Перейти к публикации

sarancha_segan

Активный игрок
  • Публикаций

    506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от Dmitriy_48 в Ачивка для дуэлей.   
    Предлагаю добавить ачивку связанную с багом, который никак не мешает игровому процессу.
    Баг описан в этом посте https://forum.vimeworld.ru/topic/501298-баг-на-дуэлях-не-блокхит/
    Суть ачивки в том, чтобы покрасить в дуэлях кожаный нагрудник с помощью красителя. Вот пример https://imgur.com/a/yG9Nmrs
    P. S.
    Прошу прочитать оба поста. А название для достижения предлагайте снизу (Думаю так интереснее будет).
  2. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию Stroque_ в Конкурс на 120 Вимиров   
    Stroque
    14
  3. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию Yaitzo в Конкурс на 1к вимероф   
    Конкурс на 1000 вимеров.Победителей будет пять, каждому по 200вимеров.

    Условия просты:

    1. Лайкусик

    2. Порядковый номер

    3. Никнейм, на который скинуть выигрыш

    Итоги состоятся 30.05.2020

  4. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от pro100_pro999 в Заявка на должность модератор   
    Желаемая должность -Модератор.
    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) -  42 дн. 3 ч. 47 мин.
    Ник в игре - sarancha_segan
    Настоящее имя - Дмитрий
    Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) -17
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Нет. Большей ответственности, чем лидер гильдии я ещё на себя не брал, но очень хочу испытать себя и доказать свою ответственность в роли модератора.
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Во время карантина от 7 до 11 часов, Когда возобновят учёбу смогу играть 4-7 часов.
    В какое время обычно играете (по Москве) - У меня расписанный распорядок дня. 6:30-11, 12-16:30, 22-00:00.
    В каком городе проживаете? -Кулебаки 
    Почему вы хотите занять эту должность? - Я давно играю на проекте и замечал множество нарушений в виде оскорблений, использования багов и постороннего софта, мне не хочется видеть данные нарушения на сервере и бездействовать.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Конечно прочитал и изучил их полностью, перед подачей заявки. Готов нести полную ответственность  за выданные наказания.
    Напишите немного о себе - Здравствуйте. Я учусь в КМК (Кулебакский Металлургический Колледж) на специальности 19- информационные системы. Ушёл после 9 класса, сейчас на 1 курсе. Ничем не занимаюсь, кроме учёбы и игры на сервере. Из личных качеств: общительный, весёлый, добрый, не умею и не люблю обижаться на людей. 
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id238371509
  5. Днишка
    sarancha_segan получил репутацию от MineEnd в система просмотра своих игр.   
    Идея крутая, но реализация и нагрузка не позволяет ввести такое.
  6. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от xRolan в Новая моделька - Рыба Удильщик   
    За.
  7. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от David_bell в Идея для [PRISON]   
    Нет смысла. Это круто, что на каждом лобби, своя статистика. Иначе смысла в них, кроме как распределения игроков не было бы. 
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    согласен с _Indifina_ 
    Не будь таким грубым.
     
  8. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию _Indifina_ в Это нужно сделать обязательно | Прощай аккаунт, тут будет мясо   
    Это не изменит ситуации... Согласна с sarancha_segan'oм)
  9. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию EvilVimer в Это нужно сделать обязательно | Прощай аккаунт, тут будет мясо   
    Ты чо, когда мне было 11 лет друг позвал меня на данный проект, чуть позже я вдохновился работой модераторов. Я захотел стать одним из них и помогать проекту, но возраст не позволял этого сделать. Время шло, у меня менялись приоритеты и взгляды на жизнь, но цель стать модератором все ещё со мной. Я помогал другим модераторам с жалобами на читы, подал сотни жалоб на игроков, стараюсь не нарушать правила проекта. Выучил все правила и тонкости. Сейчас мне осталось меньше года до 16 лет, если перед моим др минимальный возраст сделают 18 лет то я буду плакать, сильно сильно(
  10. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию sqdSause в Это нужно сделать обязательно | Прощай аккаунт, тут будет мясо   
    Против.
     
