Перейти к публикации

KirillWorld

Активный игрок
  • Публикаций

    1 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя KirillWorld

  1. KirillWorld

    Донтя, привет

    Нет нарушений. У каждого модератора есть свои рамки аморального поведения.
  2. Против. 1. Подписан на группу по продаже аккаунтов.
  3. А почему бы и не залить с другого форума на этот форум, разве где-то написано, что это нельзя делать? На данном форуме нет данной темы..
  4. KirillWorld

    Оцените подпись

    Как по мне, простая. 5/10.
  5. KirillWorld

    Keystrokes for VimeWorld

    Посмотри когда он заходил...
  6. - уши в начале. Голос пипец какой писклявый. Интро взято с Panzoid. Как стать топом БВ, сказал нам мальчик, которого нет в топ 50 на БВ. Советую также обрабатывать голос, не приятно слушать, как ты произносишь слова со вздохом в микрофон. Слова "Ихних" нет... В конце ты умер?
  7. KirillWorld

    Shady Design

    Ещё один неадекватный ребёнок... А подписи слишком простые.
  8. KirillWorld

    DELETED

    И это комьюнити Вайма... Пожалуй, отнесу тебя в группу Умственно Отсталых детей.
  9. Сейчас бы в пати-чате подделывать переписку...
  10. Продолжение прошлой темы. В этой теме я разберу все программы и навыки которые нужны той или иной профессии. Модельер Программы, в которых можно работать и создавать 3D объекты: 3ds Max | Maya | Maya LT | Fusion 360 | AutoCAD | Mudbox | Inventor | Revit LT | Revit | FormIt Pro | Adobe PhotoShop | Cubik Studio (Рекомендую для 3D моделирования в майнкрафте) | Model Creator | Cinema 4D. Конечно не все эти программы подходят под майнкрафт. | Autodesk 3D Studio Max | Adobe InDesign | Навыки, которыми должен обладать модельер: Мастер по 3D-моделированию должен обладать тонким ощущением окружающего мира, владеть навыками классического рисования. Скульпторам, художникам и архитекторам будет намного проще овладеть азами этой профессии, чем тем, кто не имеет никакого отношения к изобразительному искусству и проектированию. Графический Дизайнер | Цветокорректор | Дизайнер Шрифта | Дизайнер Фирменного стиля и брендинга | Текстурный Художник (не берем в учет 3д модели) | Промышленный Дизайнер. Программы, в которых работают выше перечисленные работы (скажу не все ибо их много): Adobe PhotoShop | Paint.Net | Paint Tool Sai (проще говоря SAI) | RPG Maker | Paint ; :D | Gimp | MyPaint | Graffiti Studio | ArtWeawer | PixBuilder Studio | Inkscape | Графический планшет (Не программа, но очень нужная вещь при рисовании) | Krita | Также можно использовать и программы для 3D Моделирования, такие как: Cubik Studio | Corel Painter | FontLab/FontExpert/FontCreator, создать шрифт для майнкрафта можно и в фотошопе | InDesign | Illustrator ===================================================================================== Знания и навыки для Дизайнера Шрифтов: Такой специалист очень хорошо знаком с историей шрифта, а также с историей стилей и историей графического дизайна и рекламы. Он обязательно рисует от руки (преимущественно графику), знает композицию и психологию восприятия визуальных образов. Владеет графическими компьютерными редакторами и специализированными программами для создания шрифта, такими как FontCreator, FontExpert, FontLab. ===================================================================================== Знания и навыки для Графического дизайнера: Умение выражать свои идеи в графике (что также часто называют рисунком от руки). Знание истории искусств, дизайна и их современного состояния. Владение специализированными компьютерными программами: AdobePhotoshop, Illustrator, InDesign и др. ===================================================================================== Знания и навыки для Модельера: Мастер по модельлингу — это специалист, который владеет навыками работы в различных программах: «Adobe Photoshop». «Adobe InDesign», «CorelDRAW» «Adobe Illustrator», «Autodesk 3D Studio Max», «Autocad», «Maya» и др. Чем больше программ, связанных с 3D-дизайном, моделлер знает, тем выше вероятность того, что он найдет место работы с высокой заработной платой. Кроме того, 3D-моделлер должен уметь рисовать от руки, чтобы создавать эскизы не только в программах, но и на бумаге. Благодаря этому работать с заказчиками можно везде, где есть лист бумаги и ручка или карандаш, т. е. где угодно. ===================================================================================== Навыки и знания для Промышленного Дизайнера:Творческое начало и математический склад ума.Склонность к анализу.Знание иностранного языка.