Если-бы такое произошло , то в краше было бы описано типа: "Chunk at *X* *Y* Z* *tile* , block location *** *** (at) *** *** ** - Это положение крашнутого блока И строка типа такой : GameRegistry.block.(и название) Дальше : Либо iconContaner //Например (blockTank), либо за место контейнера например ArraysBlock , или просто было нарушена структура его постановки ...