    - Что, за бред? Модераторы, не обязаны отвечать тебе. Их дело, это следить за сервером и смотреть Репорты.
    К примеру: Подходит к тебе ребенок которого ты не знаешь, и говорит Дай свой ВК. Ты разве дашь свой ВК?
    Я был сказал, ты кто вобще? Я не собираюсь давать свой ВК. Тут тоже самое. Модератор, тебя не знает и не обязан, ничего говорить.
     
    Кстати, модераторы тебе не как, не навредили. Они тебя просто так не банят. + в соц.сетях разрешено оскорбление.
  11. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию sqdSause в Новая карта для Дуэлей.   
    Всем приветики.  :wub:
     
    Сегодня, я решил внести вклад
    В наш любимый сервер VimeWorld.
     
    Спустя 2-а часа работы.
    Я построил, новую карту для Дуэлей.  :ph34r: 
     
    Вся Информация об Карте.
     
    Название: Лемьен (От Французского - Шахта)
    Тип карты: Все типы кроме UHC.
    Достроена ли: Нету Барриеров, чтобы игроки не выходили за Карту.
     
    Источник, для скачивания и скриншоты карты.  B) 
     
    Скачать (Яндекс.Диск) - https://yadi.sk/d/HfeM8hZKHBZ9oQ
    Скриншоты (Imgur) - https://imgur.com/a/dLGEI2D
     
    Надеюсь, на ваш голос за эту Карту.  :rolleyes: 
    Кстати, пока что это карта создана 1 vs 1.
     
    Следите, за моими постами, в скоре я выложу такую карту 2 vs 2!  <_<
  12. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от DARK в (New Game)-Survival-Wars   
    За.
    Не расписано правда, но это похоже на UHC team. Такое есть на некоторых серверах, но лучше добавить наборы, микропрокачки и т. д.
    Правда тогда очень похоже на UHC.
    Вряд-ли добавят.
  13. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию Ru_Va в Персонализация | Маска Кицунэ   
    ▸Маска Кицунэ
    ▸https://imgur.com/a/6taRfEo
    ▸https://yadi.sk/d/74dkHqx2wxf2qg
    ▸Ru_Va
  14. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию LOWStAriX в /ignore   
    Привет, форумчане!
    Я думаю, каждый знает, что на сервере есть такой тип игроков, которые пиарят свою группу/discord сервер или же втирают вам якобы бесплатные 5000 вимеров, или аккаунт с Holy.
    Но для того, чтобы избавиться от этой мешающей рекламы - есть два выхода:   
     
    Отключить личные сообщения.
    Добавить игрока в чёрный список.
     
    И всё же, большинство игроков выбирают второй выход - добавить игрока в чёрный список, т.к отключать личные сообщения из-за пиарщика, ну, не очень то и хочется.
    Но даже если добавить игрока в чёрный список, на долго вы от него не избавитесь, ведь через 12 часов(где-то так), он снова сможет вам писать. 
    Да, я знаю, что много было подобных тем, где это игроки просили добавить, но всё же, я думаю, что это реальна хорошая идея, что бы можно было выбирать время игнора. 
     
    И да, данная тема была создана не только из-за времение игнора.
     
    Вторая идея заключается в том, чтобы добавили кнопку "ignore".

     
    Если добавить эту кнопку, то добавлять игрока в игнор станет намного легче, чем нажимать на личные сообщения, и потом изменять под /ignore.
    Также, если нажать на кнопку /ignore, то можно будет выбрать само время, которое вы хотите добавить игрока в игнор. Работать эта система будет на подобие мута.
     
    После нажатия кнопки игнор, у вас откроется чат с уже написанной командой /ignore и ником игрока, вам нужно будет только дописать до конца саму команду.
    Например:
     
    /ignore player 2h (на два часа)
    /ignore player 0 (навсегда)
     
    Игрок сам может выбрать время для игнора игрока. Или же можно сделать по другому...
    После нажатия кнопки "ignore", у вас ниже появится небольшой выбор времени для игнора на игрока:
     
    час   день   месяц   навсегда
     
     
    Естественно, это система времени будет полезна не только против надоедливых пиарщиков, но и против диких неадекватов, которые, конечно, могут и поднять настроение, но также может и спровоцировать на такой же наплыв неадеквата в его сторону. 
     
