Игрок мне скинул отрывок его игры, где он абсолютно точно аимится на тебя руками. Если 15 секунд может аимится, значит и 2 минуты сможет. + Нет характерных для тригера моментов, в которых игрок поднимает голову.
Важен интерес. Никому не интересно стоять и ждать в нексе нападения врага, а врагу наоборот интересно пробегать мимо своих врагов и ломать некс. Это просто банально более динамично. Именно поэтому раньше игры быстро и проходили.