-
Публикаций
963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ya_Starii_Shrek
-
Это мне льстит
-
Автору темы? Если бы тебе, я бы выделил
-
Новые, наверное, "Годности" для MobWars.
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя Ya_Starii_Shrek в Идеи и предложения
Как раз таки наоборот. Сейчас режим слишком легкий, т.к. если у тебя получилось задавить оппонента в начале, то скорее всего вы и выиграете, но, а если добавить эти "Фишечки", то Comeback'нуть будет проще, соответственно выиграть будет сложнее, верно? -
Слушайте, от куда вы такие гениальные беретесь? Тут, конечно, уже не скажешь, что "-" - это тоже репутация, но если бы у меня остались дизлайки, именно его бы ты и заслужил от меня.
-
Прошу обратить внимание на эту тему!
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя murzuk в Идеи и предложения
Вполне себе адекватно, но, тут можно сделать все КУДААААА проще. Ты активируешь бонус, пока ты играешь - время отнимается, как только ты вышел из игры - таймер остановился. Вот и все. Суть идеи в том, чтобы пока ты неактивен в игры, твой бустер не тратился, так почему бы именно так и не сделать?) Пока ты оффлайн - он выключен, ты зашел - он снова активен. -
Вместо -3 сердца, в таком случае, лучше сделать доп. урон в 25-50% по нему. Ну, ибо, ты эти 3 сердца почти восстановишь за 4.5 секи, но вот если на тебе дебафф висит, тот тут уже особо не разгонишься, верно?)
-
Репутация обменялка (Для реподрочеров)
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя dedzer в Флудильня
Братан, сразу 2 темы создал, ну на тебе еще. Как сказал в прошлой: "Отрицательная репутация - тоже репутация, так что лови". -
Репутация обменялка (Для реподрочеров)
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя dedzer в Флудильня
Отрицательная репутация - тоже репутация, вот и лови. -
Я весьма активный игрок в данной мини-игре и, несмотря на достаточно небольшой онлайн, как мне кажется, в ней требуется какая-то обновочка. И так, приступим собсна к идеи. Как мы знаем, у нас есть такая прекрасная вещь, как "Магазин вооружения", в котором мы улучшаем наше оружие (Спасибо, кэп), но, вот в чем дело-то... Вся прокачка оружия заключается в том, что вы просто улучшаете его показатель "Урона", но, ведь в затяжной игре, где нету просвета на COMEBACK, могли бы немного выровнять ситуацию такие атрибуты, как "Заговор огня" и "Отдача", которые, по понятным причинам, отсутствуют. Суть идеи заключается в том, чтобы оружие можно было прокачивать еще и на эти атрибуты, помимо основной прокачки, или добавить отдельную ветвь раскачки, как таковую. Но, стоимость этому будет минимум 2000, т.к. в начальной игре иметь такие атрибуты, ну, мягко сказать, будет жирно. Помимо всего этого, есть еще альтернативный вариант... У нас же не просто так 2 палочки вместо 1 на старте, верно?) Я не уверен, но вторая превращается в лук, но эт не точно, но, почему бы не добавить и 3, которая будет "просто" палкой, но при этом она будет прокачиваться не в "Урон", а в атрибут "Заговор огня 1/2" или, НА ВЫБОР, "Отдача 1/2". То есть, если слишком большое кол-во мобов, вы можете взять вашу палочку на "Отдачу" и, к примеру, откинуть N кол-во мобов назад, тем самым облегчив себе возможность на COMEBACK. Ну, или же, опять же таки, к примеру, взять палочку на "Заговор огня", поджечь N кол-во мобов перед смертью или просто, при жизни?! толпу, а дальше использовать меч на урон. Как по мне, если поставить на это адекватные цены или запрет на такой апгрейд до N волны, то это может создать некоторый интерес к долгим играм, что-ли, ну или хотя бы даст возможность на выигрыш, проигранных в салат игр. Собсна, ребят, это все. Я не против критики или каких-то ваших добавок и прочее, наоборот, я даже за. Так что, пишите свои мысли по этому поводу, ну или не пишите :D
-
[Игра] Сколько лет ты бы дал человеку, глядя на аватар?