Желание разобраться в тонкостях товара, не упуская из виду мелочи.Умение работать в команде.Умение слышать и анализировать идеи и замечания коллег.Желание создавать что-то новое.Минимальные знания о сфере деятельности бухгалтеров, ведь от представителей этой профессии могут потребовать составление сметы и разработку проекта проекта в строгих рамках бюджета.​ Специалист должен уметь хорошо рисовать, используя для этого как обычный карандаш, так и современные программы для 3D-визуализации и проектирования: Solid Edge;Pro/Engineer и другие.Также дизайнер должен знать все о компьютерном моделировании, типах материалов, особенностях упаковки разных групп товаров. Важно умение составить смету, исправить ошибки других членов команды и изучать техническую документацию на иностранном языке. ===================================================================================== Навыки и знания для Цветокорректора: Чувство цвета, усидчивость и внимательность к деталям, пожалуй, самые важные качества, которые необходимы для того, чтобы стать цветокорректором. Цветокорректор владеет компьютером, а в частности такими растровыми графическими редакторами, как Adobe Photoshop или Adobe Lightroom, понимает технический английский и знаком с технологиями печати. ===================================================================================== Дополнительный гайд, как рисовать текстуры в Paint.Net Майнкрафт поддерживает текстуры одного и того же качества, то есть, всегда высота и ширина должны иметь одно значение.
  11. Данная тема продолжение другой темы от моих же рук - https://forum.vimeworld.ru/topic/287619-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BE/ =========================================================================================== Дисклеймер. В данной теме особо много информации вы не увидите, минималистично попробую рассказать о ВСЕМ. Отвечу сразу на несколько вопросов. Как эта тема связанна с майнкрафтом? В этой теме и возможно в продолжении этой темы я расскажу все, что нужно при работе с файлами майнкрафта, то есть, рп и т. д. Почему так много работ? РпМейкер не всегда рисует пак сам, да и дизайнерские работы любого типа будут полезны при работе с майнкрафтом. =========================================================================================== Графический дизайнер =========================================================================================== Расскажу о специализации, которая частично связана с майнкрафтом: Шрифты | Фирменный стиль и брендинг (не посредственно связано с майнкрафтом) | И естественно графический дизайн. Что из себя представляет Разработка шрифтов? (более подходящая работа дизайнер шрифта) Разработка шрифтов – это особая область графического дизайна. Здесь дизайнер создает удобочитаемые текстовые шрифты, которые долго служат и в наименьшей степени зависят от моды, тем не менее каждый шрифт имеет свой характер. Создание шрифта накладывает на творца огромное количество правил, но несмотря на это дизайнеры раз от раза умудряются создавать что-то новое в этой области. Кроме того, дизайнеры шрифта создают разнохарактерные декоративные шрифты, мода на которые быстро меняется. Как разработка шрифтов связанна с майнкрафтом? Думаю, вы не раз видели стандартный шрифт в майнкрафте, кто же его делает? Графический Дизайнер, который специализируется на шрифте или или дизайнер шрифта. Разные типы шрифтов очень легко заметить, если играть с разными пакетами текстур. Ведь именно в этих пакетах содержаться файлы шрифта внутренней игры. Если вы обучитесь дизайнеру шрифтов вы сможете принести в майнкрафт свой шрифт! =========================================================================================== Фирменный стиль и брендинг. Каждая фирма хочет иметь свой собственный стиль, по которому ее будут узнавать клиенты и покупатели. Каждый производитель хочет привлечь максимальное внимание к своему товару и продать его, упаковав его в стильную и информативную упаковку. Этим занимается графический дизайнер. Он разрабатывает знак и логотип фирмы, рекомендует определенные шрифты и фирменные цвета, узнаваемые графические элементы, после чего делает весь набор фирменного стиля, включая презентационные наборы и разнообразную полиграфическую продукцию. А также он обязательно составляет руководство по использованию созданного стиля для всех, кто будет работать над рекламой данной фирмы, ее товара или услуги. Думаю, почти любой игрок VW хоть раз слышал о "BadlionClient" или "CheatBreaker", естественно у них есть свой