![](https://forum.vimeworld.com/uploads/set_resources_2/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
AvyleGOD
-
Публикаций
604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем AvyleGOD
-
-
ТОП,НЕ ТО ЧТО ЩАС КАРТЫ!КАРТЫ ПИЗДЕЦ КАКИЕ БОЛЬШИЕ,
Молодой человек. Нецензурную лексику не употреблять.
-
Берсерк на KITPVP с эффектом вроде в 5-8 секунд, стоит 35.000. Но ладно, не буду спорить с:
А тут 2-3 секунды с:
-
На ОДНОООМ проекте, такое удовольствие 50к стоит. То же пополнение сытости на SW Ваймика стоит 50.000 (или 40.000, не помню)
Ну очень сильно повышать цену я не буду. На Зевса увеличил до 17 тысяч, так как иногда может имбовать. А на Маньяка такая цена вполне приемлема.
-
На счёт перков " Зевс " и " Сила ", либо пофикси, либо цену повысь, 11к это уж слишком мало на почти 70% килл после своей смерти, или же на пару киллов после убийства.
SkyWars, который ты назвал Hard, если я не ошибаюсь называется Insane
Насчет звуков, за. Почему бы еще не сделать выбор звуков?
Удачи с темой, надеюсь одобрят многое из того, что ты перечислил. АП.
Повысил цену на оба перка.
Изменил на Insane.
На счет звуков я хз. Я выбрал, как по мне, самые подходящие под игру. Можно, конечно, дать игрокам выбор из абсолютно всех звуков, но такое вряд ли сделают.
-
Удали мод и создай локальный сервер, установи туда FAWE и FAVS. Пытайся добавить больше любых неровностей. Замени обычный реплейс с разными id на различные пятна через маску и уже карта будет выглядеть намного лучше
Про FAWE и FAVS ничего не понял. На счет неровностей. Карта станет менее играбельной, а именно на играбельности я делаю акцент при постройке.
-
Вообще лучше бы было тогда и киты изменить, на те, что были раньше )
Изменю)
-
За насчет менюшки.
Насчет кита зевс за, капец игрокам у которых после пвп 0.0 хп остается или 0.1))
Хех :D
Огромное ЗА. За SkyWars Classic. В конце концов, вернуть его хотели о-о-очень многие.
Да, иногда хочется быстрого и динамичного PvP.
-
-
За.
Удачи.
-
1. Ник нарушителя - SqdArtemYT
2. Ваш ник - AvyleGOD
3. Причина жалобы - Неуважительное отношение к Администрации.
4. Скриншоты нарушения - https://imgur.com/a/DCDrDYt
5. Пару минут назад.
-
Подстава.
-
перк на силу юзлесс, св будет как кп
Исправил. Будет даваться на 2-3 секунды.
-
Может хватит засирать флудилку бессмысленными темами?
Во флудилке сообщения не засчитываются.
-
За свое долгое время игры мне в голову пришло достаточно много идей. И я хочу изложить их в этой теме.
ВНИМАНИЕ! Тема будет постепенно дополняться. Вы можете писать свои идеи и самые лучшие я добавлю сюда.
Изменение Scoreboard.
Для тех, кто не знает, scoreboard - небольшая менюшка справа от экрана, в которой показывается информация о игре (кол-во игроков, название карты и т.д.).
Я предлагаю немного ее изменить и добавить в нее дату проведения игры и количество убийств.
Если сейчас scoreboard такой:
SkyWars
Карта: [название]
Выживших: [кол-во]
Зрителей: [кол-во]
VimeWorld.ru
То я предлагаю сделать его таким:
SkyWars
00/00/0000 00:00 (дата проведения игры по МСК)
Игроков: [кол-во]
Убийств: [кол-во]
Зрителей: [кол-во]
vimeworld.ru
Для чего дата проведения игры? Для жалоб. Сейчас можно просто подать на игрока жалобу с нарушением, которое было совершено несколько месяцев назад, а в 5 пункте написать "Только что.". Это обновление можно считать как "анти-подстава".
На счет количества убийств. Да, оно показывается на полосе опыта в виде уровня. Но представим, что вы использовали зелья опыта. И все. Вы не узнаете, сколько человек убили без детального подсчета предложений в чате с контекстом "[Игрок] был убит игроком [Ваш ник].
Видоизменение GPS-трекера.
