Здравствуйте. На форуме много идей о победе тех, кто слился. (Типа, если ты слился и твоя команда выиграла - тебе засчитывают коины) Что предлагаю я: Сделать КПД (Коэффициент Полезного Действия), т.е, если игрок убил почти всю команду, но слился и его товарищ выиграл - то методом КПД игроку выдаются коины за победу. Игрок *name* убил: 16 игроков (Убит) Игрок *name2* убил 4 игроков Игрок *name* получает: 70 коинов (КПД-шник) Игрок *name2* получает: 80 коинов (Выживший) Если *name* убил 1 игрока и он умер - он получает 5-7 коинов.