Представь, что игроку дико не повезло с сундуками и ему пришлось киркой упорно ковыряться в земле, чтобы добыть себе хоть немного снаряжения (при этом ему нужно было не умереть от всяких рыцарей, которые любят построиться к соседу). После чего игрок в железке и с алмазным топором наперевес решает под конец спокойной игры набрать себе пару лишних сердец, но фортуна от него отвернулась, и он остался с 6 сердцами, без гепплов и без силы с лазуритной руды. И вот, детматч, на миду тебя встречает игрок, весь в алмазах, с мечом, настолько острым и жгучим, будто его разогрели до 1000 градусов и собирались им резать мыло и шарики для пинг-понга, со слизью Аллаха и с набором софта за 500 рублёв, который позволяет закликать противника до смерти и ни разу не вспотеть, а самому едва откидываться (последнее опционально). Ну короче, настоящий топер-певепешер. Что делать бедному шахтеру? Просто слиться из-за неудачного стечения обстоятельств? Он может тянуть время - прыгнуть перлом на остров и отстреливаться яйцами, или просто убегать. А с барьерами у него вообще шансов не останется. Против.