Изменения репутации
-
-
NANY получил репутацию от Starwave в [Площадка для BuildBattle]сделай фон за котиками, чтобы не выглядело так пусто
ну и я бы саму площадку увеличил бы. слишком мало
-
NANY получил репутацию от HellKirill в Награды за уровни.О джеймсон, ты ж в нашей ги))
Идея=за, кстати можно фичу после 100лвла добавить, тип коины можно передавать, и фарма коинов не будет
-
NANY получил репутацию от IIoT в [Гайд] Баллы, звания и медаликрут
-
NANY получил репутацию от sffctd в вы чо блятьна последних 30 секунд можно добавить скорку.
-
-
NANY получил репутацию от doTopiez в [Игра] Сломай кайф другому.не смог набить 50000 опыта за секунду
создал гильдию на вайме
-
NANY изменил репутацию unlqved в Egg Wars (обновление режима или создание Experimental версии)Ты предлагаешь, чтоб человек, с 600 ценностью в самой начале игре возрождался 6 секунд? Время и тайминги самое важное, что есть в еггварсе.
Это просто бред собачий, зачем добавлять киты на режим, в котором ты должен фармить на все шмотки с нулевой в каждой игре? Это убьет весь смысл фарма мобов. Давай тогда сразу на бедварс добавим кит старт с фулл алмой и зг?
Бред. Легче сделать, чтоб в течение нескольких секунд продать вещь можно было по той же стоимости за сколько ты ее покупал.
Уже говорили, добавят.
Ты видимо вообще не играл в еггварс, если не понимаешь, что люди будут это просто абузить не давая расфармиться на них же. Возьмем в пример игру 5х5 (пати на пати) с перекидом. 2 минуты фармят вещи, скидывают одному, далее вылетают алмы. Так вот проблема в том, что алмазки ни смогут никого убить просто потому, что игроки будут килляться до первого удара противника.
Согласен только с шансом самонаводки. На кристаллы бред вводить ограничение, ибо будет сложнее играть против читеров с флаем.
Бред, некоторые игры длятся по 1ч+, а что будет с 4 командами?
6.1 Новые мобы нужны, но без всяких бафов у них: они не должны быть с огромным колвом хп, ибо цель нафармить вещи будучи изначально голым, а не оборонять яйцо от этих мобов.
6.2 Добавление новой карты показало, что новые карты не нужны. Максимум косметические изменения на Рандеву.
6.4 АХАВЫА=ЩФВЫХЗАЩВЫХЗАЩВЫХЗАЩВХЫЩАВЫ Я ТЕБЯ ПОНЯЛ))) ты вообще в режим еггварс не заходил и не посвящался в него с головой, если ты говоришь, что на карте "Изыски Времени" существует клетка под босса.
Зачем написал, если не хочешь менять длительность?
опять собачий бред. На бедварсе есть перки?
Вывод: ты не разобравшись в существующем режиме захотел предложить что-то новое, но увы, обосрался
-
NANY изменил репутацию sasha3123 в [КГБ] Жоско денацифицировалЭто весьма показательно, за «Z» баним, за очевидную нацистскую символику — нет))
-
NANY получил репутацию от wqmoonx в билд баттлнет, так как должно быть решение принятое сообща, в другом случае смысла от функции голосования уже и нет
-
NANY получил репутацию от diana21_ в билд баттлнет, так как должно быть решение принятое сообща, в другом случае смысла от функции голосования уже и нет
-
NANY получил репутацию от Annnuf в билд баттлнет, так как должно быть решение принятое сообща, в другом случае смысла от функции голосования уже и нет
-
NANY изменил репутацию Charkos0ff в Ачивка ЧСВойМне кажется, что лучше не удалять, а добавить что-то вроде [Неактуально] ЧСВой, сделав ачивку уникальной для старых игроков
-
-
NANY изменил репутацию UBERROT в [Миниигра] - Dungeon (UPD 09.02.23)Будет представлять собой некий типичный Roguelike!
Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный. Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
Топ 1-3: Дракончик c короной
Топ 4-10: Чёрный Дракончик
Топ 11-25: Маленький Дракончик
Топ 25-50: Демон
Топ 51-100: Гоблин
Некоторые объяснения
Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. Если вы хотите увидеть этот режим на VimeWorld MiniGames - поддержите вышкой и комментарием.@xtrafrancyz
@TheLegion@AlesteZ@iKpudka@Enotakin@googlikmr
-
NANY получил репутацию от Encioush в мы полюбили ненавидетьнорм у вас полит агитка одна буковка
-
NANY изменил репутацию RyfixRPG2 в Новый сервер или Перерождение "Enday"Давненько у нас не было добавления/удаления серверов, да и впринципе старые моды начинают немного надоедать. Хотел предложить сервер, который содержал бы в себе моды, которые ранее на проекте не использовались, к примеру тот же ThaumCraft. Как мы все знаем - сервера начали переносить на версию 1.12, под которою выше сказанный мод идеально переработан.
