Иван, который работает в ДПС, для тебя пишу. Чем больше у тебя стоит поле зрения (FOV), тем дальше будут казаться все удары, потому что экран растягивается при увеличении FOV. В такой ситуации, как у тебя, где ты выкрутил FOV на максимум, остаётся только считать блоки на полу, с какой дистанции был сделан удар. Из-за того, что огонь очень мешает этому, то посчитать довольно проблематично, но есть моменты, где огонь становится немного меньше, и в эти моменты мы смотрим на пол и считаем блоки, с какого расстояния был сделан удар. В майнкрафте честный игрок может бить максимум на 3 блока (это не читы, за 3 блока можно бить на ровной поверхности не используя стороннее ПО). Так же присутствует пинг. Из-за него игрок от твоего лица тоже бьёт немного дальше (ну логично, задержка). Т.е. мы складываем все эти факторы (120 FOV+ping+максимально возможные удары в 3 блока) и получаем такие "странные" удары. Даже если считать блоки на полу, то все вполне нормально. Кентук тебя бил в большинстве случаев исключительно по хитбоксу головы (а он самый большой).