Не буду писать про имба-классы, все мы прекрасно знаем, что их нужно фиксить. Но здесь я затрону только малопопулярные классы. Подрывник Пока есть мана, радиус взрыва больше на 0.8 блока. Фантом Во время действия способности накладывает на атакованного эффект замедления. Наносит по замедленным противникам на 10% больше урона. Бомж Имеет шанс наложить эффект утомления на игрока при ударе. Получает на 10% меньше урона от отравленных противников. Суккуб Способность работает, если здоровье ниже 5 сердец, вместо 4. Стоимость ниже на 5000. Кактус Шанс отравления выше на 5%, урон увеличен на 1 Воротун После использования способности, если здоровье неполное, то получает эффект скорости на 10 секунд. Защитник Получает +15% к скорости и +15% урона рядом с нексусом Дровосек Шанс получить 2 блока дерева = 100%, если есть мана. Мастер Уменьшение брони у противников - 30, меча - 30 Лучник Урон в дальнем бою увеличен на 1, есть 15% шанс не потерять стрелу при выстреле. Гренадер Граната взрывается быстрее Поджигатель Шанс поджечь игрока выше, когда есть мана. Если убивает горящего противника, полностью восстанавливает ману. Варлорд Замедляет основную цель на 3 секунды, если поразил несколько целей. Подбрасыватель Не получает урона от падения