "бла бла бла, у меня 7/10 побед, бла бла бла". И ненадо мне расказывать, как я играю. (Это про зельки, паутину и т.д.)(тем более паутиной я пользовался редко) 4) хмм, ну а почему это у них, а не у тебя луки? Тем более, кто мешает скидывать их, когда они бегут по мосту? Ааа, они вышку сделали и сами в тебя стреляют... беда... ведь нельзя же укрепления нормальные, да хотя-бы стены банальные построить, за это банят ведь... да и нудно это... гораздо интереснее просто бегать на лучника с палкой и дать ему фармиться спокойно. 5) см. пункт 4 6) да, да, всё решает случай. Особенно когда хотя-бы 2 игрока в лс договорились и начали строиться на мид вместе. 6-2) больше шансов у команды, с толковым командиром, даже 2 пряморуких человека удержат мид от 4 игроков другой тимы, если им хватило мозга сразу туда построиться.
  3. Против. Вы постоянно лажаете (если бы это было 1 раз, то вы бы тему не создали), а им пофармиться нельзя, из-за того, что вы лажаете? Как вы лоханулись? 1) отдали им мид. 2) пропустили их по мосту. Да, конечно, может просто не повезти, но постоянное невезение уже следствие криворукости. И да, может попасться сильный соперник, но если все соперники сильные, см. прошлый пункт. P.s. какие нафиг донатеры, чел? На бэдворсе нет ни ролей, ни покупки ресов за коины...
  4. Мдя, книги читать надо, хоть классику, хоть современные, умники, блин, ни про короб, ни про шутки не знают, а на 1 ошибку агрятся. Короче, мне пофиг, наслушаются админы этого бреда, испохабят проект, не моё дело. Я могу в любой момент свалить на другие проекты, лицуху, в крайнем случае купить.
  5. artemxy

    Роль...

    Роль спёрли, нейтрально.
  6. Ты вообще на скольких проектах играл? На 90% серверов с анькой, где ты за валюту (золото) можешь покупать вещи. Просто ты наворотил с 3 короба, впринцепи понятного, но нафиг не нужного бреда (изобрёл велосипед с 2 рулями).Далее, ты что, считаешь, что админская система менее сбалансированная чем твоя? Лол. Тогда так и напиши им "админы, вы лохи, вот я бро на аньке и могу исправить все ваши косяки, так что гоните модерку" (Шутка, а в каждой шутку есть доля шутки, остальное правда.).
  7. Баны - против. Лучше сделать баланс команд (на форуме уже много тем об этом было), чтоб не было 5-6-20-3, как сегодня у меня на игре. На 2- фазе, вся зелёная команда, все 20 человек просто взяли и попиздили в коже всей толпой по вражеским базам, оставив на дефе 1 железника. Ну и как эти 3-4 человека должны остановить зерг в 17-19 раков? Кстати, в конце этой "игры, в которой клан вет показал всё своё мастерство", посыпались сообщения, как на скринах (вет - лучшие, затащили и т.д.).
  8. artemxy

    Новый сервер

    Как это к мг относится?
  9. artemxy

    Квесты

    Задание - лёгкое, у меня оно 1-ым выпало, я без проблем лучником за полчаса выполнил.
  10. Против.
  11. Против. 1) Эта система есть почти на всех проектах с анькой, а, как мне кто-то там писал (не помню кто, написал это, когда я ХГ или СГ предложил добавить), что админы вайма стараются быть оригинальными и не копи-пастить распростронённые вещи. 2) Просто дублирует систему магазина, уже имеющаяся система гораздо более сбалансированна, в твоей - алмазка дешёвая, на мой взгляд (пришёл на 1 фазе на вражескую железную шахту, вынес там 1-2 игроков, получил около стака железа, переплавил, купил зельку силы на 30 сек, быстро ломающуюся алмазку на 1 поход и пошёл опять по шахтам вражеским, вернулся с добычей - и вот у тебя уже неограниченное почти кол-во этих алмазок). 3) Личная неприязнь :).
  12. artemxy

    Анти Клан)))

    За
  13. artemxy

    Роль - ловец душ

    Ладно, так уж и быть, послушаю умных людей и последую их совету. P.s. Среди рядовых ходило негласное правило -- никогда не встревай с Голубовым в перепалку. Он поорет, руками помашет, пару раз пробьет в грудак, однако уже через минуту внимание перейдет на что-то другое.
  14. artemxy

