Всем привет, здравствуйте, добрый вечер, hello и т.п Я Alpha_Pro, побегав пару дней, вечерком, после Vime, на МГ, а точнее на Annihilation, дико бомбил, ибо, как Вы знаете, МГ уже не тот. Теперь все фармят 5 минут гравий и уже бегают в фул зачар железной броне с мечем 4-5 острота с заговором. И попросту играть уже не приносит кайфа так, как раньше. Ух, заговорился, ближе к теме. Мне пришла идея для новой Мини Игры "Лагеря" Суть данной мини игры в том, что 20 игроков делятся на синих и красных, а если быть точнее, то на два лагеря, задача которых уничтожить друг друга. Победит тот лагерь, в котором остался хоть 1 живой игрок. Суть в том, что синие - защита, а красные - нападение. Игра состоит из фаз: 1 - развитие, 2 - нападение/защита К фазам вернусь чуть позже. В самом начале и игрока есть выбор роли: (все роли можно получить лишь выполнив ачивки) 1) Ярл - (военачальник (в команде может быть только 1) обладает с самого начала каменным топором с остротой 1 и каменной киркой, не много хлеба. Броня (золотой нагрудник (защита 2, прочность 2, шипы 1). Особенность роли: во время второй фазы Ярл может использовать Рог (предмет Ярла), который на 13 секунд включает реген. здоровья 1 и скорость 1 (в районе 3-х блоков вокруг Ярла (перезарядка 40 сек) (чтобы получить надо победить 30 раз в роли Защитника) 2)Рядовой - (в команде может быть хоть все 10) с самого начала одет в кожаный нагрудник и кольчужный шлем, предметы - деревянный топор и кирка, деревянный мечь на остроту 1, зелье регена. 1 (1шт) не много хлеба. Особенность - ее нету, это обычное мясо на поле боя. (чтобы получить надо убить 200 человек с помощью меча) 3)Защитник - (в команде может быть до 3-х игроков с этой ролью) кольчужная броня (без шлема) каменный меч и деревянные топор с киркой, не много хлеба. Особенность роли: во время второй фазы защитник может использовать Талисман (предмет Защитника), после активации предмета игрок (Защитник) получает баф (огня) на оружие накладывается эффекты: (меч - заговор 1, лук - горящая стрела 1) эффект длится 5 сек (перезарядка 15 сек). (чтобы получить надо победить 30 раз в роли рядового) 4)Лучник - (в команде может быть хоть все 10 игроков) с самого начала имеет кожаный нагрудник на (шипы 1) деревянный топор и кирку, а так же лук (сила 1), 15 стрел и несколько яблок. Особенности: способность прыгать на 2 блока в высоту. (чтобы получить надо убить 300 человек с помощью лука) 5)Крестьянин - стандартная роль. Предметы: деревянные топор, кирка,лопата, а так же не много хлеба. Все предметы, которые имеют роли нельзя выкинуть, при попытке выкинуть предмет (игрок теряет его на время игры) Особые вещи нельзя выкинуть (+ нагрудник Ярла, да и в целом броню тоже, нельзя выкинуть) После того, как игрок зашел на сервер мини игры, у него есть 2 минуты для выбора роли (если он не совершит выбор, то появится в игре в роли крестьянина). Спустя две минуты, игроки появляются на карте. (было бы не плохо чтобы красные появлялись в не густом лесу, а синие - на небольшом холме. Между лагерями гора с ущельем, которое закрытое частоколом, который во время начала второй фазы , ломается и открывает проход для игроков. (Гору нельзя перелезть или сделать подкоп. Игроки появляются в своих лагерях и начинают развиваться. ОПЫТ , Железная руда и Золото - валюта мини-режима. Лагерь - место в котором находится шахта железа. золота, угля и маленький карьер камня, на территории лагеря находится гравий, который выдает (паутину, кремень и перышки). Так же, на территории лагеря находятся палатки (декор и 3 с продавцами) Продавцы: 1) Кузнец - за опыт можно прокачать броню или оружие с инструментами (каждый уровень защиты или прочности - равно 2 уровня, эффективности или остроты - 2 уровня, ну и силы для лука тоже - 2 уровня) 2) Купец - за золото можно купить бронь или оружие с предметами. Макс. уровень брони (железная на защиту 2) инструментов ( эффект 3) (Ярл прокачивает свой золотой нагрудник в алмазный (макс защита 1 и шипы 2) - железная броня 5 золота (за каждую вещь, кроме нагрудника - 9 золота) - кожаная броня 2 железной руды (за каждую вещь, кроме нагрудника - 4 железной руды) - железные инструменты (7 золота за каждый предмет) - железное оружие меч 15 золота - каменный меч - 5 железной руды 3)Повар - продает еду за уголь - стейк/хлеб 10 шт (10 угля) - арбуз 10 шт (4 угля) - золотое яблоко 1 шт (5 золота) На территории лагеря и вообщем карты нельзя ломать блоки (чтобы игроки не прятались) разрешено копать руды в шахте и карьере, копать гравий и рубить дерево. (все руды возобновляются, как на Ани) Наконец-то добрался до Фаз. Обе фазы длятся по 15 минут. После окончания первой фазы, частокол у ущелье (или другая преграда) ломается и игроки могут нападать на лагеря противников. Повторюсь, победит тот лагерь, в котором останется хотя бы 1 выживший. Не сидите строго, это всего лишь наброски, которые еще можно и нужно оттачивать) если прочитал, аж до сюда, ты молодец, оставь свое мнение по поводу моей идеи)) Спасибо.