Перейти к публикации

MountainGirl

Игрок
  • Публикаций

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем MountainGirl

  1. 1. Желаемая должность - Модератор.
    2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 102 дня.
    3. Ник в игре - MountainGirl.
    4. Настоящее имя - Даниил.
    5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 17 лет.
    6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Небольшой опыт есть. На протяжении нескольких месяцев 2019 года я был чат-модератором на проекте Squareland. С декабря 2020 и до середины января являлся игровым администратором сервера Омега. Подтвердить данную информацию могут действующие администраторы вышеупомянутого проекта.
    7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Выполнению обязанностей Модератора я готов посвящать от трёх и более часов в день.
    8. В какое время обычно играете (по Москве) - В рабочие дни я играю с трёх до восьми часов. По выходным и праздникам я захожу на сервер в течение всего дня.
    9. В каком городе проживаете? - Пермь.
    10. Почему вы хотите занять эту должность? - Помогая игрокам, я хочу проводить своё свободное время с пользой, а также получить опыт работы Модератором.
    11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Да. Готов нести полную ответственность за выданные наказания.
    12. Напишите немного о себе - Я учусь в десятом классе на физико-математическом профиле. Готовлюсь к сдаче ЕГЭ и поступлению в ВУЗ. Считаю себя стрессоустойчивым и неконфликтным человеком. Своё свободное время мне нравится проводить на сервере MiniGames.
    13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id392539973

    Это моё второе заявление на должность. В первом я получил отказ по вполне серьёзной причине, но надеюсь на понимание и пишу второе. У меня не было цели навредить и свою ошибку я признаю. К любым обязанностям я всегда отношусь серьёзно и не стану нарушать правила, находясь на должности.

     

  2. Против. Награды хорошие, но. Всегда думайте о том, как это ударит по экономике. Если в последствии всего этого будет рост цен на персонализацию-как же новые игроки, которые нужны проекту будут покупать себе ее? 

    А я не вижу причин, по которым это должно ударить по экономике. Зачем увеличивать цены на персонализацию, если люди с большим уровнем получат коины? Тем более, передавать эти коины не представляется возможным.

    Лично я о персонализации забыл уровне на 30-м. Уровню к 70-му куплено абсолютно всё, что только может понравиться, исключая какие-то маски и мелочи, которые и так не используются. К сотому уровню у людей и на режимах прокачаны все перки, и наборы на хг нужные куплены, и всё-всё-всё. Единственное, куда такие люди могут потратить коины (кроме как копить на красивую циферку) - вложить в гильдию. Но, если честно, ежедневно вкладывать в гильдию 100.000 коинов - проблема на час. Кому это нужно, те этим занимаются. Поэтому никакой катастрофы из-за коинов не случится. 

    Всеми руками - за.  :rolleyes:

  3. Писать об этом нужно сюда.
    Советую ознакомиться с формой подачи жалобы, ибо в таком виде твою проблему рассматривать не станут.
    А по поводу того, что тебе это сказали сделать за 5000 монет, есть отдельная заметочка, которая гласит:
     

    5.  В чате написали «Кто оскорбит бурятов, тому 100 вимеров», я выполнил условие, и вскоре меня забанили. Я хочу разбан, меня подставили, что мне сделать?

    Ничего, у вас должна быть своя голова на плечах, чтобы понимать, что оскорбив отдельную нацию – вы нарушите правило проекта, за что и получите бан. Разбана не будет, и нет, это не является провокацией игроков. В следующий раз лучше проигнорируйте подобные сообщения.

     

  4. Список получивших модельки за третий сезон - https://vime.one/WyTef.
    Как видно из списка, за 1-5 место - алмазная кирка, 6-25 - железная, 26-50 - каменная и 51-100 - деревянная.
    Список составляется среди игроков всех призонов (то есть общий топ, как на VimeTop, а не каждого призона отдельно), статистика ведётся по вскопанным блокам без учёта бустов. 

  5. Всё предельно просто: информация о гильдиях обновляется раз в 10 минут, поэтому ничего не произошло.

    С одной стороны мой косяк из-за забывчивости, а с другой стороны мне всё равно уже.

    Я тоже не могу утверждать на счёт этого, может как-нибудь и проверю.

     

    Доказательством может послужить это.

    Выше уже ответили, что статистика не исчезает 24 часа. Да и у меня случаи в гильдии такие были, api здесь ни при чём 

  6. Если ты вышел и вернулся (хоть через несколько секунд) - у тебя в статистике будет ноль с хреном, твоя моя понимать?

    В гильдии всё останется, это накопительный эффект.

    Никакого нуля не будет  :huh: 

    *пруф*

     

    P.S. Хотя за счёт лива через /g leave не берусь утверждать.

  7. Предлагаю для изучения данную тему - http://vime.one/recovery-help.
    Там ты найдёшь различные способы восстановления аккаунта. Если у тебя нет доступа к почте, придётся написать в техническую поддержку. Подробнее читай в теме. Удачи  ;)

  8. Меня тоже интересует ответ на этот вопрос. Надеюсь, найдётся эксперт  :mellow: 
    Другим комментаторам в этой теме объясню:

    Игрок вступил в гильдию в четверг. Субботним утром его кикнул офицер. В вечер субботы лидер гильдии принял его обратно. И, внимание (!), будет показываться, что игрок вступил в четверг. Вся статистика опыта и коинов за эти дни так же сохранится. Вопрос автора заключается именно в том, какой период у человека есть для возвращения в гильдию, чтобы статистика не исчезла. 

×
×
  • Создать...