Мне кажется, что это позволит игрокам дольше удерживаться на сервере и не скучать, т.к будет добавлено что-то новое, чего они до этого не видели ( если это не будет нагружать весь проект впринципе ).
P.S: Хотелось бы вернуть ту же атмосферу, которая была на Enday ранее, только с добавление нового мода
-
1 erikTOP
2 https://forum.vimeworld.com/profile/126907-eriktop/
3 4arODEY_ (Но забанили его - MONe0ne)
4 https://forum.vimeworld.com/topic/1078285-оскорбление-проекта/
ну это подстава потому что вот пруф - https://imgur.com/q5CedHD что человек mone0ne не заходил в это время в игру
5 https://imgur.com/a/M0CxrJx
6 28 06 2022 ФОРУМ
7 всем пока спасибо рАНДЕРУ ДЕУМУСУ И ХЕЛПЕНСУ
-
NANY получил репутацию от Eslib в SpeedBuilders – большой пак идей. | @iKpudka, посмотри22 июня вышел пост в группе билдеров о планах на обновления, среди них патч багов на аркад
. Можно догадаться, что возможно добавиться что-нибудь новое. Т.к. SpeedBuilders является подрежимом аркад, было бы логично написать целую тележку идей для данного замечательного режима. Не будем долго томить, поехали.
1) Редактор блоков определённой постройки
При создании той или иной постройки, где фигурирует большое кол-во блоков, игроки постоянно гадают, с какого же слота им начать?
И, да, это действительно весомая проблема. Хороший конец начинается с хорошего старта. Так выглядит изначальный набор на спидбилдерсе,
но если я хочу так?
Предлагаем сделать редактор блоков определённой постройки, подобно, как это сделано на Дуэлях. Наглядно показываю. После завершения постройки в инвентаре у вас появляется командный блок.
Открывая его вы попадаете в меню, где:
· Баррьер – это сброс
· Красная шерсть - это отмена
· Зелёная шерсть - это кнопочка “готово”
· Бумажка – типичная объяснялка
Сам же первый бар меню можно будет двигать, чтобы поставить блоки на тот слот, на который вам удобно.
2) Рекорд.
Любите, когда вас хвалят? Этот пункт для тебя. Добавление личного рекорда по постройке, то есть, запоминать лучший результат определённого игрока, и оповещать его на экране, о том, что он побил свой личный рекорд по определённой постройке. Как минимум, за побитый личный рекорд можно оповестить всех игроков на игре, что test123 побил рекорд по постройке test321. Выглядеть в чате это будет примерно так:
Как максимум – давать плюшки в виде коинов.
3) Перенос режима из аркад в билдбатл.
Ещё давно я говорил об этом, и, возможно кому-то эта идея не понравится, ну, и ладно. Идея достаточно агрессивная, чтобы сразу говорить о ней всерьёз. Но всё же выражу своё мнение в этом вопросе.
Как по мне, так режимы, входящие в нынешний перечень BuildBattle’a и нынешняя аркада SpeedBuilders’a, достаточно схожи. Посудите сами:
· Все стоят на сервере аркад (а значит перенести будет не так сложно)
· Обе имеют одну цель – построить (плюс-минус, опять же)
· У обоих свой онлайн, а значит никто не воспротивится объединению
И что мы можем сделать? Как вариант, создания пака режимов под одной плашкой BuildGames (Строительных игр, грубо говоря). Меню BuildGames выглядит примерно так:
На фотографии выше верстак означает БилдБатл, маяк означает БилдБатл Тим, ступенька из акация означает СпидБилдерс.
Такой расклад событий кажется вероятным, ведь туда позже, по возможности, можно добавить один из режимов с небезызвестного сервера под названием GuessTheBuild (кто хочет – поищите).
Ну, в принципе, вот и всё. Будет что – буду дополнять тему.
И, извиняюсь за тэг, но всё же, @ikpudka, прочитай, пожалуйста, эту тему. Спасибо!
-
-
NANY изменил репутацию Charkos0ff в [NodeJS] VimeChanger | Менеджер аккаунтов в лаунчереVimeChanger
Скачать
Исходный код
VirusTotal
Приветствую. VimeChanger добавляет возможность запуска лаунчера с несколькими разными аккаунтами без необходимости повторной авторизации.