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя MyUsername в Флудильня
Хмммм, больше 14, но меньше 17... Дальше думай сам :D -
[Игра] Охарактеризуй выше стоящего человека
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя IIe4eHuxa в Флудильня
Героический Волчара -
Ну, как активный игрок, скажу тебе всего пару вещей. Нуууууу, такоооооое себе. Не вижу смысла бегать к сундуку и складировать зелья/полезные бонусы, просто потому, что они и без того падают часто и, ну камон, зачем их откладывать? Что тебе это даст? Просто тренируй скилл в ПВП с мобами и перестанешь тратить так много HP. А, что касаемо варианта "Оставить к концу", то тут 100% бред, т.к. я уже давно не видел игр, которые шли за 45 волн+, а ради редкого исключения запариваться - такое себе занятие. Надеюсь, ты меня понял. Против!
-
Новая карта для Annihilation - Джунгли
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя Ursun в Карты, постройки
Воистину красота. Достаточно годная мысль с джунглями, мне симпатизирует такое. На этой карте можно будет как следует раскрыть класс акробата ;D. И да, можно музычку из видео позязя? ^-^ -
случайно пнув ногой пространственно временной континуум
-
Форум | Немного идей
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя IWantToGetLife в Идеи и предложения
Верно, но так их хотя бы можно за накрутку сообщеньками наказать, а с этим функционалом попробуй придраться... -
Форум | Немного идей
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя IWantToGetLife в Идеи и предложения
В целом годно. Если немножечко довести все это до ума, то может выйти даже очень хороший визуализационный(вот это я придумал) апгрейдик. Давно пора освежить форум, полагаю. Он, конечно, не плох, но все же :D За все за, кроме как раз таки пункта с поднятием темы. Тут и в правду спорно, т.к. школьников и просто неадекватных личностей полно, с этим спорить бессмысленно, и, если они будут постоянно поднимать свои, никому не нужные, темы, то действительно что-то годное почувствует конкуренцию в еще большем объеме, что нафиг никому не сдалось. Удачи тебе с тем, чтобы это заметили. P.S. Француз смотрел эту тему ;D -
я притендую на должность модератора
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя macs132456 в Заявки на должности
Баллотируемся в модераторы вместе! (Что я только что прочитал? Обычно я не отвечаю в заявки, но камон, это смешно :D) -
1. Модератор 2. Чуть больше 8 дней(проверял на vimetop.ru) 3. Ya_Starii_Shrek 4. Игорь 5. 16 6. Есть, но не значительный 7. Пока учеба не началась от 4 часов в день. Ориентировочно в вечернее и ночное время. (Небольшая поправка. Учеба уже пару месяцев, соответственно времени буду уделять чуточку меньше, до 4 часов) 8. 18:00 - 7:00(Тайм-пул тоже меняется. Приблизительно с 18:00 до 22:00. В выходной 15:00 - 20:00) 9. В целом причин немного. Просто хочу помогать игрокам и проекту с нарушителями чата и игрового процесса, соответственно. 10. Конечно. Обязуюсь быть достойным модератором. 11. Живу в Беларусии, городе Минск. Мне 16 и я студент второго курса в колледже. В целом доброжелательный и общительный человек, люблю чувствовать себя полезным. Скажем, очень много уделяю времени компьютерным играм и интернету... Я бы даже сказал ООООЧЕНЬ много, но не считаю это чем-то плохим в силу того, что в последнее время уделяю время прочтению электронных книг и изучению web-программирования. 12. Ссылка
-
Жалоба на любимых модераторов Radaz и ANASTAC.
Ya_Starii_Shrek ответил в теме пользователя ItzJohnnyCat в Жалобы на персонал
Какой ужас, совсем скатились... -
Бп норм, конечно парой долгое ожидание напрягает, зато потом хард так хард)
-
Меня нарисуй)
-
Эпичного Сайтаму(ванпачмен). Тока чтобы был эпичный) Можно его друга андроида и зеленоволосую, которая владеет телекинезом. http://imgur.com/a/nmGkl
-
DARK SOULS. TIME OF HARD FUNS!!!
-
Джек. Бухать или играть?
-
ВМ) Но парой и другая фигня) Рок или попса?