    Роль - ловец душ

    Неа, не вшарил! =)
  15. artemxy

    Роль - ловец душ

    Ну ладно, аргументатор, флуди дальше, своими убер "аргументами", ответы на которых уже даны в моих сообщениях.
  16. artemxy

    Роль - ловец душ

    Свали, надоел твой флуд. Если хочешь флудить и нести всякий бред - пиши в ЛС, а тему засорять не надо.
  17. artemxy

    Транспортёр.

    За, пусть так и будет, а насчёт друга - не проще пойти на китпвп и просто набивать на нём фраги? По 5 монет за фраг ничуть не менее читерно (если на друге набиваться спокойно)
  18. Эм, он хилит если в игрока попасть, но ладно, мог ошибиться.
  19. artemxy

    Роль - ловец душ

    Сначала начал писать большой, адекватный ответ, потом посмотрел на твоё сообщение, стёр всё и вот пишу: "раз ты такой крутой, всё в алмазке да под силой, фига ты жалуешься, что вампиры всю игру портят, мол - неубиваемые! Имбы, прям! А если ты прямо такой Бро, то иди, возьми своего разведчика со скилом 80 уровня, и иди фигачь в коженке алмазников, человек, для которого 56 киллов - фигня. Желательно, чтобы в теме отписался кто-нибудь из админов-модеров и сказал "сделаем" или "нафиг такой класс".
  20. artemxy

    Роль - ловец душ

    Чтобы зачарить 1 часть сета на 4 лвл, нужно 8 душ, если меч чарить то нужно будет ещё 24 души. В сумме - 56 душ (если бронь только на деф и меч на остроту с огнём). И ты серьёзно считаешь, что набьёш 56 киллов на мосте и тебя не снесёт каменный зерг с парой железников? Тогда почему когда около баз бегают вражеские одиночные железники-алиазники, то сразу отгребают и сваливают?
  21. artemxy

    Роль - ловец душ

    Насчёт реализации - можно добавить стакающийся предмет (например - звезду ада HD), который нельзя найти на аннихилэйшн, и сделать так, чтобы он при убийстве игроков давался, и просто добавить крафты с этим предметов в верстаке (или поставить жителя, как на BW, который будет эти чарки за души накладывать). На самый крайняк - можно чтобы торговец просто души на зачарованные книги менял, и чтобы опыт за эти души можно-было купить (1 душа - несколько пузырьков опыта (8-16)).
  22. artemxy

    Роль - ловец душ

    Эмм, да я понял, что это тяжко. Но всё равно - если бы сделали, было бы хорошо. А если не смогут - то так, как ты написал.
  23. artemxy

    Роль - ловец душ

    Да, идея взята из скайрима, хоть я в него и не играл.Ну если это слишком тяжко сделать, то твоя идея тоже пойдёт. И реализовать её проще.
  24. По сути - ловец душ - чарователь. Он использует души убитых для наложения чар на вещи. Базовый набор - лук, 8 стрел, деревянный меч и инструменты, камень душ. При убийстве игрока ловец получает душу в камень душ (шанс получения души можно пофиксить до 50%). При размещении в верстаке заряженного камня душ и предмета (можно даже зачарованного) в определённом порядке предмет получает требуемое зачарование. Например, ложешь камень душ слево от меча- получаешь остроту, справо - отдачу. Для чарования предмет на 1 уровень, нужна 1 душа, для 2ого - ещё 1, для 3его - 2, для 4 - 4, для 5ого - 8( тут на усмотрение админов). Это относится к простым чарам: острота, отдача, откидывание, сила, защита, защита от снарядов). Остальные чары идут по двойной цене. Если на предмете уже есть зачарование то требуется дополнительная душа (по 1 на каждое простое и по 2 на сложное). Так-же было-бы хорошо, если-бы при смерти игрока пойманные души сохранялись (при смене класса - исчезали). Цена - 30.000. Если что не понятно - пишите.
  25. Против, некоторые его кидают чтобы быстро отхилить друга или игрока- стянувшего на себя всех мобов.
×
×
  • Создать...