фирменный стиль, у чит брекера это всего 2 цвета: Красный и Чёрный. У бадлиона это: Синий Чёрный Жёлтый и Лев. Именно над этой частью может работать Графический Дизайнер. =========================================================================================== Как же без Графического Дизайна? Графический Дизайн - это все, что мы видим около нас в игре. Это текстура неба, свиньи и всего прочего. Именно эта профессия делает наши игры такими реалистичными и вообще играбельными. Опять же как эта работа связанна с майнкрафтом? Именно Графический Дизайн это рисовка текстур и всего прочего, так что любого РпМейкера в какой-то степени можно назвать графическим дизайнером. =========================================================================================== Моделер =========================================================================================== Краткое описание 3D-моделлер является первым звеном в создании объекта трехмерной графики. Именно поэтому задача специалиста по моделированию — создать такую базу предметов/персонажей, с которой будет удобно работать в дальнейшем. Именно эта профессия создает всеми нами любимые 3D текстуры в майнкрафте. =========================================================================================== Текстурный художник =========================================================================================== Под современной профессией «текстурный художник» следует понимать сферу деятельности в области 3D моделирования, которая заключается в придании реалистичной текстуры любому созданному объекту. Классический художник по текстурам (так еще называют представителя этой профессии) отвечает за то, чтобы предмет выглядел в виртуальном мире реалистично. Специалист способен «оживить» конкретный 3D объект, придав ему необходимую фактурность, объем, цвет. Деятельность, которой занимается текстурный мастер, называется текстурингом (текстурированием). Специалист по текстурингу в совершенстве знает, как придать объекту матовую или глянцевую поверхность; может сымитировать какой-либо материал, к примеру, дерево, стекло или металл; окрасить 3D модель в любой цвет. Эта профессия тесно связанна с Графическим Дизайном, ведь Текстурный Художник придает объектам реалистичность, также он может и с 0 нарисовать определенную текстуру. Как эта профессия связанна с майнкрафтом я даже говорить не буду. =========================================================================================== Промышленный дизайнер =========================================================================================== Промышленный дизайнер — это специалист, который изучает готовые рыночные образцы и создает качественный прототип. Он не разрабатывает инновационные изделия, не отвечает за качество конструкций, а усовершенствует предметы, которыми мы пользуемся ежедневно. Людей, создающих майнкрафт текстуры также можно назвать Промышленными дизайнерами. =========================================================================================== Следующая тема будет: "специализироваться на нужных навыках/программах для дизайнера.
  12. "Разговаривая с клиентами и фрилансерами, я часто спрашиваю: на что, по-вашему, в первую очередь обращает внимание заказчик? В большинстве случаев люди указывают на портфолио и опыт работы. Это закономерно. Как еще заказчики могут оценить качество и профессионализм удаленного работника? Только по примерам работ". ​ В этой теме я расскажу, как сделать красивое и эффектное портфолио, которое привлечет к вам много клиентов. ============================================================================================ Портфолио - это грамотно оформленный перечень работ определённого специалиста. ============================================================================================ Например, портфолио "копирайтера" состоит из написанных им текстов, отсортированных по тематике или виду текста (коммерческое предложение, контент для сайтов, слоганы). Портфолио модели – это снимки, дающие представление о работе модели в разных образах. Портфолио веб-дизайнера – изображения сделанных им сайтов, баннеров, иной дизайнерской продукции. По уровню и качеству работ в портфолио клиенты судят об исполнителе – стоит с ним работать или нет. Поэтому оформлению портфолио нужно уделять пристальное внимание. ============================================================================================ Как составить портфолио? ============================================================================================ Выделите направления, по которым вы желаете создать портфолио. Например, у копирайтера это могут быть: коммерческие предложения, тексты для сайтов, нейминг, слоганы. У фотографа: репортажная съемка, портреты, свадебная съемка и т.