-
Публикаций
1 942 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Сообщения, опубликованные пользователем KirillWorld
-
-
Всем доброго времени суток. Относительно недавно компания Nvidia анонсировала новый графический процессор GeForce GTX 2080. На данный момент это самый производительный чип линейки. Самое интересное, что уже сегодня можно приобрести видеокарту с таким процессором по запредельной цене как в Китае, так и в России. Именно поэтому сегодня мы посмотрим на 10 самых мощных видеокарт Nvidia GeForce 1080 и 2080 по низкой цене. Поехали.
Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1080 1657MHz
Самое дешёвое решение представлено видеокартой Gigabyte, чип которой выполнен по 16 нм техпроцессу. Частота графического процессора равна 1657 МГц, которая при разгоне может достигать 1797 МГц. Объём видеопамяти — 8 Гб. Поддержка до четырёх мониторов. Рекомендуемая мощность блока питания 500 Вт.
- видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080
- 8192 МБ видеопамяти GDDR5X
- частота ядра/памяти: 1657/10010 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы DVI, HDMI, DisplayPort x3
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan
- работа с 4 мониторами
Видеокарта MSI GeForce GTX 1080 1657MHz
Схожее по характеристикам игровое предложение от MSI для корпусов меньших размеров, поскольку габариты карты тут весьма скромные — 279х140х37 мм. Охлаждают процессор два вентилятора. Также необходимо дополнительное питание от материнской платы 8+6 pin.
- видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080
- 8192 МБ видеопамяти GDDR5X
- частота ядра/памяти: 1657/10010 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы DVI, HDMI, DisplayPort x3
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan
- работа с 4 мониторами
Видеокарта Palit GeForce GTX 1080 1708MHz
Ещё одно достаточно бюджетное решение от фирмы Palit и видеокарта с частотой графического процессора 1708 МГц, которая разгоняется до 1847 МГц. Чип выполнен по 16 нм техпроцессу. Объём видеопамяти — 8 Гб.
- видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080
- 8192 МБ видеопамяти GDDR5X
- частота ядра/памяти: 1708/10000 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы DVI, HDMI, DisplayPort x3
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan
- работа с 4 мониторами
Видеокарта Palit GeForce RTX 2080
Первой на российский рынок вышла компания Palit со своей игровой видеокартой Palit GeForce RTX 2080 с объёмом видеопамяти 8 Гб. Тип памяти GDDR6, частота видеопамяти 14000 МГц. Частота графического процессора — 1815 МГц, который произведён на 12 нм техпроцессе. Разрядность шины видеопамяти — 256 бит. Имеется поддержка режима SLI. Работа с четырьмя мониторами одновременно. Рекомендуемая мощность блока питания всего 650 Вт.
- видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080
- 8192 МБ видеопамяти GDDR6
- частота ядра/памяти: 1815/14000 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы HDMI, DisplayPort x3, USB Type-C
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.6, Vulkan
- работа с 4 мониторами
ВидеокартаColorful iGame GeForce RTX 2080 Ti
Далее вариант, который находится на просторах китайского рынка с 11 Гб видеопамяти. Частота графического процессора равна 1545 МГц. Чип выполнен по 14 нм техпроцессу. Дополнительное питание 8+8 pin. Также имеется подсветка, цветом которой можно управлять через софтовое обеспечение. С купоном «IT-CN48RTX» стоимость составит $1509.99 (только 35 шт.)
Видеокарта Colorful iGame GeForce RTX 2080 Advanced Graphics
Ещё одно аналогичное китайское решение с 8 Гб видеопамяти. Даже корпус не изменился. Частота графического процессора 1710 МГц. С купоном «IT-CN80GRP» стоимость составит $1119.99 (только 30 шт.)
Видеокарта ASUS GeForce GTX 1080 1632MHz
Видеокарта Asus привычно чуточку дороже своих конкурентов по цеху. Решение с тремя вентиляторами на радиаторе, который охлаждает графический процессор с частотой 1632 МГц. В бусте это значение может достигать 1771 МГц. Имеется два разъема DispayPort и один HDMI.
- видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080
- 8192 МБ видеопамяти GDDR5X
- частота ядра/памяти: 1632/10010 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы DVI, HDMI, DisplayPort x2
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan
- работа с 4 мониторами
Видеокарта MSI GeForce GTX 1080 1708MHz
В привычном для многих корпусе имеется игровое решение от MSI счастливой графического процессора 1632 МГц и 1771 МГц при разгоне. Чип выполнен по 16 нм техпроцессу. Имеется поддержка очков виртуальной реальности и высококачественных 4К-мониторов.
- видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080
- 8192 МБ видеопамяти GDDR5X
- частота ядра/памяти: 1632/10010 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы DVI, HDMI, DisplayPort x3
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan
- работа с 4 мониторами
ВидеокартаGIGABYTE GeForce GTX 1080 Mini ITX
На укороченной плате можно приобрести вариант от Gigabyte для компактных сборок. Частота графического процессора равна 1607 МГц. В режиме Boost – 1771 МГц. Имеется поддержка поддержка режима SLI. Техпроцесс – 16 нм. Объём видеопамяти – 8 Гб. Дополнительное питание от материнской платы на 8 pin.
- видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080
- 8192 МБ видеопамяти GDDR5X
- частота ядра/памяти: 1607/10010 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы DVI, HDMI, DisplayPort x3
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan
- работа с 4 мониторами
Видеокарта EVGA GeForce GTX 1080 1708Mhz
И, напоследок, не очень дорогая видеокарта от ранее мало кому известного бренда EVGA, с частотой графического процессора 1708 МГц, с разгоном до 1847 МГц. Техпроцесс – 16 нм. Объём видеопамяти – 8 Гб.
- видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080
- 8192 МБ видеопамяти GDDR5X
- частота ядра/памяти: 1708/10000 МГц
- поддержка режима SLI/CrossFire
- разъемы DVI, HDMI, DisplayPort x3
- поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan
- работа с 4 мониторами
На этом всё, надеюсь данная подборка помогла вам выбрать недорогую и мощную видеокарту для сборки игрового ПК. Ниже можете посмотреть ещё несколько полезных подборок по компьютерному железу и периферии. Всем удачи и хорошего настроения. Пока.
КАК ВЫБРАТЬ ПРОЦЕССОР ДЛЯ ИГРОВОГО КОМПЬЮТЕРА
КАК ВЫБРАТЬ МАТЕРИНСКУЮ ПЛАТУ ДЛЯ ИГРОВОГО КОМПЬЮТЕРА
-
Выпили
(Чем?)
-
Пропуск запятых, выше.
А так, претензий нет. За.
Удачи
Так она исправила...
-
За, желаю удачи.
-
Нейтрал, ближе к против.
1. Пунктуационные ошибки (ставишь запятые там, где они не нужны).
-
Против.
1. Правила проекта не прочитаны.
-
-
Против.
1. Не по форме.
-
Против.
1. Ошибки.
2. Неадекватная реакция на критику (понижаешь репутацию).
-
-
За, удачи.
-
Против.
1. Обман с возрастом. Извини, но я не удержался и заржал :D
-
Против.
1. Нетерпеливость.
-
-
За, удачи.
-
Не тот раздел.
Тебе сюда - https://forum.vimeworld.ru/forum/62-заявки-на-должности/
-
Против.
1. Правила не прочитаны.
-
Против.
1. Зачем подлизываться?
2. Пунктуационные ошибки.
-
-
За, удачи.
-
-
Можно. Не слушай Late'a, он ничего не знает. На примере Lexapro5. Он был Хелпером на другом сервере и подал заявку на модератора МГ и его приняли. Так что, можно.
- ___Late___ и TheAkemi
- 1
- 1
-
Нейтрал.
Маленькая карта для VimeWorld.
-
Изучение C++ | №1
в Общий раздел
Опубликовано:
Всем доброго времени суток!
Думаю, по названию вы поняли, что в этом гайде мы разберём что такое с++ и его основы.
Что такое C++?
C++ - язык программирования общего назначения.
C++ используется для создания компьютерных программ. Область его применения очень обширна, включая создание художественных приложений, музыкальных проигрывателей и даже видео игр!
Ваша первая программа на языке C++
Программа на языке C++ является набором команд и выражений.
Ниже представлена простая программа, которая выводит строку "Hello world!".
Давайте разобьем программу на части.
C++ предлагает различные заголовки, каждый из которых содержит необходимую информацию для корректной работы программ. Конкретно эта программа вызывает заголовок
<iostream>.
Знак решетки (#) в начале строки предупреждает пре-процессор компилятора. В данном случае, #include говорит пре-процессору включить заголовок <iostream>.
Компилятор языка С++ игнорирует пустые строки.
В общем, пустые строки служат для улучшения читаемости кода и его структуры.
В нашей программе строка using namespace std; говорит компилятору использовать std (Стандартное) пространство имен.
Main
Выполнение программы
начинается с главной функци
main, int main()
Фигурные скобки {} обозначают начало и конец функции, что также может называться телом функции.
Информация внутри скобок
указывает, что делает функция при ее выполнении.
Ваша первая программа на языке C++
Следующая строка, cout<< "Hello world!"; выводит на экран текст "Hello world!".
В языке C++, потоки используются для выполнения операция ввода и вывода.
В большинстве программных сред стандартный вывод по умолчанию выводится на экран. В C++ объект cout используется для доступа к потоку вывода.
cout используется в комбинации с оператором вставки. Добавьте оператор вставки << чтобы ввести информацию следующую после него в поток, который стоит перед ним.
Выражения
Блок это набор логически связанных выражений, окруженных открывающими и закрывающими фигурными скобками.
Например:
Return
Последняя инструкция в программе - выражение return.
Строка return 0; завершает выполнение функции main() и возвращает значение 0
вызывающему процессу. Значение не равное нулю (обычно 1) сигнализирует о ненормальном завершении.