Перейти к публикации

Pro100_MaKs

Игрок
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pro100_MaKs

  1. А что такое нюкер?
  2. TheLegion, в том-то и дело, что не каждый этого будет делать, так как им просто будет неохота. А вот крысы нет, они просто на базе остаются внизу лестниц!
  3. Не смотри на меня!

  4. Рил годно!
  5. Pro100_MaKs

    Для рейт. дуэлей.

    За. Но придется тогда делать лобби, т.к. по другому не сделать.
  6. Я, просто хочу сказать: пофиксите то, что бы крысы не могли спускаться по лестницам вниз, они тама остаются и из-за этого уменьшается количество крыс на верху.
  7. Я тебя понял. И с тобой согласен, было бы удобней.
  8. Предлагаю добавить новую книгу ослепитель 1,2,3 (8%,16%,24%). Данная книга накладывается на броню и даёт шанс владельцу наложить слепоту (5 секунд) на противника. Считаю что данная книга хорошо смотрится в средненьких алмазных сетах.
  9. Предлагаю добавить новую книгу жизнь 3. Книга давала бы носителю дополнительную строку или пол строки здоровья (Думаю всё таки строку). В условии, когда просвещённые перестали регенить как раньше данная книга, как я считаю, смотреться хорошо ведь позволяет просто дольше жить. Данная книга подходит для топового сета. Что думаете?
  10. Не туды. ) Если что то на Мини Игры тама смотрите!
  11. С этим утверждением я чутка ошибся, на моём призоне (4 призон) 2 человека могут пробуждать и 3 человека не апнули 20 уровень но у них есть блоки. А так в любом случае это очень мало! Ты сам понимаешь о чём говоришь? Я рассматриваю относительно одного призона а не нескольких, или ты думаешь что на вайпе на сервере (один призон) 93 человека достигнут 20 уровня? А никогда! На 20 уровень нужно 4.700.000 блоков. За месяц игры я добыл 773.379 (Именно игры а не скучного добывания блоков каждый день). Хочешь сказать что тратить по 4 месяца на игру для достижения 20 уровня и пробуждения брони это нормально? Я уже после одного месяца не могу играть на пизоне часто. И ты задумывался на тем, что только 16 человек апнули 20 уровень на самом популярном призоне(1 призон), за примерно 5-6 месяцев его существования. Я считаю это время игры уже излишнее, к тому моменту призон надоедает и многие с него уходят. Я считаю сделать пробуждение на 15 уровне хорошим решением.
  12. Если так посчитать то статистически с 1000 блоков падает одна неизв. сокровищница, с шансом 85% выпадает из неё деревянная или железная сокровищница, из деревянной 14% на выпадение ключей, из железной 21% которые дают не большую прибыль. К тому же сокровище 3 редкий чар, как нескра 3 или просва 3. Оправдывать имбанутость книги читами я считаю не правильным. Дай пожалуйста мне конструктивную критику, я хочу услышать причины её имбанутости и их правильное решение по твоему мнению.
  13. Против 6-ти кого? Новичков или алмазок без толковых чаров? Топер должен побеждается топером а не группой новичков! Если против тебя использовали бы лук (А с пронзанием 4 уж тем более) ты бы отлетел за пару минут. Для этого я считаю лук и создан, не считая победы на небесным владыкой.
  14. +
  15. Пс (&9, &8, &6 и тд.) - это какие цвета должны.
