расширяю эту идею: https://forum.vimeworld.ru/topic/267830-лучший-игрок-bedwars/ Предлагаю ввести систему, которая будет определять наиболее значимых игроков в командных играх после завершения матча. Игроки будут выбираться по определённым действиям, совершенным во время игры (примеры ниже). Если игрок сделал наибольшее количество убийств/сломанных кроватей/отправленных мобов/етс, то у него будет шанс попасть в список лучших игроков. После чего всем игрокам будет предложено проголосовать за самого лучшего игрока. Победитель голосования получит больше коинов и, возможно сундук. Хотелось бы видеть также метод для API, который считает количество наград MVP, отсюда топ по кол-ву MVP и новые ачивки. Действия в командных играх, которые необходимы для получения той или иной награды: Annihilation - урон по базе - убийства - убийства игроков с эффектом силы - убийства из лука - убийства при защите базы - поставленные порталы - лечения Лекарем BedWars - сломанные кровати - убийства рядом со своей кроватью - кол-во потраченного золота (закупщики) - кол-во поставленных блоков - убийства игроков-алмазников (бвх) или кольчужников (БВ и квик) - продление времени кровати (квик) MobWars - отправленные мобы - убитые мобы - мобы, убитые рядом с фонтаном - убийство игроков-соперников - урон вражескому фонтану - убитые игнорщики Если игрок получает несколько наград, то кол-во голосов суммируется. Если все игроки во всех командах принадлежат одной группе (на момент захода в игру) или (возможно) игра кастомная (обновление 11.12.18), то никто не получит награду MVP (голосование можно оставить). Также можно ввести команду /currentstats (/cs), чтобы узнать статистику за данную игру с вышеуказанными параметрами.