Все действия происходят исключительно на Вашем ПК, никаких сторонних ресурсов. Программа не собирает, не отправляет и не анализирует данные аккаунтов. Демонстрация работы:
-
NANY изменил репутацию KaTeP_ в [Эксперимент] Считаем до 1.000.0005600
-
NANY получил репутацию от rsb0e в SpeedBuilders – большой пак идей. | @iKpudka, посмотри22 июня вышел пост в группе билдеров о планах на обновления, среди них патч багов на аркад
. Можно догадаться, что возможно добавиться что-нибудь новое. Т.к. SpeedBuilders является подрежимом аркад, было бы логично написать целую тележку идей для данного замечательного режима. Не будем долго томить, поехали.
1) Редактор блоков определённой постройки
При создании той или иной постройки, где фигурирует большое кол-во блоков, игроки постоянно гадают, с какого же слота им начать?
И, да, это действительно весомая проблема. Хороший конец начинается с хорошего старта. Так выглядит изначальный набор на спидбилдерсе,
но если я хочу так?
Предлагаем сделать редактор блоков определённой постройки, подобно, как это сделано на Дуэлях. Наглядно показываю. После завершения постройки в инвентаре у вас появляется командный блок.
Открывая его вы попадаете в меню, где:
· Баррьер – это сброс
· Красная шерсть - это отмена
· Зелёная шерсть - это кнопочка “готово”
· Бумажка – типичная объяснялка
Сам же первый бар меню можно будет двигать, чтобы поставить блоки на тот слот, на который вам удобно.
2) Рекорд.
Любите, когда вас хвалят? Этот пункт для тебя. Добавление личного рекорда по постройке, то есть, запоминать лучший результат определённого игрока, и оповещать его на экране, о том, что он побил свой личный рекорд по определённой постройке. Как минимум, за побитый личный рекорд можно оповестить всех игроков на игре, что test123 побил рекорд по постройке test321. Выглядеть в чате это будет примерно так:
Как максимум – давать плюшки в виде коинов.
3) Перенос режима из аркад в билдбатл.
Ещё давно я говорил об этом, и, возможно кому-то эта идея не понравится, ну, и ладно. Идея достаточно агрессивная, чтобы сразу говорить о ней всерьёз. Но всё же выражу своё мнение в этом вопросе.
Как по мне, так режимы, входящие в нынешний перечень BuildBattle’a и нынешняя аркада SpeedBuilders’a, достаточно схожи. Посудите сами:
· Все стоят на сервере аркад (а значит перенести будет не так сложно)
· Обе имеют одну цель – построить (плюс-минус, опять же)
· У обоих свой онлайн, а значит никто не воспротивится объединению
И что мы можем сделать? Как вариант, создания пака режимов под одной плашкой BuildGames (Строительных игр, грубо говоря). Меню BuildGames выглядит примерно так:
На фотографии выше верстак означает БилдБатл, маяк означает БилдБатл Тим, ступенька из акация означает СпидБилдерс.
Такой расклад событий кажется вероятным, ведь туда позже, по возможности, можно добавить один из режимов с небезызвестного сервера под названием GuessTheBuild (кто хочет – поищите).
Ну, в принципе, вот и всё. Будет что – буду дополнять тему.
И, извиняюсь за тэг, но всё же, @ikpudka, прочитай, пожалуйста, эту тему. Спасибо!
-
NANY получил репутацию от iKpudka в SpeedBuilders – большой пак идей. | @iKpudka, посмотри22 июня вышел пост в группе билдеров о планах на обновления, среди них патч багов на аркад
. Можно догадаться, что возможно добавиться что-нибудь новое. Т.к. SpeedBuilders является подрежимом аркад, было бы логично написать целую тележку идей для данного замечательного режима. Не будем долго томить, поехали.
1) Редактор блоков определённой постройки
При создании той или иной постройки, где фигурирует большое кол-во блоков, игроки постоянно гадают, с какого же слота им начать?
И, да, это действительно весомая проблема. Хороший конец начинается с хорошего старта. Так выглядит изначальный набор на спидбилдерсе,
но если я хочу так?
Предлагаем сделать редактор блоков определённой постройки, подобно, как это сделано на Дуэлях. Наглядно показываю. После завершения постройки в инвентаре у вас появляется командный блок.
Открывая его вы попадаете в меню, где:
· Баррьер – это сброс
· Красная шерсть - это отмена
· Зелёная шерсть - это кнопочка “готово”
· Бумажка – типичная объяснялка
Сам же первый бар меню можно будет двигать, чтобы поставить блоки на тот слот, на который вам удобно.
2) Рекорд.