  16. Предлагаю добавить новую книгу “Сокровище III” Драгоценность I которая сейчас существует на пизоне это не выгодная книга, которая будет полезна разве что для новичка. Поэтому это подтолкнуло на идею создания новой книги для инструмента. Механика: С шансом 0.1-0.15% Вам может выпасть “&8Неизвестная Сокровищница” (Это сделано для того что бы не засорять инвентарь). По нажатию ПКМ она может стать: 1.&aДеревянная Сокровищница – 50% 2.&9Железная Сокровищница – 35% 3.&6Золотая Сокровищница – 10% 4.&bАлмазная Сокровищница – 4% 5.&dОбсидиановая Сокровищница -1% (Каждая из сокровищниц даёт всёго один предмет) 1. Шансы выпадения из деревянной: -Кувшинка x1 – 23% -Белая Субстанция x1 – 20% -Белая Субстанция x2 – 10% -Ключ x1 – 8% -Ключ x2 – 6% -Деревянная Лопата x1 – 10% -Ножницы x1 -8% -Стрела x4 – 15% 2. Шансы выпадения из железной: -Белая Субстанция x2 – 20% -Белая Субстанция x3 -10% -Белая Субстанция x5 – 9% -Ключ x1 – 13% -Ключ x2 – 6% -Ключ x3 – 2% -Лук x1 – 5% -Деревянная Кирка x1 – 5% -Лекарство x3 – 20% -Талисман Удачи x1 -10% 3. Шансы выпадения из золотой: -Ключ x1- 42% -Ключ x2 – 23% -Ключ x3 – 13% -Редкая Деревянная Кирка x1 -3% -Огненный Лук x1 -3% -Спешка (Слиток) x1 – 4% -Металлический осколок x1 – 1% -Звезда x1 – 8% -Звезда x2 – 3% 4. Шансы выпадения из алмазной: -Ключ x3 – 33% -Ключ x4 -15% -Ключ x6 – 5% -Металлический осколок x2 – 2% -Спешка x3 – 5% -Звезда x1 – 23% -Звезда x2 – 9% -Звезда x3 – 5% -Руна Волшебства x1 – 2% -Древний Ключ x1 -1% 5. Шансы выпадения из обсидиановой: -Ключ x21 – 25% -Ключ x32 – 10% - Древний Ключ x1 – 15% -Звезда x4 -25% -Звезда x6 – 10% -Магическая Заточка x1 – 10% -Магический Обнулитель x1 – 5% (Текстурами сокровищниц могут быть “головы” сундуков, то есть для неизвестной полностью чёрный, для деревянной – деревянный сундук, и так далее. Если хотите можете использовать текстуру сундука из minecraft-а, просто меняя название предмета, но это будет очень ленивый и низко бюджетный вариант.) Автор: felegun (Не активировали на VimeWorld Форуме.)
  17. За всё время существования произона только около 10 человек достигли блоков для 20 уровня. Тебе не кажешься что это как-то слишком мало? На этом примере видно, что людям сложно морально копать столько блоков. Результат не стоит затраченных усилий.
  18. Топеры не бессмертные, а уж тем более все! Человека даже в топовом сете легко убить при помощи лука! Казнь, иссушение, крит.удар, заточка - всё это уже средства убийства топера. Я говорю о том что новая механика делает не интересным само развитие призона. Ты наложил на свой сет нескору, две просвы3, возможно вуду 2 и всё! На этом твоё развитие заканчивается, ты идёшь копать месяц или больше блоки на 20 уровень, пробуждаешь броню, но всё равно отхватываешь от тимы людей которые так не страдали как ты. После обновления я, и многие другие вложившие в призон много сил перестали чувствовать что они чего-то достигли, а это было самым приятным для меня чувством, которое подарил мне призон. В неограниченном наложении просвещённого 3 не было, и не будет бессмертия.
  19. Pro100_MaKs