д. По каждому направлению отберите ваши лучшие работы и средние по качеству проекты. Оптимально включить в портфолио 10-20 работ по каждому направлению. Это уже создать у клиента нормальное представление о вашем уровне. Подумайте над красивым оформлением портфолио. Например, фрилансер-копирайтер может сформировать один файл в .doc, где будут представлены все отобранные им коммерческие предложения или создать отдельный файлы для каждого текста. Главное, чтобы они были правильно оформлены. Можно создать несколько папок, куда добавить работы по направлениям. Разместите портфолио в Интернете, на личном сайте, флешке или диске. Идеально, если ваше портфолио будет всегда с вами – никогда не знаешь, где придется общаться с клиентом.​ ============================================================================================ Какие работы добавить в портфолио? ============================================================================================ Первый вопрос, который возникает при создании портфолио – какие работы указывать? Если Вы – начинающий фрилансер, то – все. В этом случае на Вас работает количество материалов, качество может быть ниже уровня гуру. Но Вы показываете заказчику – у Вас уже есть выполненные проекты и их много! Главное, чтобы опыт был. Если Вы – далеко не новичок и за плечами тысяча-другая написанных новостей и статей или сотня запущенных сайтов, то выбирайте интересные работы. Вы – профессионал, и знаете, что у Вас получилось лучше. Однако нельзя слишком приукрашивать свои работы. Важно включить в портфолио как лучшие, так и средние по уровню проекты. Клиент должен понимать, какое качество вы можете выдавать стабильно, а не только в случае «творческого удара». ============================================================================================ Куда добавить портфолио в Интернете?============================================================================================На персональном сайте - лучший вариант, поскольку ссылки на образцы портфолио Вы сможете дать на визитке, любой бирже удаленной работы, а также в процессе общения на форуме или в сообществе.На бирже удаленной работы - хороший вариант, позволяет привлечь внимание к портфолио со стороны потенциальных заказчиков, однако для этого Вам потребуются платные услуги по выделению портфолио в каталоге фрилансеров.На форумах - темы быстро уходят в архив и со временем Ваше портфолио может быть удалено с сайта. Эффект от добавления портфолио на форумах может быть в течение первой недели-двух. Чтобы получать внимание посетителей форума в дальнейшем, Вам придется обновлять портфолио или иным способом привлекать к нему внимание. Другие минусы способа: отсутствие возможности добавить много работ, красиво их оформить и удобно структурировать.На досках объявлений - аналогичные недостатки, как при добавлении портфолио на форумах.​ представителям творческих проффесий. Как правило, реальных заказчиков приносят два первых варианта – персональный сайт и биржи удаленной работы. Причем сайт работает только в том случае, если он широко известен и раскручен в интернете. Либо вариант два – вы отправляете заказчику ссылку на ваш сайт, где он может спокойно посмотреть портфолио. Биржи удаленной работы – это хлебные места для фрилансеров, откуда можно получить постоянный приток заказчиков. Причем как разовые заказы, так и постоянные! Как правило, на каждой бирже удаленной работы есть каталог фрилансеров, в котором исполнители могут опубликовать свое портфолио. В этой статье мы большей частью поговорим об оформлении портфолио на биржах телеработы. Далее важно учитывать, что фрилансеры в каталогах сортируются по рейтингу. Он формируется по-разному, но обычно зависит от следующих факторов: количество работ в портфолио, количество отзывов о фрилансере, посещаемость портфолио (сколько человек его посмотрели). Соответственно, чем лучше оформлено Ваше портфолио и чем выше Ваш рейтинг, тем больше заказчиков найдут Вас в каталоге и предложат работу! Просто каталоги фрилансеров, форумы и доски объявлений приносят меньше отдачи, но все-таки полностью игнорировать данные места нельзя. У меня был случай, когда заказчик нашел и сам написал как раз по объявлению на форуме, оставленному несколько месяцев назад! Правда, случай был только один. Но если через форумы получится