】Предложения для поднятия интереса игрового процесса. ● Будет одна идея, которая являются ежедневным ивентом с присутствием PvP между игроками. ► Раскол в пространстве. Ивент, который будет происходить каждый день в 17:40 до 19:00 по мск. Когда время станет равно 17:40, на случайных координатах всей карты (кроме культуры цивилизации) появится строение, которое равно 6х6 чанков и имеет приват в 10х10, в котором нельзя строить, нельзя ломать и разрешено PvP. Координаты строения будут написаны в чат. Строение будет открытым, то есть в виде поляны с небольшими препятствиями, декором, холмиками, верх и боковые части свободны до 18:00, после, когда время будет равняться 18:00, строение покроется кубом 6х6 чанков в 1 слой невидимых блоков, которые нельзя сломать(как в аду). Сделано это для того, чтобы игроки не могли больше войти в это строение, а для чего, скажу дальше. В 19:00 строение исчезает. В 18:00 по мск. в строение появится дракон, который работает также, как в ванильном майнкрафте, но имеет характеристики подстать civcraft, а именно 700 хп (удары от любых мечей ему будут наносить 3 урона, а луки 4) и 5 чистого урона без регенерации хп. Что насчёт PvP между игроками. В любое время можно будет бить игроков других цивилизаций, кроме союзников и игроков своей цивилизации. В зоне привата, урон игроков по друг другу становится равным 3 единицам от меча и 4 от лука, не зависит, какое будет снаряжение на противнике, т2 или т4, но минимальный сет, чтобы правила урона были применены на игрока, равняется от т2 брони, то есть, если у игрока т1 сет или частичка т1 сета (или вообще нет брони), то урон по нему проходит в полном объёме, как в обычном пвп. Такая же система и с мечами, если меч не т2-т4, то мечи сносят 0 урона. Зачарования на снаряжение работает в привате. В строении будет спавниться новый вид мобов. Мобами будут являться чешуйки, которые сносят 2 чистого урона и поджигают игрока.(За мобов можно взять других существующих мобов, например ведьм, свинозомби или големов, а точнее мобов, которые сами начинают нападать на игрока.) Из всей смеси, которую я описал выше, получается ивент, в котором игроки сражаются против друг друга за добычу лута с дракона. Насчёт лута я не уверен, что надо именно, так что, оставлю на воображение администрации, если идея зайдёт.