Любите, когда вас хвалят? Этот пункт для тебя. Добавление личного рекорда по постройке, то есть, запоминать лучший результат определённого игрока, и оповещать его на экране, о том, что он побил свой личный рекорд по определённой постройке. Как минимум, за побитый личный рекорд можно оповестить всех игроков на игре, что test123 побил рекорд по постройке test321. Выглядеть в чате это будет примерно так:
Как максимум – давать плюшки в виде коинов.
3) Перенос режима из аркад в билдбатл.
Ещё давно я говорил об этом, и, возможно кому-то эта идея не понравится, ну, и ладно. Идея достаточно агрессивная, чтобы сразу говорить о ней всерьёз. Но всё же выражу своё мнение в этом вопросе.
Как по мне, так режимы, входящие в нынешний перечень BuildBattle’a и нынешняя аркада SpeedBuilders’a, достаточно схожи. Посудите сами:
· Все стоят на сервере аркад (а значит перенести будет не так сложно)
· Обе имеют одну цель – построить (плюс-минус, опять же)
· У обоих свой онлайн, а значит никто не воспротивится объединению
И что мы можем сделать? Как вариант, создания пака режимов под одной плашкой BuildGames (Строительных игр, грубо говоря). Меню BuildGames выглядит примерно так:
На фотографии выше верстак означает БилдБатл, маяк означает БилдБатл Тим, ступенька из акация означает СпидБилдерс.
Такой расклад событий кажется вероятным, ведь туда позже, по возможности, можно добавить один из режимов с небезызвестного сервера под названием GuessTheBuild (кто хочет – поищите).
Ну, в принципе, вот и всё. Будет что – буду дополнять тему.
И, извиняюсь за тэг, но всё же, @ikpudka, прочитай, пожалуйста, эту тему. Спасибо!
-
NANY получил репутацию от unlqved в SpeedBuilders – большой пак идей. | @iKpudka, посмотри22 июня вышел пост в группе билдеров о планах на обновления, среди них патч багов на аркад
. Можно догадаться, что возможно добавиться что-нибудь новое. Т.к. SpeedBuilders является подрежимом аркад, было бы логично написать целую тележку идей для данного замечательного режима. Не будем долго томить, поехали.
1) Редактор блоков определённой постройки
При создании той или иной постройки, где фигурирует большое кол-во блоков, игроки постоянно гадают, с какого же слота им начать?
И, да, это действительно весомая проблема. Хороший конец начинается с хорошего старта. Так выглядит изначальный набор на спидбилдерсе,
но если я хочу так?
Предлагаем сделать редактор блоков определённой постройки, подобно, как это сделано на Дуэлях. Наглядно показываю. После завершения постройки в инвентаре у вас появляется командный блок.
Открывая его вы попадаете в меню, где:
· Баррьер – это сброс
· Красная шерсть - это отмена
· Зелёная шерсть - это кнопочка “готово”
· Бумажка – типичная объяснялка
Сам же первый бар меню можно будет двигать, чтобы поставить блоки на тот слот, на который вам удобно.
2) Рекорд.
Любите, когда вас хвалят? Этот пункт для тебя. Добавление личного рекорда по постройке, то есть, запоминать лучший результат определённого игрока, и оповещать его на экране, о том, что он побил свой личный рекорд по определённой постройке. Как минимум, за побитый личный рекорд можно оповестить всех игроков на игре, что test123 побил рекорд по постройке test321. Выглядеть в чате это будет примерно так:
Как максимум – давать плюшки в виде коинов.
3) Перенос режима из аркад в билдбатл.
Ещё давно я говорил об этом, и, возможно кому-то эта идея не понравится, ну, и ладно. Идея достаточно агрессивная, чтобы сразу говорить о ней всерьёз. Но всё же выражу своё мнение в этом вопросе.
Как по мне, так режимы, входящие в нынешний перечень BuildBattle’a и нынешняя аркада SpeedBuilders’a, достаточно схожи. Посудите сами:
· Все стоят на сервере аркад (а значит перенести будет не так сложно)
· Обе имеют одну цель – построить (плюс-минус, опять же)
· У обоих свой онлайн, а значит никто не воспротивится объединению
И что мы можем сделать? Как вариант, создания пака режимов под одной плашкой BuildGames (Строительных игр, грубо говоря). Меню BuildGames выглядит примерно так:
На фотографии выше верстак означает БилдБатл, маяк означает БилдБатл Тим, ступенька из акация означает СпидБилдерс.
Такой расклад событий кажется вероятным, ведь туда позже, по возможности, можно добавить один из режимов с небезызвестного сервера под названием GuessTheBuild (кто хочет – поищите).
Ну, в принципе, вот и всё. Будет что – буду дополнять тему.
И, извиняюсь за тэг, но всё же, @ikpudka, прочитай, пожалуйста, эту тему. Спасибо!