-
Публикаций
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ko4yP
-
Закрыто. Недостаточно оснований.
-
Меры приняты. Наказан только Cat, ника второго нарушителя не видно.
-
Закрыто. Недостаточно оснований для бана.
-
3sли vдруг уvидишь - пол3т3ли лиsтья // sмож3шь м3ня понять
Ko4yP ответил в теме пользователя Idalgo в Жалобы на игроков
Меры приняты. -
Меры приняты.
-
3sли vдруг уvидишь - пол3т3ли лиsтья // sмож3шь м3ня понять
Ko4yP ответил в теме пользователя Idalgo в Жалобы на игроков
Закрыто. Недостаточно оснований. -
3sли vдруг уvидишь - пол3т3ли лиsтья // sмож3шь м3ня понять
Ko4yP ответил в теме пользователя Idalgo в Жалобы на игроков
Меры приняты. -
Закрыто. Недостаточно оснований для наказания. Обрати внимание на свой Ping.
-
Закрыто. Спорные моменты. Для твоего FOV расстояние ударов не значительное.
-
Закрыто. Подозрение в подставе.
-
Закрыто. Недостаточно оснований для наказания.
-
Закрыто. Нарушений нет. Механика игры, не более.
-
тысяча ножей во мне я мучаюсь от боли
Ko4yP ответил в теме пользователя deroxined в Жалобы на игроков
Закрыто. Недостаточно доказательств. Больше похоже на обычное "комбо". -
Второе дыхание Build Battle | Ребаланс системы баллов
Ko4yP ответил в теме пользователя Ko4yP в Идеи и предложения
Нет, ведь таким способом они будут улучшать не только свой показатель, но и показатель каждого другого игрока. Всё что нужно - сосчитать соотношения ср. первичного балла (т.е. баллы за оценки вашей постройки) и % множителя (т.е. множитель за ваше оценивание) -
Привет всем посетителям данной темы. За всю свою игровую карьеру Build Battle на нашем проекте я постоянно натыкаюсь на игры, в которых тебе банально не ставят отметку за постройку, в связи с чем, имея действительно красивую работу по теме, ты проигрываешь, отдавая призовые места для игроков с пустыми плотами. Я придумал решение данной проблемы. Решение проблемы кроется в ребалансе системы получения балов. Теперь они будут работать так: 1. Во время оценивания нашей постройки мы получаем первичный балл от игроков. Пример: Без оценки - 0 баллов Плохо - 3 балла Окей - 6 баллов Нормально - 9 баллов Круто - 12 баллов Превосходно - 15 баллов 2. Во время нашего оценивания, мы получаем множитель для нашего итогового первичного балла, в зависимости от наших оценок другим игрокам. Пример: Без оценки: -20% Плохо: +0% Окей: +5% Нормально: +10% Круто: +15% Превосходно: +20% Важно заметить, что теперь не оставляя оценку, ты убиваешь свой же результат. 3. Мы Умножаем наш первичный бал на 100%+итоговый множитель. 4. Получаем итоговый балл. Числа с дробными десятыми округляем. (где 100.0-100.4 = 100 баллов; 100.5-100.9 = 101 балл) Таким образом мы избавим сервер от игроков, не оценивающих чужие работы и уменьшим шанс ничьи между игроками. Наглядный пример работы новой системы: Я показал целую систему расчёта, но предложить хочу лишь данный концепт. ======================================= Так же немало важной проблемой остаётся проблема пати в BuildBattle Но лично я вижу только одно решение данной проблемы: Запрет на вход в пати и создание BuildBattle Team для игроков, желающих честно поиграть с друзьями. Спасибо за уделённое время моей теме. Если эта тема была вам полезна, оцените её на кнопку рядом с этим текстом. Если эта тема вам не помогла, вы можете влепить сюда дизлайк, так же рядом с этим текстом. До новых тем!
-
1. pussy_nigga 2. Ko4yP 3. 09.09.2021 4. https://imgur.com/a/dWSqxZR 5. Некорректный никнейм
-
1. uwumon 2. Ko4yP 3. 09.09.2021 4. https://imgur.com/a/7le2tnW 5. Высказывания экстремистского характера
-
1. Pak_c_mopz_sos 2. Ko4yP 3. 09.09.2021 4. https://imgur.com/a/TNzDaCd 5. Аморал. постройка