взять хоть один крупный заказ, все усилия окупятся сторицей. ============================================================================================Оформление портфолио на бирже============================================================================================ Большинство бирж позволяют ввести название работы, короткий комментарий (около 300 символов), фотографию и ссылку на источник. Понятно, если вы – дизайнер, то можете поставить в качестве фотографии скриншот сайта, над которым работали. А что желать журналистам? То же самое. Ставить скриншот страницы со статьей. Если статья большая – сделайте скриншот ее небольшой части, а на полную версию дайте ссылку. Если Вы программист – имеет смысл описать суть работы в комментариях, а затем дать ссылку на сайт, где можно посмотреть работу скрипта или системы управления. Как вариант – можно разместить скриншот админ-панели CMS. Как правило, большинство современных бирж телеработы позволяют указывать свою специализацию. И соответственно, для каждого направления можно добавить работы из портфолио. Правило здесь одно: во всех заявленных Вами типах работ должны быть примеры. Минимум – один, а лучше два или три. Можно больше. Иначе ситуация не в Вашу пользу. Например, человеку необходимо написать статью. Он ищет фрилансера и находит в каталоге Ваше портфолио. Но там нет ни одного примера статьи. Что сделает заказчик? Скорее всего, найдет другого исполнителя. Отдельно хочется отметить количество работ в портфолио. Как уже было сказано ранее, многие биржи телеработы ведут рейтинг фрилансеров. И размер этого рейтинга иногда напрямую зависит от количества работ в портфолио. Например, Free-Lance.ru начисляет дополнительно около пяти баллов за одну работу. Поэтому фрилансеры заинтересованы ставить как можно больше примеров! Мне приходилось видеть портфолио, где количество работ переваливало за сотню, а то и за две сотни! Длина страницы поражала воображение! Но стоит ли так «накручивать» рейтинг? Понятно, лишних 20 работ – и есть 100 баллов. Сотня работ – уже 500 баллов. Но что скажет заказчик, просматривая такое портфолио? Спасибо точно не скажет. Для него огромный список – это море информации, обработать которую невозможно. Скорее всего, он покинет такое портфолио вместе с заказом. Также надо учитывать, что банальное размещение множества проектов - далеко не единственный путь получить высокий рейтинг. На его размер влияют и другие фаткоры: посещаемость портфолио, отзывы заказчиков и другое. И зачастую влияние этих факторов сильнее, нежели количество работ. Оптимально размещать до 10-15 работ в каждом направлении. Этого достаточно чтобы не захламить страницу, повысить рейтинг на 50-75 баллов и дать заказчику полное представление о Ваших знаниях и способностях. Что делать, если работ недостаточно? Разделять! Например, Вы пишете новости для портала, допустим, Kadrof.ru. Вместо того, чтобы ставить эту работу одним пунктом (новости для Kadrof.ru), Вы разделяете и вводите каждую новость как отдельный проект. Получается не одна работа, а допустим – десять. И никто не будет против. Все по правилам. И рейтинг вырастет не на 5 пунктов, а сразу на 50. Разберем описанную выше теорию на конкретных примерах портфолио. Поскольку чужие портфолио рассматривать в статье будет не корректно, я зарегистрировался на нескольких биржах, выложил туда примеры работ и на их основе разберу, какое портфолио оформлено хорошо, а какое - плохо. Пример хорошего портфолио: Плюсы образца портфолио:В каждом направлении - от 2 до 6 проектовВыбраны лучшие и свежие работыСтатьи сделаны со скриншотамиГрамотное название и описание проектовСтраница в целом выглядит аккуратноЕсть аватар (фотография исполнителя)​Это портфолио я оформлял недавно, соответственно, добавил в него новые работы из свежих, дополнил скриншотами, провел разделение проектов. Его можно использовать как образец для оформления электронного портфолио. Пример портфолио на корпоративном сайте: Преимущества данного портфолио: Имеются примеры работ (готовые аудиты), которые можно сказать и посмотреть. Это очень важно для консалтинговых сфер (клиентам важно понимать, какой результат они получат),Указано общее число проектов, над которым работали специалисты агентства (цифры положительно работают в портфолио),Каждая работа имеет превью в виде скриншота сайта,Каждый проект имеет краткое описание,Указан список проведенных работ и полученный результат,Работы сгруппированы по категориям.​ Конец гайда. В дальнейшем планирую сделать еще кучу гайдов :Р​
  13. KirillWorld