    Читы, X-Ray, Спешка.

    Ап
  20. Согласен up .Без просвещённых будет не интересно добиваться топового сета, зарание зная что даже в нём тебя зажмут 2 в 1 новички без топок и ты умрёшь. К тому же на призоне существует заточка+5, лук, казнь, пробуждение, сушка, токса которые пробивают даже очень хорошую броню. Я считаю не было смысла делать такой шаг назад. Раньше если ты чего-то добивался ты это чувствовал, теперь админы новым обновлением это чувство убрали.
  21. Как вам уже стало понятно я один из тех кто сильно недоволен новым обновлением. Всё ниже сказанное является моим собственным мнением.Пробуждение:Новое обновление даёт нам новую механику, теперь предметы типа брони или оружия можно пробуждать.Из защиты 1 в защиту 2, из остроты 3 в остроту 4.Новая механика улучшения брони не плохая. Думаю здесь многие согласятся с тем что давно было пора дать людям на призоне новую ступень развития.Но моё недовольство заключается в том что эта самая ступень находится на 20 уровне. Наверное вы подумали что теперь наиболее старательные люди получили возможность быть выше других и вы не далеко уйдёте от правды.Я человек играющий на четвёртом призоне. Если вы посмотрите в топ людей по блокам, то у меня на сервере лишь два человека достигших 20 уровня.Мне как человеку 13 уровня не возможно даже в ближайшую неделю беспрерывного труда накопить столько блоков. Единственное что остаётся игроку в данный момент это просить топера пробудить себе броню. И здесь начинаются проблемы!Люди 20 уровня не всегда активные игроки, это просто люди достигшие в призоне максимума, другими словами они могут вообще не зайти на сервер. Во вторых люди 20 уровня могут не захотеть пробуждать броню другим, именно это произошло на моём сервере. Даже за доплату в 40 тысяч и больше мне не захотели пробуждать броню.Такой топер может навечно пробуждать броню одним и игнорировать других, в итоге без идеальных отношений с топером вам очень долго не получится пробудить броню.Это значит те единицы которым улучшили броню будут на вершине призона, а не те кто вложил много усилий в сет и меч, но им по какой-то причине не пробудили их, остаются на дне.Я предлагаю снизить порог уровня до 15, что бы все могли наслаждаться игрой без бесконечной копки блоков.Кстати вспоминая о добыче блоков, хочу сказать, что я доволен тем, что вы скрыли спешки на каменной шахте. Но из-за того что они действую лишь пару минут для тех кто стремится к новому уровню они бесполезны. Лучше наложить кирку на спешку 2, чем тратить силы или деньги на это. Теперь достигнуть 20 уровня стало ещё сложнее.
  22. Как вам уже стало понятно я один из тех кто сильно недоволен новым обновлением. Всё ниже сказанное является моим собственным мнением.Новая механика:Начну пожалуй с самого наболевшего “Новая механика”.Теперь на всём сете работает только два одинаковых зачарования. Другими словами это был большой фикс так называемого бессмертия на призоне или чара Просвещённый.Уверен вам, разработчикам, зачарование не понравилось, поскольку битва топеров могла затянуться на очень долго.В итоге этого фикса вы просто обесценили броню не только топеров, но и обрезали воздух тем, кто использовал на сете просто несколько просвещённых 2. Люди неделями выбивали эту желанную книгу, донатили на легендарные ключи, отборную пыль, ловили неудачи без отборки.Новая механика это шаг назад!Даже “бессмертным” могло не повезти со своими просвещёнными, так что я считаю и раньше топер был убиваем. Но в новом обновлении вы добавили: меч острота 4, заточку оружия, а так же критический удар, что на самом деле сильно поможет в убийстве людей с множеством просвещённых.Не стоит забывать и то что существуют такие чары как казнь 2, иссушение 3, токсин 3 и конечно лук пробивающий сет с пронзанием 2.Теперь понятие топера изменится, люди вложившие много сил в игру получат гораздо меньше. Любой старательный топер создавший идеальный сет и меч будет заметно сильнее отхватывать в битве с несколькими противниками.Я считаю что данное нововведение не нужно было не новичкам, не тем кто играет в игру уже давно. Вы просто выкинули на ветер, прошлый, так любимый мной и скорее всего многими баланс.
  23. Нет читов
  24. Pro100_MaKs

    Идея для Prison

    Против, можно даже наоборот сделать так, что бы не с 20, а с 17 или просто с разных лвл было разный процент удачи!
×
×
  • Создать...