    UPD: Можно ещё добавить команду, которая будет показывать вам сколько вы игроков кинули в чс /ignore list  /i l
     
     
    Жду вашей критики. Если вы против, то прошу написать саму причину вашего ответа, чтобы в дальнейшем я смог улучшать идею.
  15. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию TheAkemi в [deep.] Оскорбление родных   
    Меры приняты.
    Благодарим за жалобу.
  16. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию DimoLegend в [DeathRun] Большой пак нововведений.   
    Здравствуйте, игроки проекта VimeWorld. Давно хотел написать эту тему, но руки не доходили.

    Сегодня речь пойдёт про такую мини-игру как DeathRun. Как по мне, она до сих пор баганная игра, которая имеет кучу недоработок, кои надо устранить. И вот, что я нашёл:

    1) Игроки. Человеческий фактор, влияющий на победу в игре. Предположим ситуацию, которая бывает у всех. Ты заходишь на любую карту, подключаются много игроков и вот.. игра началась! Все бегут, многие падают. Спустя время упали почти все. В списке игроков справа всё меньше и меньше ников. Ты до конца надеешься, что не останется двое игроков. И вот.. Осталось трое. И в самый последний момент, когда ты близок к финишу, человек отключается. В итоге победа никому не достаётся, но игра будет засчитана, как я проверял. Всё равно, достаточно обидно, что так может произойти. Так вот, что я предлагаю. Оставлять этих людей в списке до конца самой игры, то есть, даже если они выйдут в хаб или вообще из игры, то игра им засчитываться будет и награда всё равно будет даваться. Или же, когда игрок падает, то ему даётся 10 коинов и снова игра будет засчитываться, но в списке он всё равно будет оставаться, чтобы не портить игру другим. Эту идею, как мне кажется, не одобрят многие, а особенно стато... любители придерживаться хорошей статистики и любоваться ей.

    2) В чём смысл? Снова речь о двух игроках. Ты играешь, остаётся двое игроков. В итоге, либо ничего не будет, либо засчитается победа (проверял, такое есть когда в списке победителей 2 игрока). Что можно сделать с этим? Начать давать награду всё равно, без третьего места. И всё. Бустеры не будут рады.

    3) Статистика. Добавить в /stats сколько раз ты занял призовые первое, второе и третье места по отдельности.

    4) Добавить новое задание у осла. Как вы знаете, если играли, то "победить 2 раза" действует не только на первое место, но и на второе и третье (одна из причин почему я написал пункт третий). Вот что я предлагаю. Добавить задания:
    "Занять призовое место на ДезРане 10 раз", награда 1300 опыта и коинов,
    "Победить (именно первое место) 3 раза на Дезране", 1600 опыта и коинов.

    5) Новые ачивки, почему бы и нет? Предлагаю такие ачивки как:
    "Верните багоюз с сундуком" - умереть об кактус на ДезРане, 1500 коинов.
    Чемпионы I, II, III, IX - победить 10, 100, 1000, 10000 раз (ибо есть только сыграть 1000 игр, но про победы ничего, кроме как на определённых картах по 50 раз). Награды: 2000, 7000, 12000, 120000 коинов.
    "Почти.." - умереть перед последним чекпоинтом. 6666 коинов.
    "Скоро я буду первым" - занять второе место 5 раз (не подряд). 2222 коинов.
    "I'm speed" - занять первое место 20 раз подряд. 20202 коинов.
    "Я лучше топеров" - обыграть человека находящегося в топ-50. 7777 коинов.

    6) Раз двое игроков недостаточно для победы, почему тогда не пишет, что "недостаточно игроков" когда подключено к карте двое человек. Либо так пусть и пишется, либо см. пункт 2.