    Аватарка на форуме

    Лично у меня всегда ставятся картинки с разрешением 200x200. Поищи тут - https://www.google.ru/search?client=opera&q=Аватарки+200x200&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8
  14. А разве где-то написано, что с приставкой "Evil" не берут? - нет.
  15. Так сначала нужно было сделать, потом уже создавать тему. Жду, пока сделаешь...
  16. Да, знаю. Создал этот гайд в цели ознакомления для новичков.
  17. Приветствую. В этом гайде я расскажу об одной очень очевидной не для всех вещи. Эта вещь называется уважением. Итак, начнем. Для начала разберемся с правилами проекта. Находятся они тут: https://forum.vimeworld.ru/topic/15-pravila-servera-i-foruma. Они обязательны для прочтения и хорошего ознакомления. Напомню, что незнание правил не освобождает от ответственности. Пробежимся по самым распространенным нарушениям, за которые чаще всего дают мут: Флуд. Самое большое количество мутов выдается именно за это. Многие игроки иногда не понимают, что когда флудят, они могут сильно мешать другим пользователям наблюдать и общаться в чате. Как же избежать блокировки по этой причине? Все очень просто. Достаточно просто не писать одинаковое сообщение больше двух раз. Если вы пишите сообщение и вам никто не отвечает, то это вовсе не значит, что вас не заметили и надо писать дальше. Просто нужно подождать. Капс. Второй по количеству мутов идет эта причина. Многие пользователи любят использовать капс для привлечения к себе внимания. Другие для того, чтобы их заметили и ответили. Как я уже писал, если вам не отвечают, то не стоит каким-либо образом продолжать нарушать правила. Как избежать? Проверить: выключен ли Caps Lock на клавиатуре; текст, который Вы написали. Напоминаю, что мут выдается за 4 слова и более капсом. Оскорбления и мат. Третьими по количеству мутов идут эти причины. Некоторые пользователи попросту не уважают своих собеседников и считают себя лучше других. Некоторые оскорбляют и матерятся в порыве злости и гнева. Но стоит ли это того? Мой ответ - нет. Если же вы очень расстроились и хотите выговориться, то лучший вот лучший способ: подойдите к своим родителям и скажите им это в лицо (правда они не заслуживают это, вы должны понимать). Не стоит выговаривать на незнакомых для вас людей. Как избежать? Не стоит писать гневные сообщения в чат. Но если уж очень хочется, то напишите обидчику в личку (/m Ник Текст).Я рассказал почти о всех распространенных причинах. На этой ноте я закончу свой гайд. Если кому-то понравилось, что я написал, то не стесняйтесь и ставьте лайк данному гайду. Всем пока!
  18. KirillWorld

    Смена почты аккаунта.