Мы можем узнать ближайшего к нам игрока с помощью компаса. Но для этого нужно постоянно кликать на него ПКМ и в итоге весь чат превращается в понос. Это можно исправить одним способом:
Ближайший игрок и расстояние к нему будут показываться не в чате, а над полоской хп. Но при этом вы должны держать компас в руке. Выглядеть это будет примерно таким образом:
Причем не нужно будет постоянно убивать мышку. Расстояние будет изменятся по мере приближения вас к ближайшему игроку.
SkyWars Classic & SkyWars Insane.
Предлагаю сделать еще один вид SkyWars - Classic. Самым основным его изменением будет лут.
Самая хорошая броня - железная. Попадаться она будет не очень часто.
Основным видом брони будет кольчужная.
Оружие. Самое сильное - железный меч на остроту 1.
Основное - каменный меч.
НЕТ мистического сундука, слизи богов.
Убраны абсолютно все киты и перки.
Предметы с зачарованием попадаются редко.
Время игры 12 минут.
На счет SkyWars Insane - это тот SW, на котором мы играем сейчас.Rejoin.
Мне, как и многим игрокам надоело после смерти или победы выходить в лобби, тыкать на компас. выбирать SW и заново находить игру. Предлагаю добавить панель быстрого доступа в игру в какой-либо слот. После победы весь лут будет удалятся, а в каком-либо слоте будет панель быстрого доступа для быстрого входа в следующую игру.Скрытие предложений в чате [Игрок] вышел.
Думаю, тут и так все понятно. Данные фразы не играют никакой роли в игре. Предлагаю дать игрокам возможность в настройках в лобби выключить подобные сообщения.Время до перезаполнения сундуков.
Над сундуками, после их открытия будет показываться время до их перезаполнения. А если он будет пустым, то кроме таймера будет еще написано Пустой.
Зелья
После того, как мы выпиваем зелье у нас остается пустая бутылочка. Почему бы не сделать как на BedWars? Что-бы после выпивания она исчезала, так как засоряет инвентарь и приходится постоянно ее выкидывать. А потом по чистой случайности ее подбирать...Отключение зеленого свечения/звук при смерти/убийстве.
Некоторых, как и меня бесит зеленое свечение при убийстве. Предлагаю сделать так, что-бы игроки могли его отключать в настройках в лобби. А вместо этого свечения при килле и смерти будут звуки.
Для того, что-бы их прослушать зайдите в одиночный мир и введите следующие команды:
Звук при убийстве: /playsound random.orb [Ваш ник] ~ ~ ~
Звук при смерти: /playsound mob.wither.spawn [Ваш ник] ~ ~ ~Два новых перка.
Безумец.
За убийство игрока дается эффект силы I 2-3 секунды. Стоимость: 14000 коинов.
Перун.
После смерти в убившего вас игрока ударяет молния и наносит ему урон в размере 1-2 сердечка без поджигания. Стоимость: 41000 коинов.ТОП по убийствам в конце игры.
После окончания игры в чате будет показываться ТОП-3 игроков, которые сделали больше всего убийств.
Выглядеть это будет так:
SkyWars
Победитель: [Ник/ники]
Первое место: [Ник] - [Кол-во убийств] (Цвет &e)
Второе место: [Ник] - [Кол-во убийств] (Цвет &6)
Третье место: [Ник] - [Кол-во убийств] (Цвет &c)
-
Во всём Майнкрафте такой праздник есть
Ты животное?
-
Флуди, спамь. Получишь мут.
-
-
-
Даже если и читали. За пару вимеров наивные дети могут сделать что угодно.Нейтрален.
При регистрации на сервере игроки должны были читать правила.
-
Против.
Ландшафта ноль. Полностью плоская карта. Черепа построены не очень хорошо. Сухая карта
-
Бесполезно.
-
Сначала ты просишь меня, чтобы я тебя позвал строить, а потом прямо оскорбляешь. Найс.Против.
Идея такая же как и её автор.
-
Против.
В SWT ты сможешь спокойно идти на вражескую команду и убив одного, разнести в клочья второго.
-
Против.
Возраст Модератор? Правила не прочитаны. Да и заявка сама по себе сухая.
[UPDATE] Большой пак идей для SkyWars.
в Идеи и предложения
Опубликовано:
Может некоторые и взяты с иных проектов, но они полезные и значительно улучшат игру.
А по поводу правила, оно действительно требуется.