    7) Если у людей одинаковое количество пройденных чекпоинтов, то они занимают одно и то же место. То есть, username набрал 20 чекпоинтов вместе с userName_2,и в конце они будут делить одно и то же место, то есть оба будут вторыми, к примеру, а не кто-то второй, кто-то третий, кому-то вообще ничего.
     
     upd. Кстати, так как я не могу изменить сообщение, то просто напишу сюда. Забыл про это просто.
    8) Есть такая ситуация на DeathRun'е. Идёт игра, почти конец, осталось снова два игрока. Один опережает другого. И вот, тот кто первый падает в пропасть. Что должно произойти? Явно ведь игра должна продолжиться, чтобы дать шанс победить второму игроку. Но нет, так не происходит. Первый игрок упал, пока жив второй, который отстаёт в беге, и игра сразу же заканчивается, и побеждает первый игрок, который упал перед вторым. Мне кажется, что так не должно быть. Что предлагаю сделать. Игра должна продолжаться, и если второй игрок обгоняет упавшего первого хоть на один чекпоинт, то победа присваивается сразу же второму. Если одинаковое количество пройденных чекпоинтов, то я уже писал про это в пункте седьмом. 
     Пока что на этом всё.
     upd2.
    9) Может добавить старые награды за призовые места? Потому что бывает ты можешь получить 0-4 коина без учёта множителя, если ты занял третье или второе место. Да, если мало чекпоинтов набрано. Но всё же, так не честно, как мне кажется. Предлагаю за первое место 45 коинов, второе - 25, третье - 15. Всегда. Вот насчёт этой идеи все будут против. Пока что всё.
     
    upd3.
    10) Возможность смены карты. Например, ты случайно нажал на Mauti, а тебе нужно было на BonBon. То только лишь написав /hub, потом зайдя снова на DeathRun, ты имеешь возможность сменить карту. Вопрос, почему бы не убрать это и сразу же менять карту?
     *Чисто обращение к билдерам. 3 года карты не обновлялись, играют всегда на Mauti, все остальные карты пустуют. Оставьте Mauti, BonBon, Orbis и SkyLands по одной карте и желательно как-то обновив. И добавьте новые карты уже наконец.

    Уверен, эти идеи многим не понравятся, но всё же, пора уже перестать обновлять только лобби дезрана, а начать сам процесс игры или карты. До свидания, спасибо что прочитали мой бред.
  17. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию chikon в Новая персонализация | На Берлин!   
    Название модельки: Стив танкист
    Скрины модельки:

     
     


     
     



     
    Ссылка на скачивание: позже

    Автор модельки: chikon


    Примечание: Предполагается, что это будет питомец. Но, возможно, можно будет его прицепить и на голову.
    По тематике думаю понятно, что это на 9 мая. И если вам эта моделька зайдет, то я буду воплощать другие идеи по этой военной теме. А также можете предлагать свои предложения по улучшению этой модельки. :)
  18. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию Jonny в Новая моделька | Администрация решила станцевать | Что же это за танец?   
    Название модельки: Танцующая администрация
     
    Автор модельки: Wenston
     
    Скриншот:

  19. Вышка
    sarancha_segan изменил репутацию xLOAF в Аморальная постройка.   
    [ok=Меры приняты.][/ok]
  20. Вышка
  21. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от David_bell в [SkyWars] UPDATE (Надеюсь многим зайдёт)   
    Нейтрал.
    Идея хорошая, люди ведь ищут подходящие им карты, но на мини быстрее будут идти игры, следовательно- там будет легче поднимать победы, а статистика одна.
  22. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от MrCube1337 в Заявка на модератора   
    Против
    Причины выше
  23. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от Insay в Заявка на Модератора.   
    Нейтрал.
    Интересная история.
  24. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от CRAZYLLIE в Сделайте это!   
    За.
    Я хочу чтобы добавили быстрый переход на следующую игру.
    Против:
    -быстрый переход в другой режим.
    -безграничное количество карт.
    Но всё это уже предлагали и огромное количество раз.
  25. Вышка
    sarancha_segan получил репутацию от X_TheOzzi_X в Артурчик готов принимать пост ❤   
    Нейтрал.
    Подними актив.
×
×
  • Создать...