    Здравствуй. Обратись в Тех.Поддержку - https://vk.com/vimeworld
  19. Здравствуйте, уважаемые игроки нашего сервера! Сегодня я решил создать совсем небольшой гайд, в котором хотел бы рассказать о том, как можно создать себе действительно надёжный пароль, не используя сторонних программ. Я рекомендую Вам создавать пароль самостоятельно по нескольким причинам: Во-первых, используя мой (конечно же, создал его не я, но здесь о подобном я пишу, наверное, впервые) метод, Вы сможете запомнить пароль после примерно 10-15-ти раз, когда его введёте. Пароли через генераторы для запоминания невероятно сложны и их всегда нужно хранить под рукой, в отличии от тех, которые Вы с лёгкостью сможете запомнить. Во-вторых, пароли, сделанные методом, о котором я расскажу, будут не менее надёжными чем те, которые Вы можете сделать себе через генератор. Это не преимущество, здесь оба способа равнозначны. В-третьих, научившись создавать подобные пароли, Вы сможете придумывать новые для любой своей системы или ресурса, которым пользуетесь: почта, аккаунт в соц.сетях, игровые лаунчеры и многое другое! Итак, приступим. Для начала, Вам нужно понять, что при создании пароля нужно использовать неочевидные ассоциации. Не нужно пытаться вставить в пароль своё имя, имя своей мамы или день рождения собаки Хатико. Для взлома паролей существует очень много методов, с помощью которых подобные пароли взломать очень легко. Также не советую использовать бессмысленные сочетания букв и символов (как в генераторе паролей), поскольку запомнить их практически невозможно, а ошибиться при вводе проще простого! Дальше я буду рассказывать о создании надёжного пароля, одновременно проводя аналогию на примере:э Сначала я думаю об основе своего пароля: какой-то герой из сериала? Может быть, ресторан, в котором прошло моё первое свидание? А если взять любимую марку газировки? (Задавайте подобные вопросы для создания основы пароля - это уже, как минимум, поднимет его надёжность на несколько порядков) Раздумывая, я выбираю: мой любимый сериал детства - черепашки ниндзя. Теперь выберем персонажа, хочу взять главного злодея - Шредера. Начинаю создавать пароль: ShrederДля начала, конечно, маловато. Добавлю что-нибудь необычное к нему, например: Шредер главный злодей Shreder_main_villainСтарайтесь использовать те слова, перевод которых на английском (на котором я и советую делать пароли, хотя подобную схему можно проворачивать и на русском языке) Вы хорошо знаете. Если не знаете перевода слова злодей, напишите "Шредер мой лучший друг" – Shreder_is_my_bestfriend и т. п. Трёх слов (которые разделять Вы можете как угодно, просто я обычно использую нижнее подчёркивание) вполне достаточно, но это ещё не конец. Теперь начнём преобразование самих слов. Буквы "а" можно заменить на знак "собаки" – @, если их в словах много, то заменяйте не все, а, к примеру, через одну. В нашем пароле их всего две, поэтому смело можем менять обе. Shreder_m@in_vill@inУже лучше, продолжим. Буквы "i" можно заменить на "1", ведь они очень даже похожи. У нас их три, поэтому я заменю первую и третью (Вы можете заменять в любом порядке, как хотите, самое главное такие замены выполнять). Shreder_m@1n_vill@1nЧто ещё можно сделать? Есть один хитрый способ, когда мы не переключая раскладку, меняем английские буквы на "русские". Сейчас объясню. Последнее слово - villain (в переводе – злодей) читается как "виллэн", поэтому мы последнюю букву "n" заменим на заглавную букву "h" - "H". Это заглавная английская "аш", но выглядит как русская "н". Не запутайтесь, в этом нет ничего сложного. Самое главное – знать основные (и лёгкие для Вас) английские слова и их произношение. Заменим буквы "n" во втором и третьем слове, а также букву "v" на "B" (заглавная "b"). Shreder_m@1H_Bill@1HДля вполне себе хорошего пароля этого уже будет более, чем достаточно. Но я продолжу, чтобы Вы могли просмотреть и изучить самые основные методы корректировки паролей для укрепления их надёжности. Не забывайте, что можно комбинировать строчные буквы с заглавными. В слове "Shreder" можно сделать пару таких замен. ShReDeR_m@1H_Bill@1HХотите ещё сложнее? Поставьте после каждого нижнего подчёркивания запятую, это повысит надёжность ещё на порядок. ShReDeR_,m@1H_,Bill@1HСделайте одну букву "l" заглавной, вторую оставьте строчной. ShReDeR_,m@1H_,BiLl@1HВот Вы и получили себе невероятно сложный пароль. Взломать его практически невозможно. Вы можете делать себе больше слов в пароле, больше преобразований для букв и символов (помните про множество символов, которые Вы можете использовать: { [ ] } : ; . , < > / ? !), которые и придумать можете самостоятельно (к примеру, я меняю букву "v" на "B", а Вы можете сменить её на два символа "\" и "/" и получить "\/"). Помните основные правила при создании паролей: Используйте неочевидные ассоциации; Не используйте бессмысленные сочетания букв и символов; Используйте больше одного слова в пароле; Обязательно включайте цифры и символы в пароль; Преобразовывайте Ваши слова для большей надёжности.На этом мой мини-гайд окончен! Я сделал его не просто так, я много раз сталкивался с тем, что ребята, которых взламывали (даже не один раз!), продолжали ставить себе максимально лёгкие пароли. Научитесь пользоваться данным методом, и Вы сможете без проблем создавать себе сложные пароли, которые через несколько вводов Вы запомните без проблем! Надеюсь, данный гайд окажется полезным, всем большое спасибо за прочтение!
  20. KirillWorld

    evilmaster

    Модератор не виноват. Ютуб канал не относится к проекту.
  21. Против. 1. Не тот раздел. На данный момент набор в модераторы на MiniGames закрыт.
×
×
  • Создать...